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兩款其實差很多喔 他們真的只是影片和宣傳圖看起來很像類似、相似的遊戲 原罪2的優點在於他的設計很清楚明瞭 即使是第一次接觸的人也可以玩得津津有味 但相對來說Pathfinder即使是普通難度 構築亂點的話中後期被遊戲教育的機率很高 同時劇情文本、選擇分歧、構築花樣等等 都比起神諭還要多出不少的份量 系統上做一個很爛的比喻大概是DQ的回合制跟真女神轉生的回合制 都是回合制,但要考慮的東西卻滿不同 我覺得要玩的話不要帶著跟神諭很接近的心態碰 可能會有心態炸裂或者超級煩躁的問題出現 直接當一款全新系統的遊戲比較好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.233.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1671941081.A.F08.html
ab4daa: 第一輪普通靈使騎將 最後只能調最簡單通關路過 12/25 12:08
mercuries2: pathfinder沒有出主機平台,所以根本沒有想要支援手 12/25 12:18
mercuries2: 把,喜歡用手把玩遊戲的人要考量一下 12/25 12:18
randykaku: 我是先玩kingmaker再原罪2再正義之怒,喜歡看角色話多 12/25 13:47
randykaku: 有梗的可以慢慢玩,pathfinder可以裝一下mod或抄build 12/25 13:47
randykaku: 輕鬆很多,其實原罪2也是用各種外鄉人玩法很快樂,把敵 12/25 13:47
randykaku: 人都移一起放aoe怎麼想怎麼開心,休閒玩家這樣就好了, 12/25 13:47
randykaku: 玩哈扣模式的玩家畢竟比較少 12/25 13:47
randykaku: 像正義之怒那個狐妖的風格就很對我的味,跟阿達一族的 12/25 13:50
randykaku: 星期三一樣,很自我的一針見血式對白 12/25 13:50
wandererc: 尋路者有支援手把,也有出在主機平台,手把操作比想像 12/25 14:26
wandererc: 的還要順暢。我是在steam上接ps4手把玩。 12/25 14:26
testPtt: 我想問還有哪些遊戲外鄉人比較多的 但要像原罪2那樣好玩 12/25 14:27
wandererc: 擁王者接手把要重開遊戲,正義之怒支援隨插隨用,可以 12/25 14:27
wandererc: 隨時切換手把跟鍵鼠 12/25 14:27
stormNEW: 我原罪破兩次,尋路者只玩兩小時就放置,真的不太一樣 12/25 16:56
gogowow: 我記得pathfinder後來更新支援手把了 12/25 17:30
hoe1101: 正義之怒後來有上主機平台了 12/25 19:44
hoe1101: 正義之怒就沒那麼多外鄉打法,通常就是記好出啥怪 12/25 19:45
hoe1101: 處理的方法就那些 12/25 19:46
hoe1101: 頂多就第一第二章有些怪吃睡/滑倒,用這兩個會方便很多 12/25 19:46
hoe1101: 第一章成就怪雖然從天而降,但牠是吃滑倒的 12/25 19:47
wohaha321: 洞窟獠牙: 12/26 10:51