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感謝邁阿密球棒 想玩的快點玩 這幾乎肯定會砍的... steam時數寫380小時 不過我蠻常掛著的所以大概不準 遊戲內次數是440 死亡200 蠻常一開始爛掉就重來 ============================================================================== 我記得我蠻早就開始玩的 那時候覺得難度蠻變態的 靠雙箭塔破完一次就沒想繼續了 大概幾個月前又撿起來玩 感覺應該是有降難度? 現在覺得敵人的速度都比較能適應了 難度曲線比較能接受後 就一路破完5BC了 ============================================================================== 紅紫綠的選擇 其實就看你想玩甚麼 紅紫偏快 綠就慢+穩, 血最多 紅偏近戰 紫偏遠距 看各色的變異分布就知道 我主要是看一開始給的武器 高BC, 尤其5BC, 對過關速度有要求 所以一開始爛搭配+逆色很容易太慢而出局 紅紫幾乎不怕找不到好武器 綠色就很容易找不到好用的 可能高手也能用的好, 但是大部分就是很難玩的慢武器 一開始決定好要玩的顏色後 之後卷軸就全選那個顏色 雙色沒有主色就選+血多的 這遊戲就是一直堆主顏色, 堆愈多攻擊越強, 攻擊力就是王道 項鍊也是主要挑主色多的, 偶爾可能會偏向選強詞, 像是毒回復 所以挑戰痕必進, 詛咒箱也幾乎都要拿 ============================================================================== 路線請參考wiki https://deadcells.fandom.com/wiki/Biomes_Map 圖點開 選哪條路會影響後面能去的區域, 有些需要能力/條件解鎖, 或是特定BC數的門 除了各區怪物特色外就是 1. 卷軸數, 當然越多的關越好 2. 捲碎片數, 3BC開始有碎片, 基本就跟卷軸一樣重要 3. 有無食物商店, 低BC這不重要, 高BC過關補血沒了, 這就變非常重要了 4. 詛咒箱 5. 掉落/商店武器等級, 當然越高越好 6. 王掉落的卷軸碎片也有差 7. 商店數量, 不太重要 由於要盡可能最高卷軸數, 所以當然最後就有最佳路徑 下水道->監獄(額外關/必定詛咒)->下水道2->眼魔-> 接下來理論上是去神殿, 但是神殿是這遊戲數一數二的靠北關卡 所以我都去墓地, 會少一些碎片, 但是好打又有食物商店 剛好可以補充打眼魔的消耗 接下來我都會去洞窟, 最高卷軸/碎片/最高等武器 個人覺得洞窟不比其他幾個還危險就是了 除了有比較煩人的免疫昏綁, 有點專剋生存的怪 接著5BC前就有最佳做法 就是清完洞窟, 商店準備買好專門對王的配置, 王房前也洗成對王的 因為接下來可以直接打巨人接王手破關, 不用再打小怪了 像是 紅色 受傷後強化 綠色 +血, 回復藥強化 無色 低血無敵/+更多血 如果是綠色可以搞成超級血牛, 再洗個巨人殺手出來, 基本就是破關了 ============================================================================== 武器, 講幾個特別有印象的 基本上爆擊就是王道, 越容易爆擊的就越強 近戰: 施虐者匕首: 簡單配合紅色流血變異就挺不錯的, 但個人覺得傷害偏低 巨人殺手: 前面講過的過關偏方, 不能放背包 戰矛: 少數的綠色好(快)武器, 只是攻擊範圍太窄 對付空中/飛怪會有點麻煩 不用爆擊就很強 穿刺矛: 跟戰矛差不多 刺劍: 超強武器, 滾就是很常用的迴避/接近手段, 威力很強 只是範圍更窄, 尤其還要滾之後打 刺肉: 威力蠻強的, 但是亂飛很不穩定 胡桃夾: 綠色標準武器, 搭配控場副手/技能就完成了標準配備 斯巴達: 一開始我覺得是搞笑武器, 但其實很強 速度快/範圍挺廣, 踢人=控場 但是沒法打王, 打飛怪也無力 終究用處受限 火把: 攻擊力莫名其妙的高 雖然第一印象是拿來點火的 但實際上直擊威力就很強 總之就是強武器 釘子: 速度就是快, 爆擊反而只是加分 還能往上打, 邊跑邊打 總之就是強 DLC武器我覺得都蠻難用的 海神叉出手太慢 手鉤就是比破劍還爛的搞笑武器 鯊魚就是劣化球棒/胡桃 東方棍我覺得技術含量太高, 要抓距離本身就是不是隨時能達到的 鐵球.... 