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※ 引述《SOC (SOC)》之銘言: : 前陣子因為矮人要塞開賣,很心動想要買。 : 但看前面板友的心得,似乎機制很複雜需要花很多時間熟悉? : 然後也看到有板友說了我放在願望清單裡面很久的Rimworld, : 說是簡化版本的矮人要塞? : 因為本人是有妻小要顧的上班族,如果要在這兩個遊戲二選一, : 是不是選Rimworld會比較容易入門和享受到樂趣? : 我猜測會有板友說小孩才做選擇,問就是都買之類的答案。 : 但本人的時間有限實在無法都玩。 : 如果兩者二擇一選一款玩,有沒有兩款都玩過的板友能稍微建議一下? : 先謝謝了。 rimworld玩原版 沒玩DLC 矮人要塞玩過steam版 幾年前玩過免費版 以下說明若有誤再麻煩協助更正 先上一張國外論壇的迷因 https://imgur.com/a/611rREs 矮人要塞有新手教學,但是我大概花的半小時看完並操作共八步驟的新手教學後,我還是 不知道要怎麼搞矮人的基本飲食。請注意,我有玩過舊版矮人要塞(雖然已經忘得差不多 了)、玩過rimworld、玩過缺氧,絕對不是甚麼小白玩家。 我知道要蓋農田,我也知道要蓋廚房,但是我根本不知道要種甚麼東西(遊戲內部沒有足 夠的資訊給你判斷)。我隨便設定一個看起來很適合的作物然後等了半天,但因為種下去 以後農田在長成作物之前,外觀不會有變化;所以我根本不知道矮人到底去種了沒有。 到最後我終於上YT找資源,我才發現:幹,田要種在洞裡面;而且不能是岩石地,要找泥土、黏土或沙地。最基本的作物要選Plump helmets,然後還要到廚房的設定不 准矮人拿去煮,只能釀酒,這樣才能持續產出種子。 這些東西你沒有特別去查設定根本不可能知道,例如有一個cave wheat聽起來是很基本的 作物對吧?錯錯錯,cave wheat不能直接吃,要磨成粉(我玩了26個小時到現在還搞不懂要 怎樣用)。另外剛剛提到過的plump helmet因為是一種香菇,所以它的種子不是seed,是 spawn。 或者你可能想要準備武器,但因為跟商隊買得很貴,所以你想要自己做。但是,要做金屬 武器你要先挖到原礦(可能叫做tetrahedrite-黝銅礦或hematite-赤鐵礦,這種單字英文母語都 不知道是甚麼),然後你要準備木炭、然後smelt tetrahedrite ore。結果你發現 tetrahedrite只能產出lead鉛和silver銀,鉛因為太軟了,完全不能做武器或防具,也因 為又重又價值低所以不適合交易,silver可以做箭,但是不能坐近戰武器和防具。所以你 只好重新搞hematite產出iron bar以後才能再試著做武器防具。 當你想要搞遠距武器的時候,你很開心地發現wood和bone都可以做arrow,拿去做了一堆 結果發現hunter還是跟你說沒有ammunition。因為他們只有crossbow,arrow是給bow用的 ,crossbow要用bolt。並且wood和bone做成的bolt只能打獵不能打架,因為會被盔甲彈開 來(再進一步,不同的金屬也有不同的殺傷力,一般來說越重的越強)。 如果以上的英文單字你看得很煩,那我建議你不要玩矮人要塞,因為除了這些單字,你還 需要看一堆英文的資料。 當你在和這些很複雜深入,且不甚不友善的系統、英文單字奮鬥的時候。整個遊戲軟體優 化的其實相當糟糕的,用鍵盤按一下或滑鼠點一下,等個0.5秒畫面才有回應是基本,有時 候更需要你重新下指令,非常的令人煩躁。甚至我前一個紀錄一啟動就會crash只好重新開一個。 有一次系統跳通知說minotaur迷諾陶,一種希臘神話裡的人身牛頭怪物來攻擊我。結果我 在地圖上找了半天,又用跳至通知地點的功能結果都沒有找到,整個畫面非常的亂。等終 於發現可以用生物選單來找到他的時候,發現他已經被我的矮人幹掉了。???? 這就要說到矮人要塞另一個特點,矮人是有相當程度的自主性的,例如rimworld裡要打獵 ,你需要找到動物,選取獵殺、選取清理、選取做食物。但是矮人要塞只需要設定某人為 獵人、蓋好屠宰場和廚房後,他們就會自動進行。你甚至不需要在屠宰場設定說要宰殺動 物。