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 破曉傳奇是一款很微妙的遊戲啦!在玩的途中是不推薦的,那破爛的 劇情演出和作業感很高的戰鬥都廢到笑;破關的那刻大圓滿結局發糖發 好發滿只能說真香,我還不推爆?等真的整理遊戲體驗要發文推薦的時 候又會想起那不堪的部分……  簡單講,破曉傳奇只有兩個弱項:戰鬥和劇情演出。其他都是上佳。 有人可能會說,JRPG戰鬥跟劇情都不行還玩個毛?欸嘿,破曉傳奇 就是這麼魔性的作品。戰鬥要說不行是真的不行,雖然系統上是可以玩 出一些花樣,但受限於增幅強擊和霸體敵人的設定,幾乎強制綁定一套 或兩套打法,初期十幾個小時過去之後,後面的幾十上百小時玩家都會 一直玩同一套打法膩到吐。劇情演出更是扯淡,中期開始不是破碎化一 段一段讓玩家找讓玩家猜,就是一次大量集中灌輸整個來龍去脈的超長 過場與文字量,敵人一個比一個更免洗,前面還勉強有一些介紹,到後 面的王就跟小怪一樣,砍它就是因為它擋在路上而已……  但這些都不是問題,因為打完一堆想不起理由的攔路怪和神經病尾王 之後,就是發糖的大結局,大家喜歡的角色全都得到善終,可喜可賀! 喜歡前作某些角色?隱藏迷宮彩蛋滿滿也統統都給妳,該有的都有,也 沒有任何缺憾或悲劇,戰鬥的缺點在破關的那一刻反而有一種重複作業 終於結束的解放感,劇情上的稀爛演出也因為大團圓結尾被拋諸腦後, 打通遊戲的第一感想就是通透舒爽。  破曉傳奇就是這麼一款明明主要成分都不行,但只要玩家能撐到破關 ﹝也並不困難﹞,不去回想就不會覺得差的作品,可以說是很魔性了。 如果一定要在推薦與否之中二選一,我只能說,趁它畫面還在當代頂端 之一的時代玩,是「瑜能掩瑕」的,過個十年八年之後要問傳奇系列經 典作品的話,恐怕是不會被提到了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.45.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1665788058.A.BCC.html
kusoxddd: 打隱藏迷宮的時候看到場景跟音樂都有了,還在期待對應的 10/15 07:41
kusoxddd: 角色會登場。結果Orz... 10/15 07:41
RuinAngel: 真的... 10/15 08:19
walkxd136: 同樣是極度好評,但是toar比tob的評論數還多七千篇,魔性 10/15 09:00
aalexx: 這次後半真的完全不行,說實在我不會推著作給沒接觸的新玩 10/15 09:03
aalexx: 家 10/15 09:03
lenta: 看起來像是時間太多才有需要考慮要不要玩的雞肋作品 10/15 09:09
j1551082: 那個成語不是本來就瑕不掩瑜嗎 10/15 09:28
RuinAngel: 破曉是瑕遠大於瑜的作品只是特定條件下瑜勉強能遮住瑕 10/15 09:35
saber154: 這幾篇+推文沒一個敢提推薦的JPRG的 真可憐 10/15 09:42
chind: 現在放棄 比賽就結束了 -是我破關的動力....... 10/15 09:50
e04su3no: TOB我想一堆人都跑圖跑到棄坑了,無意義的空洞地圖加上 10/15 10:20
e04su3no: 折返跑,劇情再好也枉然 10/15 10:20
j1551082: 居然有人要戰jrpg嗎,雖然我也沒有清單 10/15 10:24
lancerain: 音樂也不怎麼樣...... 10/15 10:28
widec: 所以就是 只有畫面能看 10/15 10:41
zaxwu: 完全不覺得結局發個糖就能救回後半爛劇情... 10/15 10:42
RuinAngel: 沒有救回,是吃糖的時候暫時忘卻爛劇情,只要不回去回 10/15 10:43
RuinAngel: 想就能停在糖糖真香的那刻XD 10/15 10:44
tn1983: 作業流程般的打怪體驗真的是非常糟糕的..劇情我不就想挑了 10/15 11:08