女王劍打王站樁不錯, 非站樁不太行 最新的那幾個合作 權杖好像還不錯 星爆就是垃圾 球棒就是最靠北的綠色救星 在紅色武器中也是攻擊/攻速名列前茅, 這種特快/範圍不錯的武器居然還給綠色用 搭配綠色很多的控場手段更是如虎添翼 標準配備 球棒+男孩斧 閃光彈+捕獸夾/藤蔓彈 變異冰之心, 攻擊昏迷/無法移動降冷卻 無限BONK 當然從第二王開始就有強控場減免, 但球棒本身就是強 遠距: 無限弓/多重弩: 這大概是我覺得遠距武的基準強度點, 更爛的可以回家了 步兵弓: 還不錯用, 但彈藥太少 十字弓類: 散彈槍最強, 把敵人拉過來的時候敵人是無法攻擊的 火力又很破格, 所以等於攻防一體 只是對付群怪就不行 其他幾種我都覺得不太好用 作為雙手武器的威力不夠強 連射還算可以, 只是威力有點低/範圍小, 要站樁一直射蠻危險的 冰/火, 這兩個威力大概被砍過, 沒法一擊幹掉中型怪我就覺得不好用 男孩斧: 綠色好夥伴 控場副手 冰碎片: 火力很可悲, 但是速度快攻擊廣, 小怪剋星 穩穩緩住敵人也不錯 這也可以當作控場副手搭慢武 冰噴射: 控場副手, 範圍意外的大 噴火: 我看到有人說這威力很強, 但我怎麼都用不好 近距離站樁又很危險 魔法飛彈: 雖然沒爆擊, 但威力不錯, 重要是攻擊範圍/角度很廣 很適合遠遠把東西打爆 著名搭配就是烏鴉羽毛, 無傷飛空虐王手 吹箭: 打小怪猛猛的, 但是畢竟不能打王 撲克: 還搞不太清楚運作, 但反正射射射怪就死了, 威力頗強 射錢: 適合放背包, 打王拿出來, 威力超強 投菜刀: 彈藥太少, 不然還不錯 雷射刀: 出手太慢, 角度很小, 還要群怪才強, 不好用 ============================================================================== 技能 基本就是選搭配武器的 看是要打群怪/控場/打菁英/防禦型etc 捕獸夾打王/菁英蠻強的 但是二王開始有強控場抵抗, 所以實用性下滑 強力手榴彈是手榴彈的王者, 其他沒它好用 步兵可以拿來配合技能型變異? 藥劑我本來也想研究看能不能用 但是冷卻在效果結束後才開始跑, 所以減免不太好用 也不能擋詛咒/算擊中效果 所以我覺得終究不怎麼好用 草人鐮刀 一開始我覺得不好用 但後來發現清場其實不錯 反正就是接近著放, 佛心讓它亂轉, 敵人就死了 打大型王尤其好用 小夜曲 拿來彌補攻擊範圍的弱點不錯 尤其傳奇有詞是永遠存在 在卷軸數高的後期, 威力也不可小覷 最後就是和球棒並肩的此次合作做壞的爬塔卡片 把它洗成先見之明, 被動 免疫一次攻擊, 5秒冷卻 這在本遊戲是個超級強的能力, 尤其高BC 不過似乎會搞爛格檔 ============================================================================== 變異 MVP就是 綠色的料理學 就算不是綠色, 效果也一樣, 綠色只加攻擊強化, 但那根本不是重點 這在高BC缺乏補血的情況下是萬金油, 誰選了都不算錯 其餘補血類的我都覺得不好用 格檔可能還行? 除了綠色我後來發現韌性+死靈也不錯 韌性的加血等於也是強化食物補血 死靈在綠色成長下也越來越好用 玩的小心一點是絕對可以穩穩不喝血瓶打到2王 紅色我覺得都沒啥特別的 頂多就流血很容易搭配武器/詞做增傷 紫色就穩穩地近距/設置加傷 遠殺掉炸彈也挺有用 綠色有不少其他人也可以用的 上面講的料理學 當你注定要喝水的時候, 長期治療挺不錯 盾背包很微妙 一開始我很喜歡選, 它確實也挺不錯的 只是後來就覺得...沒啥特別有用的 不如選其他的這樣 你畢竟最後都要會格檔 (尤其5BC王) 換武器加速我覺得沒啥差別 無色就 武器大師通用的 還有處刑我覺得前期蠻好用的, 因為你火力低, 尤其你又玩DOT那更是完美發揮 這遊戲通常就是前期欠缺火力, 這個可以挺好彌補的 我還不太會用-CD類的 因為想到要控管CD就有點麻煩 除了這次球棒登場才特別去點冰心搭配 也就只有5BC才有真正時間壓力, 不然之前你可以慢慢等CD ============================================================================== https://www.youtube.com/channel/UCxKlNWMOFGR4vMErkKjELuA 我基本資訊都是google找到這人的 講的也比較多 他提示的一些重點: 早期盡量不花錢, 因為後面商店也沒變貴, 但是內容變強 (但是我覺得高BC下如果你有需要, 錢也就花下去了, 因為你真的要好武器才打得下去) 記得變異可以洗, 有需要的話打王前洗成專用變異, 像是料理學打王沒用 但是也記得越洗越花錢, 一場洗個兩三次還好 傷害要高, 除了卷軸數高, 爆擊, 然後就是詞搭配 像是你看詞有對流血增傷, 那紅流血變異就是很好搭配 有些詞還可以自己搭配, 像是蛇砲塔對毒爆擊, 詞再自己噴毒/毒加傷 然後就是慢慢來 (除了5BC) 4BC我也卡了好一陣子, 後來就是調整心態 每一步都當成像是中了詛咒一樣的步步為營 不要一直滾著趕路, 不要直接一路往下撞 每場遭遇戰都是一道題目, 你應該多花點時間思考怎麼解題 確保有退路以免意外發生, 趕快撤退 像是下去之後發現再下面還有個審訊者, 或是一個狂暴者從螢幕外走來 記得可以稍微調整視野, 往下/往上偷看一點 他也有一些排行表 但我懷疑是不是中間有改版過 像是他說十字弓都很強, 尤其爆炸弓 0~1BC 沒甚麼好說的, 會死大概都是去開詛咒箱 要不要開看個人, 0~1不開應該也是夠過關 但是你遲早都要開, 早習慣也好 2BC 這是個讓我印象深刻的 因為這邊猛然的怪物變強, 但是一開始給的武器還是很爛 以前覺得甚麼爛色爛武器都可以打怪 現在開始你覺得不夠OP的武器都是抓癢, 壓力暴增 我覺得可能是設計失誤? 後面BC反而還好 還有開始會有各類不起眼但是就是會糟的組合開始出現 但是狡猾小老鼠/噁心爛蝙蝠 3BC 這邊主要就狂暴者 習慣就好, 也蠻好格檔的, 主要就是怕偷襲 4BC 怪物開始會傳送, 沒法從樓上丟個砲塔表人 (爬梯還行) 但這也有利於分割怪群, 不算完全是缺點, 怪物剛傳完也有瞬間空隙 記得用飛頭可以安全地引怪 5BC 開始有疾病, 真正時間壓力+吃補壓力 這邊打怪可能無力感不會像2BC這麼明顯 但是實際上之前表面可以接受的速度, 在這邊可能就不行了 只要殺怪不夠真的快, 就準備被雪球 我看些文是說別太在意疾病 但其實這就是, 你打得快就不在意, 額外增援你也可以隨便打掉 打得慢就是被更多的搞死 本質上就是還是要快 剩下就是王手後還有隱藏關+隱藏王 需要更多的剩餘資源對付 隱藏關其實還好, 只是有個非常噁心的飛怪需要特別應對, 攻擊範圍不夠廣的要注意 之前我也進過這邊幾次 但是死於要拿武器圖 建議除非真的技巧過人, 不然這設計圖真的非常靠北難拿, 重傷/死在這邊又很幹 除了烏鴉羽毛偷雞外 還可以直接用跳樓拿鑰匙, 注意平台可能在左或右 直接跳樓到正下後可以直接重生在鑰匙前面 當然會受傷, 但保證比乖乖走天堂路下去好 隱王就是...要拿盾, 幾乎所有攻擊都可以格檔 雖然我最後沒洗出盾也是直接球棒+男孩斧硬上打死了 就算他有高控場抗性也是, 短短一兩秒的控場就足夠打出超高傷害 (當然那局我非常好運碰到幾個挑戰痕, 最後綠色37) 其他的...就是有些設定記得調 最重要的就是凸顯秘密符文, 這遊戲秘密太重要, 有食物有挑戰痕 我打到4BC才發現有這設定, 不然之前眼睛都找到脫窗 不過就算設了也記得要靠近才會顯現 每關固定敵人保底掉一個食物, 5BC必定一個無汙染, 其他食物必定汙染 秘密符文也保底一個食物 所以每關必定有兩個食物(好像限定某BC後?反正低BC額外食物也不太重要) 然後記得就是用訓練場練怎麼打王 DLC/隱王也可以練, 藏在密道後面 不一定要練到打死, 感覺自己熟動作就好, 實戰你火力都會高很多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.0.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1668872761.A.D5B.html
roger30415: 恭喜 我還卡在 5BC 常常恍神就死了 11/20 00:14
VdustR: 推 11/20 00:16
YuChengKe: 推 同樣5BC完成 路過 11/20 01:13
ypes970813: 推 還卡在3bc 11/20 01:18
pdexter: 3BC死到覺得沒意思 就不玩了 XD 11/20 02:56
mafarazotd: 恭喜破關 11/20 03:18
j1551082: 真的戰術跟技術都要到家才能破(( 11/20 03:23
Erishcross: 3BC我就腦羞了 11/20 13:07
applewarm: 推心得 11/20 14:55
sirius65482: 有點猛 11/20 16:41
tatlacz: 強 11/21 04:28