→ kalarotia: 除了遠距跟近戰武器之外有其他的東西可以替換嗎? 10/18 20:49
→ kalarotia: 測試的時候開下去遊戲一如既往的優化很糟,斷線是常態 10/18 20:50
→ kalarotia: 然後設定改完後下次再進去又全部變回預設 10/18 20:50
→ kalarotia: 隊友間的對話好像會受到背景影響(不確定 10/18 20:51
→ kalarotia: 手榴彈用起來非常卡手 除了開戰先手之外不太會想在激烈 10/18 20:52
→ kalarotia: 的戰鬥中使用 10/18 20:52
→ kalarotia: 然後就是戰鎚熟悉的那套升級系統 10/18 20:54
→ kalarotia: 重複刷關卡練等是我覺得最不好玩的部分 10/18 20:54
→ kalarotia: 然後角色間的等級是分開的 所以不好玩的部分要玩四遍 10/18 20:55
→ kalarotia: 這次加分道具拿到後會持續詛咒讓你的生命值黑血部分越 10/18 20:56
→ kalarotia: 來越多,所以練等的時候拿了說不定就直接翻車 10/18 20:56
→ zzahoward: 聽說好像會有裝甲? 我不太確定 10/18 21:47
→ zzahoward: 對 其實戰鬥起來是蠻好玩的 可是讀取+crash很勸退 10/18 21:48
推 Dyrusfans: 誠實的說,這代玩起來不如當初鼠疫2驚艷,近戰打擊感 10/18 23:10
→ Dyrusfans: 退步,武器射擊手感奇差無比,甚至不如鼠疫,唯一值得 10/18 23:10
→ Dyrusfans: 嘉許的就是職業特色分明,但亞服特有的延遲手感跟超糞 10/18 23:10
→ Dyrusfans: 畫面和伺服器實在難讓亞服玩家有好評 10/18 23:10
推 kalarotia: 我比較想知道有人練靈能嗎? 10/18 23:50
→ kalarotia: 打了三天幾乎沒組到過 10/18 23:50
推 opiopiuiop: 光正式上線時不能選伺服器跟武器數值標示不清不楚就夠 10/19 00:35
→ opiopiuiop: 勸退了 10/19 00:35
推 opiopiuiop: 學人加入黑血機制也是很莫名奇妙 10/19 00:41
→ kalarotia: 黑血機制是鼠疫本來就有啦 10/19 03:07
推 e04su3no: 想玩極限戰士 10/19 06:31
推 Dyrusfans: 靈能是捏爆頭的話我有玩,單體打小王跟特感非常強,第 10/19 07:16
→ Dyrusfans: 一把左輪打頭也是兩槍死,就是個定位在高傷單體的職業 10/19 07:16
→ Dyrusfans: ,但大絕微妙,推倒面前的人然後清空靈能條(鼠疫法師 10/19 07:16
→ Dyrusfans: 的熱能)。 10/19 07:16
推 opiopiuiop: 說的是受傷或倒地之後得到的黑血 10/19 07:33
→ opiopiuiop: 魔典給的是本來就有 現在也還沒看到有可以減低的飾品 10/19 07:33
推 rneovv: 希望能有KF1合作殺怪的感覺 10/19 09:21
推 whale12: 鼠疫2打擊手感其實算是數一數二高的了 還以為這款能維持 10/19 11:52
推 sos911go: 射擊手感稀爛 中型遠距離敵人超不明顯 如果難度再往上 10/19 13:02
→ sos911go: 會很難打 比beastman 還煩 10/19 13:02
→ kalarotia: 精英敵人在畫面超黑的狀況根本就無法辨認 10/19 19:08
→ kalarotia: 很依賴射手開能力抓掉那些精英 10/19 19:10