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由於這次遊戲上在steam 所以可以PO文在這 只要買數位板的 可以提早1周進行PVE 跟Cchat那篇 這裡會寫比較多劇情向的東西 但考慮到玩家的體感 不會全寫 劇情從現代戰域更新後的地圖Al Mazrah(阿瑪茲拉)為背景 (MW)美俄因為烏茲斯坦以及毒氣事件關係緊張 即使後來試圖在佛丹斯特作聯合行動 雙方的關係還是很緊繃(這是現代戰域的劇情) (MWII)美國因為暗殺掉了伊朗一位將軍 導致美國跟伊朗的關係不佳 而1代的恐怖分子阿蓋塔拉並未被消滅 且與伊朗新繼任將軍Hassen合作 =>雙方共同目標 擊退美國 但礙於交戰守則 因此美國的Shepherd派出TF141以及陸戰隊想要逮捕Hassen審問 卻發現了美製的一枚導彈 故事就從這開始 這代的設計上有幾點 1.有相對更多的潛行交戰 很多實況主以為可以硬A(低難度) 然後常常被打死 高難度下應該非常容易1槍死 2.無武器這次常常搭配製作模式(不然就只能逃跑或者拳頭跟敵人對A) 這個算有好有壞吧 3.有非常非常多的交戰守則:有玩過MW應該知道教戰守則包含2點 1)哪怕知道他是敵人 除非他要開槍 否則不得開火 2)有些關卡平民很多 沒注意打到平民=RE 4.蠻多致敬過去遊戲的設計 例如:預告片的攻擊海上石油平台、MW雙狙擊手行動的隱藏 等等 5.把現代戰域的重裝甲直接拿到遊戲裡面 一個小小的改變 但敵人強度以及反制方式 就這樣被改變了 值得提的一些有趣的地方 1.Soap and Ghost:原本Soap是長官 新版反過來 2者的互動也變很多很多 算是彌補以前的MWII 雙方沒講太多話的補償 2.Laswell:除了維持原本人設(情報很重要) 跟Price這代的互動變多 可以看成是原本Price跟Macmillan的互動感覺(可以檯面上呈現的那種) 3.沒看到Roach的重製 也許會出現在MWIII 4.有蠻多跟以前呼應或互動 其中一個是結局有一點彌補了最早版本MW結局的遺憾 5.劇情簡言之是灰色地帶下想做事 結果出包導致一連串問題... 6.大部分原版MWII的東西在這代的劇情上算都有呈現 只是編排方式跟順序不同 大概只有Roach跟Soap雪地突襲沒呈現出來 7.原本主線是俄軍進攻美國 這代算調整成MW+冷戰 說實話還不錯 如果不是因為我還有2042跟Halo可以玩 我應該會衝首發 我打MW是為了劇情 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.146.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1666323081.A.9B8.html
richfancy: 幽靈跟索普簡直一對寶XD 10/21 11:48
互動互相靠北嘴來嘴去蠻好玩的 也看到Soap很菜的一面 我個人猜測可能Roach(甚至Yuri)會在III登場
munchlax: Griggs在MW就有了 10/21 12:24
我一時忘記了攻防醫院那關==
Supasizeit: 感覺要複習一下一代 10/21 12:27
Supasizeit: 之前打完remake 打remastered 已經搞混了 10/21 12:28
zaxwu: 定價還是好貴啊,只想玩PVE,超猶豫 10/21 12:54
Chanlin01: 等XGP 10/21 12:56
jim8596: 看完mw2最後一幕的我:ah shit , here we go again 10/21 12:56
Barchi6223: XGP不知道還要多久...遙遙無期 10/21 13:07
secv: 機場觀還有嗎 ? 10/21 13:18
LinuxTsai: soap不是菜鳥嗎? 10/21 13:45
whale12: 咦 這代有上steam喔 不過居然有人還在玩2042? 10/21 13:57
waleiganG8: Soap在一代才是菜鳥吧 10/21 14:53
r85270607: 還真別說 2042從低谷增長到十倍活躍人口 10/21 16:35
r85270607: 然後你參加過MW2測試的ground 10/21 16:35
