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今天通關了決定來發個心得~這款比預期好,通關時真的很滿意阿! 可惜作品的銷量沒有達到開發商的預期,以後不會有續作了~ 我覺得這款遊戲真的差在不是知名IP,不然遊戲內容很夠水準! (STEAM有91%好評,應該足以滿足大部分玩家的胃口,除了一些鑑賞家心態很重的) https://imgur.com/Vf2hrQC 自己喜愛這款的幾個點 1.充足的過場劇情,人物情感表達生動 玩過一些3A作品,劇情演示可能剛開始比較有心都用過場劇情,而後面就減少過場, 開始大量跟隨對話.或是NPC相互站立對話,你一句我一句人物只會擺手勢, 這樣就沒那麼能讓人入戲,而往日不再這款從頭到尾的過場劇情我覺得都很有誠意, 使得人物都能活生生的表達情緒.讓我能沉浸在劇情,為故事的發展動容~ 2.良好的人物成長取線 用技能.武器限制.能力值等,讓人體會到前期野外生存的脆弱,油量不足的匱乏感等等, 到後面接近完成時,自然而然能虐怪一波!找以前那些避之唯恐不及的爆走潮復仇! 燃夷彈雖然沒想像中OP,但也是補足總體擊殺量需求的重要成員! 我玩普通難度,不會心情太緊繃,野外資源給的蠻慷慨的,可以欣賞風景,偶爾下車虐怪. 3.線性劇情設計 看一些網路心得似乎不喜歡這代的劇情推進的設計,但我個人蠻喜歡的, 有一種時間的推動感,和完成度%數提昇時的滿足感,個人本身遊玩習慣是主線支線全清, 所以不會很在意任務順序被限制住,反而喜歡這種故事漸續性,反而不愛有些作品, 不限制區域也不限制任務,把所有主支線一次撒在地圖上~ 會讓人陷入清地圖的煩躁感. (上個月玩UBI+的絕境就是這樣...為了玩家說的自由度,任務全部撒在地圖上) 4.地圖分段(北中南) 剛開始玩時覺得地圖分段(購買前看心得有被劇透到這部分)這設計有點過時, 但後面發覺跟劇情給的理由結合得不錯,所以也蠻喜歡的, 有時一次讓人可以四處趴趴跑,反而讓人無法細細體會每個地區的風景, 最後每個地區都沒印象~ 這款的設計讓人在北中南都能專心作當地的事,享受當地的風景. 3.4兩點雖然這種限制感不符合主流,但好處我認為就是不零散,能夠專注當下的劇情與地 區,有開放世界好處的同時,也具備些單路線遊戲的聚焦感. 5.遊戲優化良好.風景極佳 這也是讓我體驗良好的因素之一,因為自身配備問題CPU i7-8700 GPU 1066 很多2020後的新遊戲,畫面品質開始受到限制,有些遊戲看起來畫面反而是變醜的, 配置低.中的畫面劣化很明顯,反而比不上以前可能2013-2018的遊戲開高配置, 但這款仍然給我水準之上的畫面感受,平時騎車看風景真的看得很舒服, (然後就被路上絆繩埋伏摔車......) 原本以為能夠達成全程無當機閃退成就的,但就在今天清爆走潮劇情時, 發生了50小時第一次閃退,可惜但也穩的讓人放心. 雖然有後期作業感之類的缺點,但這個遊戲時數控制在50小時左右覺得OK, 剛開始膩又不會被折磨太久~ 殭屍種類比較少就比較可惜了,後面的壯漢.尖叫種.高速種. 和動物疫種等等沒辦法給我更多新鮮感或壓迫感,烏鴉種倒是讓人非常厭惡, 讓我想到現實中我最痛恨的一種生物...... 可能還是以爆走潮為賣點,無意設計更有BOSS感的殭屍. 劇情不多談,但覺得這款營區領袖都刻意選有極端立場的人物我覺得蠻有意思的, 一開始遇到整天陰謀論的覺得很討厭,後來遇到根本慣老闆的強制勞動營又覺得更厭惡, 鐵漢麥克一開始覺得是個好領導,後面又發現他過於天真與堅持現代良善的一面, 最後也自己承受了自己選擇造成的後果,蠻讓人難過的,他也許天真,亂世還想文明那套, 但那些堅持也是全作最能凝聚人心的理念不是嗎? 最後那個全作最病的宗教幻想症.種族主義者上校,不就是最眾叛親離的那個? 靠著軍隊上下絕對權力關係來壓制意見,也只有狂徒這種人最得他的心,同類相吸阿~ 結尾,就留下今天過劇情時最有感觸的一句話, 狄肯救了營區的機車技師,技師感嘆為何末日後人人都想互殺? 然後狄肯說:美國有約7百萬的犯罪人口,加上假釋與犯罪黑數之類的, 美國1/35的人平時就不遵守法律,反倒要問之前為啥沒亂起來? 真的是......好酸XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.180.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1667904283.A.3AF.html ※ 編輯: kenkenken31 (49.159.180.78 臺灣), 11/08/2022 18:50:10
