推 Yanrei: 以機人作品來說,我覺得這款是頂尖的 12/10 14:18
推 BlackCoal: 有點類似電腦戰機Virtual On的遊玩方式,但是可以自由 12/10 14:24
→ BlackCoal: 化組裝機甲,從機體、武裝,到雷達(頭部)、FCS火控系統 12/10 14:24
→ BlackCoal: 都可以換 12/10 14:24
推 pulinix: 以機甲PVE來說沒有遊戲可以看到它的車尾燈 12/10 14:38
→ forsakesheep: 我怕我手指不夠靈活 12/10 14:38
→ pulinix: 4代加入Quick Boost之後整個戰鬥的框架就是機甲天花板 12/10 14:40
→ pulinix: 不過因為它可以設定的裝備太過詳細了 上手需要一點門檻 12/10 14:40
→ pulinix: 然後要說像不像電腦戰機 我是覺得有點差距啦 12/10 14:41
推 jinx5566: 這款是老賊的作品? 12/10 14:41
推 pulinix: 要說AC的裝備設定有多細 它轉視角的速度是由裝備決定而 12/10 14:45
→ pulinix: 不是由設定決定的 大概是這種程度 12/10 14:45
推 bgrich: 這部印象中就是超硬核機甲遊戲,有死忠粉,但難上手 12/10 14:47
→ bgrich: 跟電腦戰機比就類似空戰奇兵和微軟模擬飛行的差異吧? 12/10 14:52
→ yakami: 這款的操作方式真的很硬核 回想以前的操作 再看看近年 12/10 15:04
→ yakami: 玩的遊戲 感覺我的手指會打結 XD 12/10 15:04
→ kalarotia: 當年的宣傳說可以簡單操作(ry 12/10 15:12
推 Huevon: 超喜歡這系列可惜之前一直都只出在家機,終於要出PC版了 12/10 15:20
→ Sinkirou: 有電腦版的話,不知道支不支持雙飛行搖桿操縱 12/10 15:22
→ Huevon: 4代以後操縱其實有簡化一點點,但其實半斤八兩吧 12/10 15:25
→ Huevon: 我反而比較習慣3代以前的玩法…可惜FS不出重製版 12/10 15:25
推 sarevork: 系列不是英高開創的 但是他剛進fs的時候是在弄ac沒錯 12/10 15:31
推 sarevork: 但是也只有其中幾作 在整個系列裡算少數 12/10 15:33
→ sarevork: v之後發行是財團b 看他會不會移植上steam了 12/10 15:34
推 kplpop: 記得去買可自定義按鈕的搖桿 還有搖桿背面要有按鍵 不然 12/10 16:08
→ kplpop: 不夠用 12/10 16:08
推 opqrx: 按鍵不夠可以用組合鍵啦,但是有高機率會搞到自己 12/10 16:20
推 yoyoyo916: 這系列超級哈扣 12/10 16:37
→ marinecrane: 這款好像是搞隻狼的彈反系統設計師當執導 12/10 16:38
推 ShiaoJW: 不知道前幾作有沒有機會先上pc 12/10 17:01
推 stormNEW: 這種遊戲用鍵盤玩才對吧 12/10 17:07
→ Yanrei: 我覺得搖桿應該會比較好按,但滑鼠應該有加成 12/10 17:15
推 overno: 會加入魂系風格嗎? 12/10 18:06
推 afjpwoejfgpe: 超強,老實說我挺希望笨呆把本家的鋼彈遊戲也交給他 12/10 19:14
→ afjpwoejfgpe: 們代工... 12/10 19:14
推 Victory2: 想當年苦練一邊跳躍移動一邊轉視角,真是考驗手指 XD 12/10 19:31
推 qq204: 笨呆沒救了... 那手感真的... 12/10 19:31
→ rh44442002: 笨呆的鋼彈遊戲有給他們做過啊,A.C.E跟鋼彈UC就是了 12/10 22:11
推 Huevon: 這款是少數用鍵盤滑鼠反而沒有操縱優勢的射擊遊戲,因為 12/10 23:24
→ Huevon: 左右迴旋的速度完全取決於腳組件而不是滑鼠速度,自動瞄 12/10 23:24
→ Huevon: 準的範圍距離完全取決於武器和頭組件,滑鼠瞄得準也沒用 12/10 23:24
→ Huevon: ,反而是右手不能夠分攤按鍵只靠左手五根指頭會不夠用… 12/10 23:24
推 Alcazer: 單人?! 12/11 00:16
推 stormNEW: 都2022了,下一部應該會能切手動瞄準吧 12/11 00:30
推 RushMonkey: 因為英高而對這款有興趣的朋友可能要先去了解前幾作 12/11 01:12
→ RushMonkey: 的風格 12/11 01:12
推 RushMonkey: 前幾作是相當硬核的遊戲,不是那種大眾可以輕鬆上手 12/11 01:15
→ RushMonkey: 的作品 12/11 01:15
→ RushMonkey: 但也說不一定這次FS會改成很親民的系統,只是還是要 12/11 01:15
→ RushMonkey: 有心理準備 12/11 01:15
推 ssarc: 英高的親民.....跟毒沼澤的親密接觸嗎 12/11 04:18
推 moocow: 支語警察:硬核(X) hardcore(O) 12/11 08:08
