推 zomb12: 這樣看起來感覺比較接近 Anno? 10/31 13:36
核心樂趣有點像?努力蓋工廠拚工業化,發展經濟賺錢。
不過anno蓋房子有圖像,vic3則是一堆報表跟資料要看
推 saya2185: 玩過p社4萌後接這款差異很大嗎 10/31 13:37
滿大的,這款真的要當經濟模擬遊戲玩,
喜歡玩hoi4推線征服,玩eu4四處占地殖民貿易,小國變大國的話,就不適合。
這款戰爭很簡化,甚至很多時候不需要戰爭,靠外交強迫對方打開市場就好。
推 Tsukasa0320: 有火星利潤的經濟遊戲 10/31 13:48
畢竟很難100%擬真
推 kuninaka: 跟ANNO差遠了 10/31 13:55
→ kuninaka: ANNO是玩蓋房子物流 10/31 13:56
→ kuninaka: 人口階級滿足物質就好,VIC還有法令文化要滿足 10/31 13:57
→ kuninaka: 然後你永遠無法全部滿足 10/31 13:57
真的,你們一群刁民吵屁啊,
要8小時工作制、禁止童工跟安全法規,會讓工廠產出少多少知道嗎?
要養老金跟衛生保健,政府每年要花多少錢知道嗎?
結論 vic3是慣老闆模擬器
推 zyxx: 看起來好好玩XD 10/31 14:05
也可以挑戰在台灣蓋個領先世界科技的產業當護國神山。
把這產業的商品賣給列強交好,讓隔壁中國不敢打台灣。
推 e04su3no: 可以抓黑奴嗎 10/31 14:16
可以奴隸制,但雖著時間進行,你就等著國內SJW抗議到爆炸,
或是跟美國一樣,準備內戰吧。
推 Lb1916: 比例:以全部為10,經濟4政治3外交2戰爭1,讓妳體會戰爭只 10/31 14:21
→ Lb1916: 是政經發展遇到瓶頸時,不得已的最終手段,而非目的,目的 10/31 14:21
→ Lb1916: 還是作為一個國家集體抽象的意志,模擬如何經營管理國家, 10/31 14:21
→ Lb1916: 如何讓百姓、人民安居樂業、豐衣足食,提升人均GDP、生活 10/31 14:21
→ Lb1916: 水準等,當然你想作個獨裁者或暴君,窮兵瀆武、剛愎自用、 10/31 14:21
→ Lb1916: 一意孤行,也不是不行,隨你想怎麼玩就怎麼玩,也可以測試 10/31 14:21
→ Lb1916: 一些政治學、經濟學、社會學理論。 10/31 14:21
同意,感謝補充。
不過當暴君代價很大,國內動盪的情況下,國家反而發展不起來,
體會到政治就是一種妥協,有時候派系要求跟自己的路線牴觸,為了安穩也只能接受。
推 staco: vic3刁民算好應付了,2代不爽沒多久就出叛軍了 10/31 14:21
林登萬模擬器
推 h0103661: 其實沒那麼複雜,稅率開滿狂蓋就對了,有新技術就直接用 10/31 14:21
→ h0103661: 不用管失業人口,這版本民怨有跟沒有一樣 10/31 14:21
別,我玩葡萄牙因為缺錢,裁軍,稅率拉滿,無視抗議,
最後內戰打輸了..
推 hinenak: vic3我還會再人口過剩時故意打仗把多餘人口送去當炮灰 10/31 14:22
→ hinenak: 要不然留在國內領失業金還會拖垮經濟 10/31 14:22
記得之前開發日誌有戰爭受傷的人會變成國家冗員變成家庭財政負擔,
不過我玩沒仔細研究
推 Lb1916: 有農奴及奴隸啊,而且有細分各種不同的奴隸法律制度。 10/31 14:24
→ Lb1916: 像是民族、文化、宗教等也都有,就是社會科學模擬器。 10/31 14:25
玩大國我都習慣先蓋學校、開多元文化,然後把黑人洗成我的文化
※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 10/31/2022 14:38:31
推 redsgm: 福壽膏種起來!酒喝起來!玻璃搞起來! 10/31 14:42
推 maychandler: 推,本想讓國內所有派系都滿意,後來發現根本不可能 10/31 14:55
→ maychandler: 只好讓那些刁民下去,含淚鎮壓 10/31 14:55
推 john0421: 就是對岸說的揉麵團 先加水不夠再加麵 然後越來越大 10/31 15:08
→ h0103661: 缺錢怎麼會裁軍呢XD 軍隊絕對不能撤的啊 10/31 15:12
我小看局勢發展了,常備軍隊很花錢,
幾十年沒打仗了,除了薪資,還要一直進口槍砲維持,所以就裁一裁了QQ
推 kuninaka: 軍隊很貴啊 10/31 15:25
推 tessamaimai: 這代想玩戰爭征服世界的 會令人失望嗎? 10/31 15:29
會,但你可以改成用英鎊統一世界XD,這代戰爭成本高而且過程單調,
如果你不花時間認真搞經濟,國家一定垮,且占領土地太多反而很難專注搞經濟
