→ j1551082: 覺得那個讓botw好玩的大概沒救了(逃 12/28 19:13
推 yukn732: 魂系問題還真的是一等差不了多少,除非剛好解鎖武器或魔 12/28 19:42
→ yukn732: 法的最低需求 12/28 19:42
→ yukn732: 大概要5等才會有一點感覺 12/28 19:42
推 albertfeng: 黑魂3前期魂都拿來升級就好,也沒甚麼東西好買的 12/28 19:49
→ albertfeng: 騎士開局手上那把直劍升到+10都可以殺到通關了 12/28 19:50
→ abellea85209: 我覺得魂3點生命很有感耶 生命長長一條就是安定感 12/28 20:11
→ abellea85209: 原PO加油 仁王2應該可以耗你不少時間XD 12/28 20:12
推 shadowblade: 黑魂和隻狼系統就完全不同 12/28 20:16
→ shadowblade: 黑魂升級的補正要去看整理的數據,瞄準幾個軟上限和 12/28 20:17
→ shadowblade: 使用對應補正的武器才會比較有感 12/28 20:17
推 Vicceafe: 魂系升級點血以外的確實差別不大 但是點在血量上就不同 12/28 20:18
→ shadowblade: 魂都是先點血耐到低標再說,容錯率拉高才有辦法搞其他 12/28 20:18
→ Vicceafe: 了 建議會苦手的都把血點個40 50 容錯拉上來體感差很多 12/28 20:18
→ shadowblade: 其實魂三開局建議火焰質變長劍,除了遊魂很多又弱火外 12/28 20:20
→ shadowblade: 就是火焰質變不管補正的你可以全部拿去點血耐 12/28 20:20
→ dogberter: 法環地圖探索比曠野好太多 多了一批馬完全不一樣 12/28 20:20
→ Vicceafe: 我玩過一輪別人都說是簡單難度的法師 還是會有卡關點 12/28 20:21
→ Vicceafe: 後來忍不住去洗點把血點到50 體驗就好了很多 12/28 20:21
推 TotalBiscuit: 魂系跑圖的獎勵是下一個火點,魂是跑完圖之後去刷的 12/28 20:25
推 Ryo5566: 法環特價竟然沒買 12/28 20:27
推 TotalBiscuit: 一次刷好幾級到裝備還是魔法需求,或者血耐大提升就 12/28 20:27
→ TotalBiscuit: 有感了啊 12/28 20:27
→ TotalBiscuit: 你跑圖只為殺怪賺魂當然無感 12/28 20:28
→ zeroiori: 法環升級也不算明顯 但是有很多武器跟戰技可以玩 12/28 20:50
→ zeroiori: 現在不知道修改了沒 但是一些刷魂點其實算好賺了 12/28 20:50
推 albertfeng: 法還特價買起來放不會虧,想當初我黑魂RE特價等了一年 12/28 21:02
→ albertfeng: 曠野好玩的地方是跟環境互動,法還跑圖殺怪大概是這樣 12/28 21:04
推 Echeneis: 仁王記得練殘心 不然超難玩 12/28 21:24
→ mothertime: 法環的開放世界細節在於生物與環境在當時當地的關聯 12/28 21:33
→ mothertime: 類似歷史、地理、生態學的細節,比較著重思考而非互動 12/28 21:34
推 entaroadun: 仁王操作系統非常複雜,應該夠玩一陣子 12/29 00:16
推 emptylife3: 我自己是 法環>曠野 12/29 01:28
推 yenkuass: 魂三撿把亞斯特拉直劍+粗製寶石就打通一周目了 都在高牆 12/29 02:18
→ yenkuass: 就有的東西 粗製不吃任何補正只吃強化等級 升級可以全點 12/29 02:18
→ yenkuass: 血耐 12/29 02:18
→ yenkuass: 仁王地圖設計不優 後期道中提高難度都靠堆怪 怪就那幾 12/29 02:20
→ yenkuass: 種 但殘心跟上中下架勢滿有趣的 12/29 02:20
推 Valevale: 亞斯特拉直劍被改弱了吧 後來是同一張地圖的闊劍更好用 12/29 05:43