推 chiekat: 機甲裝備的搭配很硬核,沒搞好平衡走路都歪一邊,去看fo 12/11 08:10
→ chiekat: r answer預告White Glint帥爆 12/11 08:10
推 Yuririn: 我動作遊戲都純鍵盤玩每次都被說奇怪 這款會反而合適嗎!? 12/11 08:21
推 pulinix: 我覺得這款操作還好 不會有手指不夠用的問題 12/11 10:16
→ pulinix: 剛開始的門檻主要還是對各部位裝備的熟悉 例如腳的部分 12/11 10:17
→ pulinix: 就至少五六種不同類別 每種操作手感都不一樣 也都有各 12/11 10:18
→ pulinix: 自適合的狀況,不同任務也都要不同搭配 還有玩家本身習 12/11 10:19
→ pulinix: 慣問題 但是當熟悉之後玩起來的爽度是真的高 12/11 10:19
推 Yanrei: 操作的問題要到後面碰到特定敵人或是真實玩家才會開始感 12/11 10:37
→ Yanrei: 受到 12/11 10:37
→ Yanrei: 像是在高速之下用蘑菇頭去捕捉在你頭上背後繞來繞去的敵 12/11 10:39
→ Yanrei: 人,就是一個很困難的事 12/11 10:39
→ korsg: 操作苦手的可以跳過這款,想爽快突突突是真d難 12/11 11:10
推 Lachdanan: 可惡 如果是回合制戰旗就好了 12/11 11:39
→ Lachdanan: 讓我想到以前Pc的特勤機甲隊XD 12/11 11:39
→ ksng1092: 如果方向沒變,到時一定一堆人因為不符預期給負評XD 12/11 13:07
推 log56: 樓上這張圖,是要把手把上下顛倒握嗎? 看不懂 12/11 19:29
推 BlackCoal: PVP不敢說,單人劇情的攻略法,幾乎都是重裝甲配Rifle 12/11 19:36
→ BlackCoal: 解決9成關卡吧 12/11 19:36
→ Akabane: 跟電腦戰機完全不一樣 VO是格鬥遊戲 12/11 19:38
→ korsg: water那張圖意外的正確XDD 正握手指不夠用阿 哈哈哈 12/11 19:42
推 Yanrei: 因為蘑菇頭很重要XD 12/11 19:47
→ Yanrei: 不過如果把一些功能設定好,或許滑鼠可以解決一些問題 12/11 19:47
推 BlackCoal: 是我敘述的不太精確,Virtual ON是1995出在大型電玩機 12/11 19:52
→ BlackCoal: 台的遊戲,可說是當時在背後看機器人屁屁遊玩遊戲的集 12/11 19:52
→ BlackCoal: 大成者,但是本質上是類似格鬥遊戲。Armored Core 1997 12/11 19:52
→ BlackCoal: 發行,已經改成較適合家機的破關制,並且一大精髓是如f 12/11 19:52
→ BlackCoal: ront mission般的自訂機甲系統,而且不同的部件、武器 12/11 19:52
→ BlackCoal: ,對於遊玩的手感完全不一樣。看是要高速近戰型、重坦 12/11 19:52
→ BlackCoal: 克肩裝重武器、浮游腳猥瑣型,還有各種取消硬直的神奇b 12/11 19:52
→ BlackCoal: oost,都有一片天。還以為這個IP已經要沒落了,竟然還 12/11 19:52
→ BlackCoal: 有新作 12/11 19:52
→ newgunden: 硬核也只是直譯 算是半支語吧 12/11 20:16
→ newgunden: 左手要C型手 右手看你武器配置 12/11 20:17
推 newgunden: 以前是固定任務可以選路線 如果改成半開放世界的話就 12/11 20:19
→ newgunden: 飛天了 12/11 20:19
推 mydear3310: 第一次聽到這個IP,看頁面只有單人耶 沒辦法聯機嗎? 12/11 21:38
推 s955120: 最新一代不知道,不過這系列從一代到現在每一代都可以對 12/11 22:08
→ s955120: 戰(網路發達前是分割螢幕),所以這一代沒意外也可以 12/11 22:09
推 Yanrei: 基本上這作品一定可以連線啦 12/11 22:42
→ Yanrei: 只是差在主線劇情能不能像法環那樣連線闖關而已 12/11 22:42
→ Yanrei: 早期版本是連線PVP,然後上一作是除了PVP外,還有獨立在 12/11 22:43
→ Yanrei: 主線外的PVE合作連線 12/11 22:43
→ Yanrei: 但我印象不太好玩,應該說上一代整個我都覺得不好玩XD 12/11 22:44
→ yangtsur: 想到可以把機體改的奇形怪狀就興奮 12/12 00:08
→ scores: ps 時代就開始玩的系列 12/12 01:41
推 PSP1234: 這款拿大搖桿合適嗎? 12/12 16:03
推 Mikatuki: AC很懂得怎麼把機人做得很帥又不變成超級系 12/12 21:07
→ Akabane: 不適合,手把按鍵都不夠了啊XD 12/13 01:40
→ Akabane: 其實如果要線上內容 360時代FS社就出過合金獵犬練過功了 12/13 01:42
推 Fargen: Hardcore是翻做硬派吧 12/15 01:55