但是這種自主性又很不全面,例如打獵釣魚這方面有這種自主性,但是熔煉金屬這種 又沒有,你需要花很多精力去熟悉這些系統,非常煩躁。 不過另一方面來說,矮人要塞的進度推展是非常快速的(熟悉了以後),你可以在一兩個小 時內把全新的遊戲從開局推展到100多人的據點(不過也要注意你的人是怎麼來的,像我一 直允許bard、poet住進城裡,結果現在面板一打開來有一半的人整天在聊天冥想唱歌我都 不知道要怎麼辦…),不像rimworld光圍一圈牆都要花超多時間,而且rimworld地圖因為 沒有z軸所以可蓋性差很多。如果喜歡蓋城堡、挖護城河、引水進室內(避免冬天結冰)、 挖上坡下坡、蓋礦車道,那矮人要塞是相當不錯的。 總結來說 矮人要塞是從2002年開始兩人獨力開發的遊戲,更像是一個藝術品。作者並沒有花太多的 時間在優化玩家體驗,要玩下去就要一直去讀很多資料、嘗試各種系統,而這個過程可能 是痛苦的。與其說是在玩電腦遊戲,我覺得更像是在挖掘/觀賞/享受Tarn和Zack這兩兄弟 花費20年打造出來的自娛遊戲。套一句矮人要塞實況主(blind,YT和twitch上有他的資源 ,對於基本入門很有幫助)的說法,矮人要塞是一個"nerd game",喜歡的人會很喜歡但 受眾是非常侷限的。 rimworld無可置疑是受到矮人要塞啟發的,但這不代表他比較差,我也不會說他是比較簡 化版的矮人要塞因為實際上兩者的遊戲方式相差不少,並不是單純的簡化。他是一個商業 作品,各方面尤其是操作性的優化都相當優秀。也會是更適合推薦給一般玩家的遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.184.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1671093688.A.E5D.html ※ 編輯: zyxx (1.161.184.69 臺灣), 12/15/2022 16:49:30 ※ 編輯: zyxx (1.161.184.69 臺灣), 12/15/2022 16:50:17
yynnxxoo: 認真推 12/15 16:53
imhan705: 感謝分享 願望清單踢除 12/15 16:53
rainxo6p: bolt跟arrow我在艾爾登也搞錯過 看來我不適合玩矮人要塞 12/15 17:01
dbfox: DF沒wiki真的不知道怎麼玩 12/15 17:02
dbfox: 十年前玩原版整天在查資料...現在新版還是整天在查資料 12/15 17:02
Alanetsai: 複雜的遊戲設計如果無法合乎玩家邏輯,這確實會很頭痛 12/15 17:04
kisaku0904: 聽你的講法,這款是用大量的設定彌補空泛的遊戲性? 12/15 17:04
dbfox: DF遊戲性很好啊 但UI UX真的沒救 12/15 17:07
proteljack: 感謝滅火 12/15 17:19
goddio: 常玩美式RPG單字應該沒啥問題,不過Tetrahedrite這個就... 12/15 17:19
andyeva: 空泛的遊戲性??? 各種天馬行空的玩法都能實現!! 12/15 17:19
goddio: 乍看之下還以為是某種四面體結晶 XD 12/15 17:20
Wolfclaw: 玩過矮人要塞都會變成礦物專家 12/15 17:24
horstyle0411: 只是空泛就不會啟發其它作品了吧Minecraft/Rimworld 12/15 17:34
horstyle0411: 但我之前稍微玩真的硬派,還沒辦法享受遊戲 12/15 17:35
shena30335: 好文推 12/15 17:37
LittleJade: 怎麼看可以看成遊戲性空泛XD 12/15 17:46
ABA0525: 感謝滅火 12/15 18:03
sobiNOva: 小麥就磨粉做麵包阿 12/15 18:10
sobiNOva: 這款強在他蠻多設定都直接模擬物理的 12/15 18:11
sobiNOva: 所以會有很驚奇的操作 12/15 18:11
sobiNOva: 有點像RIMWORLD+上缺氧 12/15 18:11