r85270607: 就會反觀2042好像沒那麼糟了 10/21 16:35
jim8596: 沒,mw2屌打2042 6v6槍解一解 拿mp5去地面戰爭開殺 10/21 17:11
freeblade: XGP被英國和索尼卡住了 併購遙遙無期 10/21 17:29
toddyu: 那來的遙遙無期,時程是明年春季會有定案。 10/21 17:44
r85270607: 這倒是 2042一直在砍近接戰SMG 步行突突突還不如MW2 10/21 18:07
BM2LVH: 2042還好吧 我2142都沒刪了 10/21 20:22
maoding: 這代劇情給幾分啊?老實說看預告ghost那面罩我蠻出戲的 10/21 21:07
先對劇情提出一點看法 最後給評價 1.蠻多冷笑話 2.以美國的敵人或者盟友的角度 來談論對外的一些行為 很直接也沒有偏美國 3.劇情設計跟鋪陳有不錯的突破 也沒有偏保守或中規中矩 4.人物的塑造還不賴 特別是Laswell原本一代不少人(包含我)都覺得有點為了左派而設計 但這代把她人物形象弄得比我預期來的好很多 5.很多跟以前遊戲相關的東西這帶有弄在一起 MW/MWII/Ghost 老玩家可能會因為這樣體感在加分 6.我對劇情只有一個小bug要提出 就是關於影子連一個行為 也許有些玩家會因為這點扣分 其他都還行 劇情上比MW再好一點 如果用SABC這樣給 MW大概是A~A- MWII A+~A 有情懷可以補到S- 然後劇情相對於MW小短一點點
Timorepeto: 沒上在steam也可以po在這裡,這裡其實是綜合遊戲版 10/21 22:19
nocturne821: https://i.imgur.com/tMnRJo2.jpg 10/21 22:40
nocturne821: 沒上在steam? 10/21 22:40
nocturne821: 抱歉看錯留言意思q_q 10/21 22:40
letbeit: 推 也期待roach 畢竟他能單獨跟soap出任務也代表是141裡 10/22 08:21
letbeit: 面數一數二的 10/22 08:21
AikawaJyun: steam很和氣的 啥遊戲都能討論 很棒 10/22 09:06
AikawaJyun: 感覺劇情很棒 不過我手殘只想玩單人 等進XGP 10/22 09:07
CoverMind: 我反推 這次不優 節奏很糟 mw 我給9分這次我給6分… 10/22 09:45
這次節奏不好的地方在於潛行關卡有點太多了 還有那種道具製作也會讓人有點煩躁沒錯
bruce1119: 價格真的貴.... 10/22 11:48
toddyu: 同一篇在希洽板的推文裡就變得很奇葩。 10/22 12:13
Cchat很喜歡吵關於暴雪動視阿 所以歪掉都不用太意外 我是不太懂那邊風氣為什麼提到暴雪 動視 EA 整個推文87%都會整個扭曲掉 ※ 編輯: Despairile (114.37.140.23 臺灣), 10/22/2022 12:26:15
tiger2598: 太多重裝 感覺很沒必要 後面要正面打的每關打起來都跟 10/22 12:52
tiger2598: 2019把炸彈遙控器摔壞那邊一樣 10/22 12:52
jim8596: 老實說潛行關我玩得好享受 撿回收製作道具搞敵人根本小 10/22 12:58
jim8596: 鬼當家XD 10/22 12:58
jim8596: 這代就更真實點了 當然沒辦法一直突突突 10/22 12:59
jim8596: 重裝步兵就要閃光彈跟吃槍法爆頭了 但我常常翻船 10/22 13:00
wfsh30918: twitch上看別人播就知道好不好了啊.個人看完覺得粗糙 10/22 13:36
wfsh30918: 跟以前modern warfare場景刻劃的用心程度有點差距 10/22 13:49
wfsh30918: 然後文本還是維持一貫爆米花電影取向,不要帶腦比較好 10/22 13:53
jim8596: 雲玩家說的振振有詞wwww 10/22 13:56
fordpines: C洽美其名閒聊版但廢文跟抓個點開始裝懂的文最多 10/22 14:17
wfsh30918: 人多口雜,只要人多的地方套用到哪都一樣 毋須特定族群 10/22 14:19
