作者abysszzz (愛睏~~~)
看板Steam
標題[心得] To the Moon 到關鍵處無法入戲(的吐槽)
時間Fri Dec 30 18:47:48 2022
昨天一時興起把放收藏庫好一陣子的 To the Moon (系列第一作) 拿出來玩完
本作板上過去也有不少討論文,例如
#1S2_q1__ (Steam) https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1544289537.A.FFF.html
#1YpawTZx (Steam) https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1657687709.A.8FB.html
裏面除了心得外也都有大致說明劇情
先說我是蠻喜歡本作的設定、演出、音樂、兩個主角的拌嘴、宅梗等各種元素,
整體來說相當好評,也打算系列作繼續玩下去。
只是,昨天本來沉浸感十足的,玩到最後關鍵處卻無法入戲,覺得心情好卡...
本來以為大概是我有什麼地方劇情沒看懂/跳掉了,
但看了前人的說明,我的理解似乎沒太大錯誤?
以下是一個玩到關鍵處無法入戲的人的抱怨/吐槽文,
直接切入看起來可能會沒頭沒腦的,需要回憶劇情細節的人可以看上面兩篇文章
繼續防雷
To
the
Moon
1. 前面第一章聚焦在 Johnny 和 River 的狀況,到後面二三章急轉直下說有 Joey
但編劇是不是油門踩下去就把前面的合理性忘了...
雖然 River 有溝通障礙症候群的人格,但從回憶裏看她死前心智應該蠻正常的
沒有老年痴呆之類的問題。但劇中卻說她即使放棄治療也要 Johnny 把房子蓋完,
For what? Anya? 如果 Anya 是女兒之類的沒交代清楚的創傷也就罷了,
可是劇中說是燈塔耶...
這點連 Watts 都在劇中吐槽了,最後卻沒處理這個 loose end
2. 承上,從回憶看來,Johnny 和 River 從青少年就有交往,看起來成年不久就結婚。
一直到頭髮白了 River 過世,兩個人共同生活少說也有30年以上?
從 River 觀點,的確 Johnny 失去小時候的關鍵相逢記憶會讓她感覺很阿雜,
會因此老了開始狂摺紙兔想要喚起記憶(還是想抗議?XD)也是合理。
但即使小時候的記憶多麼深刻,那段充其量也不過就是人生的一小段序曲,
相較起來兩人共同生活這麼多年應該才是更重要的啊!
把這點納入考慮前可能覺得是某種浪漫,納入考慮後會覺得劇中呈現出的
偏執程度比她的溝通障礙問題更病態,就讓我很出戲...
換句話說,我不覺得劇中把 River 描寫成「抱憾而終」的感覺是合理的,
因為我覺得那個小遺憾和共同編織的人生回憶份量比起來不成比例。
3. 到第二章和第三章時,Rosalene 和 Watts 發現原來去月球是 John 心中
想見 River 的願望的表象化,River 消失 John 才有前往月球的動力,
反之因為前面人生中一直有 River 所以無法驅使 John 去努力達成這個目標。
這段敘述合理我能理解,但之後的操作(?)就讓我很出戲了
理想上的解法應該是,兩人出來把 John 叫醒,跟他說
「我們潛入到您的記憶深處,發現您真正的願望不是上月球,而是____」
然後取得 John 的授權重新確認契約內容。
問題在當時情況緊急,無法叫醒 John 且看起來只剩下最後一試的機會。
Rosalene 基於上述 River 矛盾與緊急處置的必要,決定依循職業規範以完成
契約為優先,於是選擇移除中學時期之後的 River (移除 Joey 死亡算是附贈的)
最終讓那個約定內化成為努力當上太空人的動力...
Watts 認為為了達成讓 John 上月球的目的而移除 River 是本末倒置,
那 Watts 有什麼解法呢?因為他被 Rosalene 搶先了劇中沒有演到不得而知
(關於 Watts 的猜想見下述)
John 跟 River 重逢、結婚、幾十年廝守到老,在我的認知裏儘管不是100%
但他應該可以算一直處於願望已經實現的狀態。
打個比方就好像是,已經住在豪宅裏的人不知道自己住在豪宅裏,
許的願望是我想要賺大錢(來買豪宅) lol
這裏的問題我認為是,編劇想要營造一個兩難的二擇問題,
但劇情走到這裏卻... 呃... 很奇妙? (我直接覺得是沒設計好啦)
不是大家比較熟悉的經典設計:
不是電車難題,不是死兄弟vs沒老婆的魚與熊掌不可兼得,
不是機會成本和遺憾,甚至也不太像是重視過程vs重視結果,
而是... 呃... 在緊急狀態下的記憶操作人員的職業道德與臨場專業判斷問題?