sobiNOva: 然後真的是整天查礦石名子 一個鐵礦就好幾種 12/15 18:12
Wolfclaw: 我覺得你的記憶錯亂了,要塞模式裡的矮人不能製作弓和箭 12/15 18:19
Wolfclaw: ,只能造弩弓和弩箭,所以不會有做錯的問題 12/15 18:19
可以造ballista arrow 對我就是造錯了別懷疑
Wolfclaw: 然後銀可以製作武器,只是銀很軟,不適合做刃器,刀刃很 12/15 18:19
Wolfclaw: 容易損壞,但是銀的密度很大,適合做成沉重的戰鎚 12/15 18:19
RLH: 門檻好高的感覺 12/15 18:20
Wolfclaw: 農田種下種子後是會有外觀變化,不會看不出來 12/15 18:21
我不知道你玩哪個版的诶 起碼我steam版除非作物長成 不然播種了沒是看不出來的
Wolfclaw: cave wheat顧名思義是生長在洞穴裡的小麥,小麥本來就不 12/15 18:23
Wolfclaw: 會直接吃,要磨粉做成麵食,或是釀成啤酒 12/15 18:23
我不認為遊戲世界裡有什麼"本來就會"的事情诶 難道小麥種在洞窟裡很正常嗎? 用香菇釀酒很正常嗎? 香菇釀酒可以有spawn,但是煮成食物不能有spawn很正常嗎? 你覺得正常,只不過是你已經接受並記住遊戲的設定罷了
Wolfclaw: 礦物的詳情裡會告訴你用途,可以直接看出是鉛礦還是鐵礦 12/15 18:26
vul3ck4: 光看到種田那一段就還滿懷疑你真的認真玩過免費版的?因 12/15 18:27
vul3ck4: 為你提出的問題其實都滿基本的,感覺不是有玩過的人會不 12/15 18:27
vul3ck4: 曉得的事情… 12/15 18:27
五年前玩過的遊戲 沒必要記住各種細節吧
vul3ck4: 然後說矮人要塞遊戲性空泛的人,拜託就算去雲一下也好, 12/15 18:32
vul3ck4: “空泛”這兩個字簡直對矮人要塞是極大侮辱,可以說很難 12/15 18:32
vul3ck4: 玩、嫌優化不好等等的,矮人都空泛的話我不曉得有幾個遊 12/15 18:32
vul3ck4: 戲稱的上是有內容 12/15 18:32
guolong: 矮人要塞說實在的可以加個#類魂 標籤了 12/15 18:33
enthos: Stranded: Alien Dawn(RimWorld 3D/4個小人簡化版)UI極佳 12/15 18:35
j1551082: http://i.imgur.com/Faqsoch.jpg 12/15 18:38
j1551082: 說DF類魂是不是哪裡搞錯了?你會說魔戒像天堂嗎 12/15 18:38
kisaku0904: 因為照這篇文章看,遊戲介面不親切,說明也不足 12/15 18:42
kisaku0904: 玩家還得花大量時間,去查作者大量的設定 12/15 18:42
kalarotia: 看不出類魂的要素在哪裡 12/15 18:42
kisaku0904: 看起來就像用大量設定在拖玩家時間啊 12/15 18:42
zseineo: 那不代表他空泛啊 他只是不易用而已 12/15 18:46
vul3ck4: 我也不知道類魂的意思,但是太深覺得難玩跟用大量設定拖 12/15 18:48
vul3ck4: 玩家時間還是有差別的,我覺得那兩兄弟要是知道被這樣認 12/15 18:48
vul3ck4: 為肯定很難過 12/15 18:48
zseineo: 學習難度高 但學會之後開新遊戲再度恢復到舊進度的速度 12/15 18:49
zseineo: 很快,這並不是我們一般講的拖台錢 12/15 18:49
zseineo: 說他類魂就莫名其妙 12/15 18:49
kalarotia: 小麥要加工不是很合理嗎 12/15 18:50
kalarotia: 會覺得難的地方是因為他沒有一個比較好的引導模式去教 12/15 18:50
kalarotia: 你怎麼做,但你要說人家空泛我是覺得有點過頭啦 12/15 18:50
Wolfclaw: 你不需要查設定,因為遊戲的設定就是現實世界。你完全不 12/15 18:50