※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 10/31/2022 15:34:34
推 kuninaka: 戰爭為什麼要玩VIC3? 10/31 15:57
→ kuninaka: 要征服世界應該是玩HOI4或CIV6 10/31 15:59
推 Oskar: 推一個 好像很有趣 謝謝分享 10/31 16:18
推 reaturn: 「步槍變得比食物更便宜」現實好像某些地區是這樣 10/31 16:24
是說這遊戲也可以模擬烏俄戰爭導致的問題,
像我本來都是跟隔壁的產糧大國進口食物,結果隔壁國被捲入戰爭,
產糧省分動盪不安、烽火連天(遊戲中叫荒廢度),導致好幾年糧食產出都大降,
進而引起國際的糧食價格上漲,平民百姓買不起食物,
好一點的上街抗議,慘一點的直接餓死。
但如果玩家有眼光,在戰前就狂蓋農田補上缺口,搞不好就發戰爭財了。
推 frogwally: 推,我就不太喜歡搞戰爭,這款戰爭比例低很喜歡 10/31 16:45
※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 10/31/2022 16:47:43
推 castlewind: 岔題 最近高通膨 讓人想到EU裡的 故意不控制通膨 讓大 10/31 17:24
→ castlewind: 家一起被膨到沒錢做任何事XD 10/31 17:24
→ ivan2260: 我開過台灣加入不列顛市場然後靠著廣大的內需蒸氣船跟鐵 10/31 17:34
→ ivan2260: 甲船gdp站上世界第6,還是說變成世界第一造船場 10/31 17:34
推 qwe78971: 聽起來很好玩耶 假日來試試 10/31 18:37
推 TaiwanFight: 聽起來就不怎樣 保護主義+戰爭手段喔 10/31 18:48
→ TaiwanFight: 搞經濟最好手段就是新自由主義自由市場競爭啦 10/31 18:50
推 fullout: 推 比喻生動 10/31 20:26
推 Orisinal: 要打戰去玩Hoi啦 10/31 21:32
推 k1k1832002: 不錯 有點生火 10/31 22:38
推 HDDY: 感覺蠻棒的,原PO可以分享到SLG版嗎? 10/31 23:04
請自轉
推 ab4daa: 可以當暴君嗎 到處擦屎的感覺 10/31 23:55
你先會被各派系聯合推下台吧
※ 編輯: kons (180.177.36.119 臺灣), 11/01/2022 01:23:23
推 pocan: 怎麼感覺很像ANNO 11/01 01:32
推 miaobee: 跟anno差超多 一個是蓋房子 一個是看報表 11/01 08:45
推 Bz5566: 硬派寫實 11/01 09:29
推 qscNERO: 推分享 11/01 10:13
※ HDDY:轉錄至看板 SLG 11/01 11:03
推 riripon: 覺得奴隸制被DEBUFF很嚴重 不只百姓會吵 你想蓋學校啥 11/01 18:23
→ riripon: 首先就必須廢奴 弄的玩家 想工業化或多或少都會走向廢奴 11/01 18:24
→ labeck: 戰爭就是來拿資源點和開市場門用的阿 11/01 20:28
推 TaiwanFight: 那就太假了 奴隸制明明是快速是工業化的一大推力 11/02 00:59
→ TaiwanFight: 工業化就是需要一堆奴工 要廢奴也是工業化完成後的 11/02 00:59
→ TaiwanFight: 事情 11/02 01:00
推 scratch01: 說真的 這個遊戲吹噓的經濟系統根本就半成品 11/02 03:48
推 kangta0819: 樓上第一天認識P社嗎XD 當然是要等DLC阿 11/02 11:09
推 Comartin38: 遊戲中的奴隸只能丟棉花田不能在工廠當奴工 11/02 11:50
→ Comartin38: 同社出的Stellaris才有工廠奴工的設定 11/02 11:51
推 zeon19841102: 看到裁軍笑死XD,軍隊在手別的派系隨他亂,出叛軍就 11/02 12:01
→ zeon19841102: 鎮壓。軍隊裁過頭會被叛軍打掛 11/02 12:01
推 mosqutiolamp: 聽起來讚喔 11/02 14:47
推 Comartin38: 遊戲時段中的某國好像裁軍裁到一半就內戰了 11/02 15:52
推 RachelMcAdam: 經濟滿分,政治零分!政治給台北人搞就好 11/03 07:56
推 xp987987: 聽起來蠻屌的 11/07 15:46
推 williamhgk: 遊戲不會一直lag嗎? 11/19 01:55