當然不是說不能討論這個議題,可是感覺就從故事主線歪出去了
4. 最後講個比較小的,Rosalene 的方案如上述,
如果純粹從 John 的幸福的角度去操作,那應該選擇
移除 Joey 的死亡 + 與 River 在中學重逢、結婚,放棄上月球。
我認為 Watts 有可能會選擇這個方案。
如果純粹從實現契約的角度去操作而不管 John 是否幸福,
那應該選擇移除 River、不去動 Joey 的事件以減少變因增加成功率。
結果 Rosalene 選了一個不上不下的操作,
當然最後是賭成功到達理想結局,演出也很有浪漫感,
但這種拿客戶籌碼上賭桌豪賭的感覺不太OK...
講了一堆不吐不快的內容,不過其實不要想太多也可以enjoy這個遊戲,
畢竟演出和音樂很不錯 (啊我就是想太多自我妨礙遊戲樂趣 XD)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.128.105 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1672397274.A.88A.html
應來信刪除推文
推 Mosin: Joey死亡→John服藥失憶,消除前因,才會記得要去月亮相見 12/30 19:07
→ Mosin: John雖然不記得見過River,但失去River後潛意識仍想再相會 12/30 19:09
→ Mosin: 所以願望是上月球,但不知道自己為何想上月球(針對豪宅那段 12/30 19:10
→ Mosin: Google亞斯伯格症,可以讓你比對一下River的固執症狀 12/30 19:12
嗯,我知道亞斯伯格症有輕有重,但怎麼說呢,
我無法從 River 角度去理解,也許從她主觀角度會覺得非常在意(無法停止...)
但從我觀眾角度,不覺得真的有太大的遺憾
※ 編輯: abysszzz (1.34.128.105 臺灣), 12/30/2022 19:53:40
推 shena30335: 有些感受的東西本來就吃一點主觀,不用在意 12/30 20:03
推 j1551082: 這故事比較偏向用事件在導向,所以去抓漏洞會有些不合理 12/30 20:22
→ j1551082: ,重點就是那個情感,溝通障礙的人有可能因為一件事從好 12/30 20:22
→ j1551082: 好的狀態悶一輩子,主角一輩子都沒理解老婆在氣啥,童年 12/30 20:22
→ j1551082: 記憶只是觀眾看過,一直都在只是主角想不起來,所以並無 12/30 20:22
→ j1551082: 法滿足那個約定,拔掉他們已經過了的那一輩子重新浪漫的 12/30 20:22
→ j1551082: 相遇就是故事的主題,不過整段虛構的能腦補那麼多浪漫就 12/30 20:22
→ j1551082: 真的吐槽不能,最後整個故事是在主角臨終之前,所以時間 12/30 20:22
→ j1551082: 才非常緊迫,不可能移除死亡來臨啦,懶得發文啦反正這篇 12/30 20:22
→ j1551082: 很雷就推一下 12/30 20:22
→ j1551082: 故事好像有交代蓋房子陪燈塔的部分(補充) 12/30 20:28
推 uglykidjoe: 評價太高所以才失望,不過反正遊戲時數也不多,就當作 01/01 11:17
→ uglykidjoe: 多玩了一款遊戲 01/01 11:17
推 ppn: 個人理解 把第二點裡面小時候記憶遺失重要程度想成女方婚禮 01/03 14:26
→ ppn: 沒辦只是去戶政事務所領證 確實事後再一起但你會被唸一輩子 01/03 14:27
→ ppn: 大概是這樣 River內心OS:結婚紀念日30年一次都沒記得!!!! 01/03 14:30
→ ppn: 第三點比較像是法律的程序正義與實質正義的不同 兩者不同時 01/03 14:32
→ ppn: 或者衝突時如何去處理 01/03 14:33
→ ppn: 如果故事是主角植物人最後要做決定的是要不要幫主角安樂死 01/03 14:37
→ ppn: 那這種衝突就會變成生死的問題這樣 01/03 14:38
→ ppn: 總的來說 我是把他理解成一個心病 在生命的最後 釋然了放下了 01/03 14:41
→ ppn: 沒見母親的最後一面 沒對某人的一聲道歉 沒有完成的兒時夢想 01/03 14:45
→ ppn: 能在死亡前不留遺憾地離開人世 是莫大的幸福 01/03 14:46