Wolfclaw: 需要知道那些單字到底是什麼石頭,遊戲裡會寫出它的用途 12/15 18:50
Wolfclaw: 。那為什麼要有那麼多種石頭?因為矮人要塞旨在模擬出一 12/15 18:50
Wolfclaw: 個盡可能寫實的世界,而不是為了任何遊戲上的考量 12/15 18:50
vul3ck4: 覺得難玩的大可不碰,但這遊戲內容真的非常有趣,總之我 12/15 18:53
vul3ck4: 可以享受其中就好,但請不要自己無法深入了解就說遊戲空 12/15 18:53
vul3ck4: 泛、拖玩家時間等等,我只能説真的只是自己無法深入了解 12/15 18:53
vul3ck4: 而已,例如英文程度不夠、對一些知識沒涉獵等等 12/15 18:53
Wolfclaw: 完全沒有你說的「作者大量的設定」,這篇文提到的幾乎都 12/15 18:54
Wolfclaw: 是能用現實世界的經驗套用的東西 12/15 18:54
h569: 痾。謝謝滅火達人 12/15 18:58
andyeva: XD 這不需要滅火 這遊戲上手難度本來就很高 12/15 19:03
kalarotia: 很多人在到達好玩的進度前就先摔死了 12/15 19:05
jerry78424: wheat這東西,大部分遊戲都會要你先磨成flour吧 12/15 19:13
vul3ck4: 十字弓和弓箭的彈藥差別很多遊戲都有這種設定,並非矮人 12/15 19:16
vul3ck4: 要塞特立獨行,隨便舉例:騎馬與砍殺 12/15 19:16
vul3ck4: 還好矮人要塞是單人遊戲,別人的想法影響不到遊戲性 12/15 19:18
LittleJade: DF和早期的Minecraft有點像,能做的事情很多 12/15 19:26
LittleJade: 但是遊戲裡並沒有適合的指引或教學告訴你怎麼做這些事 12/15 19:26
LittleJade: 不會有人覺得Minecraft遊戲性空泛吧 12/15 19:26
pigfist1113: #Nerd大量出現 12/15 19:29
a12073311: 我記得有傳言Minecraft的靈感來源之一是DF ... 12/15 19:31
vul3ck4: 不是傳言,是事實 12/15 19:34
x2159679: 我看過外國有人說過DF和rimworld比起來更像是模擬器不是 12/15 19:37
x2159679: 遊戲,它的深度絕對比rw深非常多,但是你不能期待遊戲 12/15 19:38
x2159679: 邏輯,他的設定就不是為了遊戲性存在的 12/15 19:38
x2159679: 例如rw的事件是為了給予玩家變化和挑戰存在的 12/15 19:40
x2159679: df的事件發生都是有原因的 12/15 19:40
tony88037: Bolt跟Arrow算很常識吧,玩遊戲到現在還沒看過哪一款遊 12/15 19:42
tony88037: 戲讓Bolt跟Arrow通用的 12/15 19:42
※ 編輯: zyxx (1.161.184.69 臺灣), 12/15/2022 19:53:46
piyo0604: 感謝滅火XDDD 12/15 19:47
vul3ck4: 看到原po的回覆我只能笑笑,說到底這就是一款遊戲,合則 12/15 20:23
vul3ck4: 玩不合就選其它喜歡的,但看到這種回覆不知道該說什麼, 12/15 20:23
vul3ck4: 最後再多嘴說幾句吧,煮熟得不到spawn 很正常吧,你能把 12/15 20:23
那我問你 為什麼釀酒可以留一部分起來當作spawn 煮飯不行? spawn是菌絲或太空包這種東西, 理論上釀酒如果是做成酒精會全部破壞掉,煮飯反而會有邊角料可以留下來的
vul3ck4: 煮熟的植物再拿去栽種嗎?再者為何我會對你遊玩經驗覺得 12/15 20:23
vul3ck4: 疑惑還特別提出,因為你一開頭就特別強調你有相關經驗非 12/15 20:23
vul3ck4: 小白玩家,但提出來的問題當我還是雲玩家的時候就已經知 12/15 20:23
vul3ck4: 道,所以納悶有玩過為何不知 12/15 20:23
好喔 你很棒?
