推 gundam0613: 玩了一下 我只能說開了沒多久就想關 關了就不想再開 10/26 11:52
推 DevilCool: 遊戲裡明明就不少位移卡吧?換位拉繩前躍後退都有呀, 10/26 12:29
→ DevilCool: 我玩弓手完全沒在疊盾的 10/26 12:29
我解釋一下移動成本很高的原因,
換位(前後躍)基本都要有目標,今天一個遠程法師要丟我九宮格炸彈,是能跟誰換位。
拉繩會越用越貴,翻滾要放在手上卡手牌數。
何況不是每次危機都能抽到位移卡,放更位移卡在手上=卡手牌削弱自己進攻能力
像我常常抽到拉繩但這回合不需要位移。
→ stkissstone: 比較像剛EA的狀況 現在改善不少 10/26 12:32
推 zycamx: 遊戲不是只有疊盾才能活,2張移動牌本來就是解法之一,帶 10/26 12:46
→ zycamx: 弓玩也能無盾通關(有飾品是+能量但無法疊盾)。遊戲我覺得 10/26 12:46
→ zycamx: 有個巧思還不錯的是敵人有安排破盾暈炫中斷,提高存活率。 10/26 12:46
推 MScorsese: 我倒認為戰鬥是菁華 非常好玩 但職業變化不夠是真的 10/26 12:58
→ MScorsese: 希望以後能出DLC 10/26 12:58
推 ETTom: 推一下 個人玩的心得是一個不錯值得一玩的 Rogue小品 10/26 13:09
→ ETTom: 可惜內容不夠豐富 之後出DLC補的話有機會變得更好 10/26 13:10
→ ETTom: 但數值的設計調整是一門很深的學問 弄不好整個平衡就崩了 10/26 13:12
※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 10/26/2022 13:33:58
推 DevilCool: 只有借力需要目標而已,其他都不需要,就算閃不掉偶爾 10/26 14:08
→ DevilCool: 吃點傷害也不會致死呀 ,而且你還有擊退或是改變對方 10/26 14:08
→ DevilCool: 方向可以選,手段是真的多-.- 10/26 14:08
推 zaq1xsw21212: 位移成本很高沒錯 但我不覺得是缺點耶 烙跑=完全不 10/26 14:24
→ zaq1xsw21212: 用疊盾的解場 代價還低的話平衡會崩壞吧 現在這樣覺 10/26 14:24
→ zaq1xsw21212: 得合理 另外才兩百多塊就符合小品遊戲的價碼 不算貴 10/26 14:24
→ zaq1xsw21212: 吧 不過同意卡池還能更深 10/26 14:24
推 Sazip: 我也玩不出fu 10/26 15:01
推 snakelalala: 什麼只有疊盾 噴砂踢老二拉繩後退迴避有的沒的一堆 10/26 18:29
→ snakelalala: 作者也一直有在改 速攻才是真無腦 不知改了沒 10/26 18:29
→ henry1234562: 能搞得combo很多吧 我自己摸出來的 無限火焰射手 10/26 21:15
→ henry1234562: 升級後的連用兩個就是每打一下一顆小火球 10/26 21:15
→ henry1234562: 用盜賊跟火法師都用這一套通關過 10/26 21:16
推 sk131: 還沒正式玩,但看到第二點讓我有點怕,各職業抽的卡池居然一 10/26 22:12
→ sk131: 樣,我之前玩過的牌組建築大都是抽該職業相關混共通卡的說 10/26 22:12
→ henry1234562: 就這遊戲目前沒有所謂卡池 職業只有起始牌不一樣 10/26 23:08
→ henry1234562: 還有起始的被動技不一樣 10/26 23:09
推 zero871015: 目前的卡雖然都蠻有趣的 不過卡池是真的太少 之後應該 10/27 11:10
→ zero871015: 可以補上職業限定的牌來提升變化度 同時也可以藉由職 10/27 11:10
→ zero871015: 業限定來降低加入新卡時 卡池污染的程度 10/27 11:10
推 commuter: 換其他流派玩 不換你不知道其他卡的好用 10/27 13:53
推 happymore: 破關就不想玩了,不知道是不是卡牌遊戲都這樣 10/27 17:10
推 zxcmoney: 這類遊戲就比較適合喜歡嘗試流派的,以破關為目標的話 10/27 19:03
→ zxcmoney: 這款後期又進一步降低難度(COMBO強化+重壓等無腦牌) 10/27 19:06
→ zxcmoney: 所以單就破關玩玩而言其實不難 10/27 19:08
→ rex7788: 我記得還在EA吧?等正式再說 10/28 10:37
推 scrwer: 不能用手把玩是最大缺點 10/31 00:46
→ khwz: 不同意,身為SLG跟卡牌愛好者,覺得有移動有產生額外的樂趣 01/14 19:40