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如果真的要說的話,我覺得這款你可以考慮,可以玩家自己開伺服器也有公用伺服器,然後飛船基地都自己蓋,還有跟npc陣營之間的感情(我是很少看過暴打某個陣營會改善增進其他陣營好感的做法w) https://i.imgur.com/EBXKVrf.jpg
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newgunden: 很多人說這不就是Space engineer 我是覺得差很多就是 11/29 16:03
nitealong: 這兩款我都有玩,太空工程師比較合胃口XD 但是建築跟 11/29 16:39
nitealong: 載具一直設計不好就會很煩躁… 尤其是配重跟動力沒設計 11/29 16:39
nitealong: 好導致翻船/翻車爆炸之類的www 11/29 16:39
BITMajo: Empyrion 表面上是什麼都做得到的遊戲,但是問題很多 11/29 16:57
BITMajo: 我自己的遊玩經驗是不太穩,重開遊戲都會跳錯誤訊息 11/29 16:57
BITMajo: 各式槍械武器種類算是蠻充足,敵人種類也比 No Mans Sky 11/29 16:59
BITMajo: 還要更多,但步兵戰鬥我覺得是沒那麼好玩,太空戰我沒太 11/29 16:59
BITMajo: 深入所以不確定 11/29 16:59
BITMajo: 這款的建造模式我覺得很糟糕,首先他沒有專屬的建造編輯 11/29 17:00
BITMajo: 模式,一切都要在遊戲中建造,但如果你剛開始玩,第一次 11/29 17:00
BITMajo: 嘗試建造一個基本的浮空艇,你會馬上面臨船因重力掉落 11/29 17:02
BITMajo: 沒辦法把船抬起來好好編輯的問題,正解是開一個太空中的 11/29 17:02
BITMajo: 創造模式場,在沒有重力的地方造好之後儲存藍圖,再回到 11/29 17:03
BITMajo: 生存場把藍圖打印出來,可是這樣又有另一個矛盾的地方 11/29 17:03
BITMajo: 原本他是有經驗值與升級機制的,等級提升後可以拿到點數 11/29 17:04
BITMajo: 解鎖新的物品配方,你才能做出那些物品來建造東西 11/29 17:04
BITMajo: 可是當你用藍圖打印設計好的載具/建築物時,是完全不需要 11/29 17:05
BITMajo: 升級解鎖那些配方的,只要蒐集夠資源然後花時間等而已 11/29 17:05
BITMajo: 所以等級經驗值到底... 11/29 17:06
BITMajo: 這款的建造表面上感覺跟 Space Engineers 蠻類似的,但 11/29 17:07
BITMajo: 實際上比 Space Engineers 簡單,換言之他也沒辦法做出 11/29 17:08
BITMajo: 像 Space Engineers 那樣複雜的機制,主要就是給你造出 11/29 17:08
BITMajo: 基本該有的船和基地之類的 11/29 17:09
BITMajo: 不想自己建造的話是可以下載工作室的藍圖,但...這樣就 11/29 17:10
BITMajo: 沒有來玩這款遊戲的意義了吧,問題是他的其他機制也沒有 11/29 17:10
BITMajo: 到多好玩的地步,那要專心建造恐怕還不如去玩其他主打 11/29 17:11
BITMajo: 建造的遊戲如 Space Engineers 11/29 17:12
hh123yaya: 哇賽你怎麼不回文 11/30 13:45
BITMajo: 本來其實想回的,但這款我沒有投入很多,想想就算了 11/30 16:09