vul3ck4: 然後…rw的遊玩經驗對矮人要塞沒太大幫助,因為兩者程度 12/15 20:26
vul3ck4: 差太多,或者你們喜歡說是UI優化程度也可以 12/15 20:26
j1551082: 小白玩家(?) 12/15 20:27
vul3ck4: 回j大,詳情請看原po文 12/15 20:29
x2159679: 像種田這件事也很有感,rw不用種子就能種 12/15 20:30
x2159679: 前期田地沒其他變因電力穩定就能靠種田有穩定糧食 12/15 20:30
x2159679: 如果有種子要求難度一定會跳上去 12/15 20:30
x2159679: 而且rw也沒水源需求 12/15 20:31
x2159679: 不過玩了矮人要塞又覺得rw能再hardcore點 12/15 20:32
vul3ck4: 我真心對不上rw電波,之前有人說是連續劇製造機,我覺得 12/15 20:43
vul3ck4: 差遠了…頂多是有套上一些稱謂模板而已,然後互動其實也 12/15 20:43
vul3ck4: 是幾個模板隨機出現 12/15 20:43
Vicceafe: 內容一堆卻沒有整合過的遊戲體驗對大部分玩家來說就是 12/15 20:51
Vicceafe: 複雜難上手 跟CRPG一樣 沒有像神諭原罪那樣整合簡化 跟 12/15 20:52
Vicceafe: 本推不出去 12/15 20:53
Vicceafe: 再說個 現在世界上的所有元素都有獨特的特性 對化學科學 12/15 20:55
Vicceafe: 家來說他可能是很有趣的東西 但如果你把每個元素都做出 12/15 20:55
Vicceafe: 來變成一個遊戲 那沒有幾個人會想快樂的去"認識"全部的 12/15 20:56
Vicceafe: 要素(元素) 這也是遊戲設計時常說的做加法減法的問題 12/15 20:56
Vicceafe: 想到甚麼就加甚麼進去的遊戲 他確實能說是內容豐富 但不 12/15 20:57
Vicceafe: 見得能讓大部分玩家感到"好玩" 12/15 20:58
astrophy: 與其說是「遊戲」,更應該說是「模擬器」 12/15 21:12
astrophy: 就是款Nerd Game 12/15 21:13
※ 編輯: zyxx (1.161.184.69 臺灣), 12/15/2022 21:49:44
elfswordsman: 推 12/15 21:41
CCFACE: 我看的出來我應該是對不上電波了 謝謝原PO 我RW就好 12/15 22:03
inconspicous: 感謝分享,不看攻略玩不下去我也覺得不ok 12/15 22:17
inconspicous: 遊戲本身就應該要提供適當資訊 12/15 22:18
SOC: 謝謝回文說明! 12/15 23:30
wardraw: 感謝勸退文 12/16 02:11
shadowdio: 了解 12/16 03:08
vul3ck4: 為那些被滅火的人感到可惜,錯過如此精彩的遊戲,不過會 12/16 06:41
vul3ck4: 因為根本不算有認真玩的心得勸退,的確大概率是玩不起來 12/16 06:41
vul3ck4: 的 12/16 06:41
seaEPC: 如果真喜愛這遊戲並想推薦,那應該做的是多寫文章介紹,而 12/16 07:34
seaEPC: 不是擺一副高高在上孤芳自賞的態度 12/16 07:34
vul3ck4: 它多賣一套我也沒獲得一毛的收入,喜歡玩就玩不喜歡就玩 12/16 07:42
vul3ck4: 別的,沒必要一定要花時間說明吸引別人吧,有興趣的自己 12/16 07:42
vul3ck4: 可以花時間探索,我當初也是這樣 12/16 07:42
vul3ck4: 我沒高高在上,只是看到一些沒了解的説出根本不是事實的 12/16 07:43
vul3ck4: 評語感到不平而已 12/16 07:43
