推 zerosword: 1、難度低可以選擇重點 2、有官方簡中 12/26 23:37
→ zerosword: 核心難度以下其實點錯也能破關的 12/26 23:39
→ hoe1101: 核心以上才要抄,前兩個簡單的看自己喜歡 12/26 23:41
→ AMPHIBIA: 感謝大家解說 12/26 23:43
→ hoe1101: 同伴懶的點我記得有系統自動點 12/26 23:44
→ hoe1101: 再來就中大型戰場其實蠻多的,很花時間 12/26 23:45
→ AMPHIBIA: 大型戰鬥多沒關係,能中途存檔嗎? 只能用零碎時間玩的人 12/26 23:50
→ hoe1101: 我記得要戰鬥結束才能存,戰鬥中是不能存的 12/26 23:57
→ zseineo: 難度高也可以重點,難度選項很多可以調,只是調了會變自 12/27 00:02
→ zseineo: 定義難度,如果不是要解成就不用在意就是 12/27 00:02
→ zseineo: 隨時都能存(雖然我忘記戰鬥中能不能存);不開回合制一場 12/27 00:04
→ zseineo: 戰鬥不會太久 12/27 00:04
推 randykaku: 點錯可以重點,隨時可以換build,我正義之怒嘗試了不少 12/27 00:07
→ randykaku: 職業點法,有部分也是看現在手上能配的裝來調整,這也 12/27 00:07
→ randykaku: 是很有意思的點 12/27 00:07
→ randykaku: 整組重來是沒問題的 12/27 00:08
→ AMPHIBIA: 看來是很適合入手了 12/27 00:21
推 Akabane: 裝toybox就可以隨時重練 而且可以開成就照樣解的選項 12/27 01:40
→ x61s: 原罪二的中譯覺得很差 像機翻 12/27 17:07
推 success51: 點錯可以重點,但你每次重點是從等級1開始點一路慢慢點 12/28 11:24
→ success51: 上去,過程不能存檔,如果有20級在19級點錯的話嘿嘿 12/28 11:24