wfsh30918: 回主題,隨便找個例子 https://bit.ly/3F3qFal 10/22 14:21
wfsh30918: 比對舊MW Campaign,鏡頭位置太高,物件移動速度太快, 10/22 14:24
wfsh30918: 增加額外效果的的貼圖跟背景音就懶得算了.還有像打毒梟 10/22 14:28
wfsh30918: 農場用ac130,GAU-12一顆25mm又不能波及到平民,看得出只 10/22 14:34
wfsh30918: 是想表現得很cool而已,使用者還是pmc.總之設計好的關卡 10/22 14:37
wfsh30918: 也不是沒有,潛行解題那關就相較下好很多. 10/22 14:39
yinchun: MWII比2019好玩太多了 10/22 15:04
zzahoward: 哀不是 你把遊戲當電影來看???? 10/22 15:23
kuninaka: 因為西洽就八卦二版 10/22 15:46
kuninaka: 把遊戲當電影不奇怪吧XD 10/22 15:46
zzahoward: "看別人直播就知道好不好了" XDDD 10/22 16:02
waleiganG8: 雲玩家講的一嘴好遊戲 10/22 17:28
CoverMind: 潛行撿道具玩一次不錯 第二次超級煩躁 如果開車有兩關 10/22 18:06
CoverMind: 你應該可以深刻體驗這種煩躁 10/22 18:06
CoverMind: 不讓人突 把主角改薄就好 重裝敵人我以為在玩全境…跟m 10/22 18:12
CoverMind: w3最後一樣讓人出戲 10/22 18:12
其實遊戲體驗很糟的有2個 一個是製作(我上面講了) 另一個開車那關 要一直換車 換到最後其實蠻疲憊的
wfsh30918: @zzahoward 假如用看的跟實際玩的內容不一樣再來跟我 10/22 20:16
wfsh30918: 說。用看的沒辦法以偏概全,但也不能全盤否定。譬如某 10/22 20:16
wfsh30918: 關停留車陣的直線場景,塞堆重防兵朝你壓線,也許玩法 10/22 20:16
wfsh30918: 上可以多一種變化,但還是看得出偏filler.還有上面題 10/22 20:16
wfsh30918: 的一款作品裡的其他面向。要反駁就據事據理大家樂見 10/22 20:16
sandalsiders: 想請問單人劇情會不會很短一下就結束了? 10/22 21:53
CoverMind: 體感比mw長 但可能是因為明顯感受到不少垃圾時間 10/22 22:28
jim8596: 我一般難度10小時 10/22 23:12
ggghalo2: 想借串問問,2019的MW重製版是不是劇情也是新的然後接 10/23 22:32
ggghalo2: 到這次MW2?? 10/23 22:32
Despairile: 是 10/24 02:53
selvester: 我會跳過… 之前現代戰爭的好印象被打壞很不爽 10/24 20:49
tsairay: 可是劇本上放人那段很智障,有點像是要洗白美國做事都是 10/25 11:06
tsairay: 很守規矩的 10/25 11:07
tsairay: 我覺得這邊少了一點味道,因為141不應該是這種守規矩的 10/25 11:08
tsairay: 部隊,這段跟本有點大內宣讓人很出戲 10/25 11:09
tsairay: 如果因為要當boss不能中途被抓,那人就是丟到關達那摩 10/25 11:10
tsairay: 再讓他手下劫獄就可以又做一關,但很顯然製作組不敢碰 10/25 11:10
tsairay: 關達納摩這個充滿爭議的地方,整體來說劇本還是小格局 10/25 11:11
tsairay: 動視有錢了就怕死,以前MW那種豪放的劇本很難再見到了 10/25 11:11
你重玩一次MW 就會知道這段是無違和的 因為有Laswell
verycold: 這代的劇情是跟之前出的現代戰爭2一模一樣嗎? 10/25 14:20
重啟 ※ 編輯: Despairile (114.37.173.175 臺灣), 10/25/2022 15:34:51
verycold: 感謝告知~ 想說一樣就不用再花錢買了 10/25 16:36