tn1983: 尤其是後面迷宮大怪連發的時候煩躁感也會直線上升 10/15 11:16
tn1983: 屬於要一口氣玩完的類型 不然那糟糕的體驗肯定放置到底 10/15 11:22
whale12: 畫面以外都很枯燥無味 10/15 12:21
dreamnook2: 純雲感想 前面演出還行 水領歪掉 10/15 12:23
dreamnook2: 最後算是勉強扭回來 糖分十足 10/15 12:23
dreamnook2: 搭星舟那段真的滿有意思的 10/15 12:23
rockheart: 吃糖反而是我的大疑問…打到過半場了(mv)還在想糖呢? 10/15 13:36
RuinAngel: 都在小劇場跟破關結局裡 10/15 14:01
jerrylin: 戰鬥很爛嗎 那哪個遊戲的戰鬥算好 FF7? 10/15 14:26
jerrylin: 覺得作業感重沒辦法 RPG本來就是靠作業感建構的 10/15 14:26
jerrylin: 你可以去改玩格鬥遊戲或類魂遊戲 10/15 14:26
blackway0226: 後半段真的是硬著頭皮玩 10/15 14:49
abc7119842: 仙7都還比較好玩 10/15 15:28
chind: FF7 remake的戰鬥系統 我覺得也不算好 但也因為不好 10/15 15:50
chind: 所以有時間反應攻擊敵人~ 10/15 15:50
chind: 有些RPG 就很順暢 不會有作業感 或是 作業感卻讓玩家享受 10/15 15:51
saber154: 所以你不提出來給大家享受嗎? MHRSB我都覺得有作業感 10/15 15:55
chind: MHRSB 只打同條龍 作業感超強...... 10/15 16:01
chind: 只是他有個很強的回饋在於"裝備" 10/15 16:02
chind: 對外觀 對農裝備 對操作 對獵龍 不感興趣的 不推薦 10/15 16:02
chind: 不過 跟朋友一起狩獵 我是覺得挺爽的 10/15 16:03
chind: 還有 我覺得古三 我玩得很享受 但也是有人電波不對 10/15 16:12
chind: 這就很主觀 非得要我都一定要同意你才行!? 10/15 16:12
chind: 古三有人覺得糞 我也沒說啥 不對盤何必強求? 10/15 16:13
chind: 但若批評古三畫質 好啦 玩慣3A大作 可能話質不算好 10/15 16:14
saber154: 不對味就不對味還要拿別的遊戲出來踩跟捧 好喔 10/15 16:16
chind: 我有覺得破曉傳奇的戰鬥系統偏差 不行呀!? 10/15 16:18
chind: 這麼屌你來寫一篇給大家來點樂子 10/15 16:18
justicebb: 名字就寫了 破 10/15 16:23
pl132: 我覺得這部劇情邏輯也很怪就是了= = 10/15 17:26
hayate65536: 我對這對的發糖沒有太大的興趣,打完滿痛苦的= = 不 10/15 19:57
hayate65536: 排斥王道劇情,但演出跟故事邏輯很爛。還好有琳薇爾 10/15 19:57
hayate65536: 讓我有動力把他打完 10/15 19:57
Xray2002: 前面鋪陳一堆結果後面像趕火車,尤其像說歷史故事一樣超 10/15 20:26
Xray2002: 無聊 10/15 20:26
Xray2002: 現在打折入手是還ok, 相比去年原價入手不會那麼嘔 10/15 20:28
Penny4321: 無聊,玩到一半放棄 10/15 22:19
post91: 我玩過前幾代都不知道戰鬥到底在打什麼,破曉的改變對我 10/16 11:28
post91: 來說反而很好,戰鬥我是覺得夠爽 10/16 11:28
post91: 整體來說是還不錯,但後半的轉折真的是很硬,想玩DQ那種 10/16 11:29
post91: 裏路線的感覺但又畫虎不成反類犬… 10/16 11:29
gutou: 後半段的遊玩體驗實在不行,愈玩愈無聊,差點棄坑。 10/17 11:31