推 yenkuass: 粗製我記得亞斯特拉還是面板最高 但闊劍是全方位都優秀 12/29 06:10
→ yenkuass: 闊劍除了短幾乎沒有缺點了 12/29 06:10
推 wolver: 魂3拿直劍類的,闊劍或直劍,開場選騎士拿火焰寶石就能通關 12/29 06:19
→ wolver: 沒問題 12/29 06:19
→ wolver: 現在也不用刷那把很難掉的黑暗劍,被改弱了 12/29 06:20
推 roea68roea68: 這部分魂3和法環一樣吧 基本都先達到目標武器需求 12/29 06:55
→ roea68roea68: 最好要算補正 這樣子就很有成長感了 12/29 06:56
→ minuteC: 以一周目來說練個80/100不是問題 那你算上去1級就那樣了 12/29 09:32
推 a383854381: 曠野也有馬啊,還能爬能游能飛,只是比起呀哈哈我更喜 12/29 09:34
→ a383854381: 歡砍怪就是了 12/29 09:34
推 abellea85209: 魂3我覺得新手要玩得爽還是拿巨根啦 換雙手後變不同 12/29 09:39
→ abellea85209: 遊戲 看是要冰狗垂還是流放大刀或洛騎特大 可以打穿 12/29 09:40
→ abellea85209: 敵人就是爽 有時候還可以直接硬換血凹贏 12/29 09:41
推 yenkuass: 流放在一周目真的做壞XDD 12/29 09:41
推 abellea85209: 真的XD 只是習慣的舉盾的會有一段陣痛期 改用翻滾 12/29 09:45
推 lolicat: 仁王我只會中段或下段一路打到底 12/29 11:14
推 shadowblade: 流放者大刀在多周目一樣是直接輾過去的武器,固定幾刀 12/29 11:28
→ shadowblade: 打跪Boss差太多 12/29 11:28
推 Tencc: 你要先確定夏特法環會特價耶 12/29 12:35
推 yenkuass: 魂3多周目我覺得還是DPS為王 我八週目還是傭兵對刀舒服 12/29 14:04
推 VinC3nt: 看你講的薩爾達好玩的地方 跟我朋友說的一樣 他玩法環也 12/29 16:18
→ VinC3nt: 覺得地圖超好玩 給你參考 12/29 16:18
→ VinC3nt: 而我自己本身沒玩過薩爾達 但是法環的地圖細緻度真的很強 12/29 16:19
→ VinC3nt: 是讓我很驚豔 常常柳暗花明又一村 或者是 原來這裡也可以 12/29 16:19
→ Tencc: 我好那悶的是薩爾達跟法環的相似度這麼高,出的時間點也差 12/29 16:38
→ Tencc: 沒幾年,他們是同時間想到這個IDEA開始執行的嗎XDD 12/29 16:39
推 goolgo: 要玩仁王2的話新手教學文章要看一下,畢竟仁王的系統機制 12/29 17:07
→ goolgo: 影響遊戲很大 12/29 17:07
推 wulouise: 法環跟botw差很遠吧...botw2017耶 12/29 18:54
→ zeroiori: 我個人喜歡法環遠大於薩爾達 12/29 19:14
推 yuchiuan1231: 黑魂三一開始勸退原因在於 主角動作太樸素 有點笨 12/30 20:38
→ yuchiuan1231: 拙 無法讓人想玩下去 後期才有動力 12/30 20:38
推 liukethepale: 我覺得應該說魂三的爽點跟他的痛點是相輔相成的: 01/02 17:36
→ liukethepale: 跑酷躲怪的煩悶、招式的單一、性能機掰的boss,然後 01/02 17:37
→ liukethepale: 用這個廢物機體經歷萬千挫敗和學習,然後幹爆那些英 01/02 17:38
→ liukethepale: 雄、薪王,嘖嘖,那感覺比打炮還爽 01/02 17:39
推 andy791006: 魂3前期點血差超多的吧~還有用跳躍上屋頂拿一罐水也 01/11 13:20
→ andy791006: 會輕鬆不少 01/11 13:20
→ andy791006: 但是我覺得魂3真的相對簡單,跟魂1比XD 01/11 13:22