qq204: 因為之前那些人渣都關起來了,直接死刑就少一堆問題了 11/08 18:51
akles111: 我是真的覺得沒必要拾取東西給上限,基地也不給倉庫放 11/08 19:09
pokiman: 本來就不錯當時被SJW所害 11/08 20:12
macaber: 給上限這種見仁見智,像我就覺得很好,有末世的乏匱感 11/08 20:13
mothertime: 不給上限高機率變成囤積症,但上限可以給高一點 11/08 21:22
joeliu1015: 我覺得超棒,美中不足的就是武器沒做出特色,太早就知 11/08 21:34
joeliu1015: 道哪些武器好用了 11/08 21:34
pokiman: 後面拿到軍用武器根本當無雙打 11/08 21:42
x61s: Deacon sait John刻畫很成功 11/08 21:56
x61s: 主配樂也相當好聽 11/08 21:58
FantasticFox: 特價入手還不錯,唯一美中不足是到任務地點的動畫 11/08 22:36
FantasticFox: 切換很莫名其妙的出戲 11/08 22:36
natyshow: 我一直會閃退快發瘋了 11/08 22:41
natyshow: 開頭就退 有時候不會 真的很生氣 11/08 22:41
kenkenken31: 看來穩定性因電腦而異...以為我這種落後配備能穩就是 11/08 23:42
kenkenken31: 穩說 11/08 23:42
kenkenken31: 晚上續清暴走潮才發現歐布萊恩的任務出現才是最後的 11/08 23:46
kenkenken31: 劇情任務,挑戰模式裡有競速模式還不錯,可惜劇情模 11/08 23:46
kenkenken31: 式走嚴肅風格所以沒有競速比賽 11/08 23:46
NICKSHOW: 確實不錯啊 好玩的 11/09 00:27
anjohn: 當初剛發售的時候優化炸裂 也是後續才慢慢修好的 11/09 00:56
EXGG: pc有死亡擱淺 合作的東西嗎 11/09 01:45
EXGG: 油箱改成 BB培養皿 11/09 01:45
kenkenken31: 機車圖案有兩三個死亡擱淺的圖案,其他合作要素就不 11/09 07:24
kenkenken31: 清楚了 11/09 07:24
r020412172: 對我來說這遊戲只有兩個缺點 11/09 11:00
r020412172: 物資不能堆,我不是要去找資源就是要準備去找資源 11/09 11:01
r020412172: 故事在隊友離隊之後就沒什麼輕鬆的插曲,很悶 11/09 11:01
nice147852: 除了鐵漢麥克那個感覺被重機壓頭的決策之外 其實還不 11/09 11:38
nice147852: 錯 至少搞爆伐木場的時候非常有成就感 11/09 11:38
SuM0m0: 這款證明媒體評論大多根本沒有自己的內涵 也沒有參考性 11/09 14:16
mambaout414: 這款沒續作真心可惜,越後面越好玩 11/09 16:40
pl132: 用修改器不用加油會比較爽 11/09 21:43
bruce1119: 清屍潮跟抄敵人營地玩起來很爽 11/10 00:59
rockyegg: 開修改器玩才會好玩.. 11/10 15:19
Envylo: 前期就是要騎到一半沒油才能體會到步行那種求生感啊 11/10 15:40
okagami: 打屍潮好玩 11/10 20:41
w9103: 死亡擱淺玩的下去 這款前面一直沒油就很阿雜 11/11 23:44