souyouan5050: 老害臭讓人不想玩QQ 12/16 07:49
newgunden: 我覺得你就是只玩中文版的英文小白 12/16 08:16
cityfear: 哇,出現的老玩家群體這麼沒同理心+不友善,謝勸退 12/16 09:09
sobiNOva: SLG版有一些介紹 12/16 09:14
Bz5566: 說空泛的就像自己看不懂原文書就說原文書空泛一樣 12/16 09:26
Bz5566: 你可以說這本沒有翻譯 內容很深 詞彙很艱澀很難讀 12/16 09:28
Bz5566: 但是會覺得空泛真的是自己的問題 12/16 09:28
cody5361: 笑死 玩出優越感 12/16 09:42
Makama: 感謝心得分享 12/16 09:54
JustinPai: 我覺得單純是你英文太爛 12/16 10:03
JustinPai: ballista是弩炮當然不能給十字弓用... 12/16 10:03
hn022: 這遊戲喜歡的人就會很喜歡 12/16 10:24
entaroadun: 感謝滅火達人,看起來不用花時間碰這款了 12/16 10:56
Wolfclaw: 前面的老粉不用火氣那麼大,就像seaEPC說的,如果覺得這 12/16 11:10
Wolfclaw: 篇文很偏頗,可以回一篇文來平衡報導 12/16 11:10
Wolfclaw: 原PO看起來也是玩了不短的時間,沒特別查資料的話的確可 12/16 11:14
Wolfclaw: 能不知道有生物列表可以找生物,或是不知道每種農作物是 12/16 11:14
Wolfclaw: 做什麼的 12/16 11:14
Wolfclaw: cave wheat已經是最能夠直覺理解的用途的農作物了,我一 12/16 11:18
Wolfclaw: 開始玩的時候也不知道plump helmet原來是蕈類,畫面上只 12/16 11:18
Wolfclaw: 看得到一個紫色菱形 12/16 11:18
Wolfclaw: pig tail也不知道是什麼東西,從可以紡紗織布看來應該是 12/16 11:18
Wolfclaw: 類似麻或棉花的植物 12/16 11:18
Wolfclaw: 然後那個ballista arrow是在seige workshop攻城器製造所 12/16 11:23
Wolfclaw: 裡面製作的,我玩了很多年也沒搞過攻城武器,你不講我還 12/16 11:23
Wolfclaw: 真忘了有這個東西 12/16 11:23
newgunden: 你明明玩過RIM還看不懂小麥不能吃 Rim小人也吃小麥不 12/16 12:31
newgunden: 是會有Debuff 12/16 12:31
twistfist: 矮人是難上手,但上手後操作會很順,rimworld ,是好 12/16 14:05
twistfist: 上手,但再上手後期微操都很累 12/16 14:05
tenshouw: 感謝 12/16 18:22
onionys: 矮人有趣的地方是設計機關玩弄各種操作 12/17 22:36
onionys: 以前看過有抓吸血鬼裝備銀錘去虐怪物的玩法 12/17 22:38
onionys: 守城戰、dead walking 事件...很有趣的啊 12/17 22:39
onionys: 養寵物放哨、建設處刑台... 12/17 22:41
onionys: 打劫精靈商隊 12/17 22:42
onionys: 矮人要搞紡織業比較麻煩,商隊交易比較省事 12/17 22:48
evilcherry: Tetrahedrite 的晶體真的是正四面體 12/20 09:42
alvintheFZ: Nerd game還真是傳神且準確的形容,一眼望去盡是Nerds 08/06 10:23
alvintheFZ: 在展現優越感,嘻嘻 08/06 10:23
JasperChang: 路過也可以看到沒建設性的反駁, 就對一般玩家不友善 09/15 16:20