推 comodada: 1. 全隨機 沒法事前控制 而種族是從4種族抽3種 從開地圖 11/13 02:12
→ comodada: 就確定 而後詔令什麼的都只會這3種族相關 11/13 02:13
→ comodada: 2. 進階建築的原料需求都是固定 放多少個人只會影響搬運 11/13 02:14
推 germun: 有一個人搬焚香去建築就會產生宗教了 有宗教就會滿足 11/13 02:15
→ comodada: 速度 若你居民不多 一人就能搬夠需要的量 那放一人就OK 11/13 02:15
→ germun: 至於擺三人是會產生該建築的特殊效果 11/13 02:16
→ germun: 2 3個小時還早 等20,30小時後你就會慢慢熟悉掌握了..XD 11/13 02:17
→ comodada: 3. 這窩就不知道惹 我抽到做衣服的建築給直接它做到爆QQ 11/13 02:18
→ Exmax1999: 原來如此 不是對放進建築的那個工人生效 而是那工人只 11/13 02:28
→ Exmax1999: 是負責搬原料來消耗就對了 11/13 02:28
→ Exmax1999: 但這麼說如果倉庫/主堡離該進階建築太遠 消耗趕不上搬 11/13 02:29
→ Exmax1999: 運的話還是有可能需要放兩個人才能達到最大值對嗎? 11/13 02:30
→ comodada: 應該說它的機制是 需要多少則拿多少 拿到滿才開始 11/13 03:07
→ comodada: 若量夠就一定是最大值 只是影響快慢 數值浮動只會是量 11/13 03:08
→ comodada: 不夠降 11/13 03:09
→ comodada: 不是快慢 就有無buff的間隔 11/13 03:28
推 h0103661: 真的懶得管其他人種的話後面會解鎖獻祭系統,可以把其 11/13 03:29
→ h0103661: 他人種拿去獻祭(? 11/13 03:29
推 gummylatte: 基本的滿足需求有:住所、消耗品、服務和其它 11/13 03:33
→ gummylatte: 你所說的衣服就是一種消耗品 居民休息時(會聚集營火) 11/13 03:34
→ gummylatte: 就會消耗消費品和食物 而你滿足的人數比例越多 11/13 03:34
→ gummylatte: 該項信念加成就越多 像滿足該族裔所有衣服就給5點信念 11/13 03:35
→ gummylatte: 不過要滿足服務也和消耗品一樣 只是多需要相關的設施 11/13 03:36
推 gummylatte: 另外是 每種種族都有A和B兩種特性 11/13 03:39
→ gummylatte: A特性是在該建築物工作時,產出有10%機率增加 11/13 03:39
→ gummylatte: B特性則是在該建築物時 得到額外信念(要考慮族群規模) 11/13 03:40
→ gummylatte: 所以你要讓生產更有效率 就要多注意設施的加成icon 11/13 03:41
推 john299081: 娛樂建築有不同效果吧,上半是靠資源解鎖(麥酒焚香那 11/13 08:17
→ john299081: 些)有人搬就行,下半是人數有到就行,有些一人有些三 11/13 08:17
→ john299081: 人 11/13 08:17
推 john299081: 娛樂休息設施有限定要蓋在火爐附近的,想蓋遠也不行 11/13 08:20
推 john299081: 倉庫可以多蓋,四次元倉庫,這樣可以多蓋火爐,火爐行 11/13 08:29
→ john299081: 政區加成會疊加 11/13 08:29
推 DoraB: 要暫時為了任務衝信念的話 把左上種族頭像旁邊的選單打開 11/13 09:33
→ DoraB: 最右邊有一個這個種族信念暫時+5 其他暫時-5的選項按下去 11/13 09:34
→ DoraB: 通常很容易能完成任務 11/13 09:34
推 injune777: 他的需求顯示是每個個體依照滿足的需求增加滿足度,然 11/13 18:50
→ injune777: 後在整個種族平均起來 所以假設你人類5個 餡餅滿足度+ 11/13 18:50
→ injune777: 5 , 一個吃到餡餅就會種族顯示+1 全都吃到餡餅就變+5 11/13 18:50
→ injune777: 這樣 11/13 18:50
→ Exmax1999: 所以理論上人數越少越容易衝信念囉 11/13 19:20
推 gummylatte: 不確定耶 每分鐘加的信念也可能和滿足的人口有關 11/13 22:40
推 injune777: 人少滿足度提升的資源需求量少,可是聲望取得也慢 , 11/14 09:53
→ injune777: 聲望是看人數跟滿足去乘的 11/14 09:53
推 john299081: 是這樣嗎?我都不知道怎麼算的,但是種族那邊有說鳥人 11/14 10:26
→ john299081: 比較容易拉聲望 11/14 10:26
推 gummylatte: 每種種族的信念只要各自達到它的閾值就會逐漸貢獻聲望 11/14 13:20
→ gummylatte: 鳥人和蜥蜴人起初所需的閾值都很低 11/14 13:21
→ gummylatte: 但每貢獻一定程度(或時間?) 這閾值就會逐漸往上提升 11/14 13:21
→ gummylatte: 然而提升的頻率或幅度又會因種族而異; 而鳥人變化最慢 11/14 13:21
→ gummylatte: 所以才會說鳥人最好賺聲望。 體感上鳥人確實超會賺 11/14 13:22
→ doomleika: 鳥人的優點是他聲望起點低而且每一點聲望提升的要求也 11/14 14:39
→ doomleika: 低,15->17->19...蜥蜴是15->21->27.. 11/14 14:40
→ doomleika: 聲望乘上該種族人口,所以只有一個的情況下不划算y 11/14 14:40