作者MEVIUS (七星)
看板Steam
標題Re: [問題] 招式指令單純的格鬥遊戲?
時間Mon Jan 2 14:09:29 2023
※ 引述《john11894324 (不要叫我大蘋果)》之銘言:
: 最近冬季特賣想入手格鬥遊戲
: 想詢問有推薦的格鬥遊戲嗎?
: 希望是招式指令單純的
: 可以用手把操作佳
: 以前玩快打旋風和格鬥天王系列
: 手把招式指令判定的關係
: 比較不容易使出相對應招式
也算10幾年的STEAM用戶了 稍微分享一下鐵拳和快打旋風的心得
這兩款是目前格G的兩大龍頭 快打比賽多獎金高 鐵拳人數穩定成長
其實這兩款都適合新手入門
快打招式簡單 沒有特別複雜的指令 但是連段目押需要大量時間練習
不太有過度精準幀數的招式和連段 以玩到中手程度來講
系統經過簡化 容易被老手詬病 但是對新手來說 猜拳系統比較沒挫折感
鐵拳大部分的角色 指令都很簡單 甚至一個方向+ABXY鍵就能摸熟一個角色
但是存在極端角色 像三島家這種需要好幾年練習的招式和1~3F的判定
跳過這些角色 選些簡單好上手的角色 還是很好入門
快打和鐵拳都很適合入門 今年很可能也都出續作
可以先摸索一下 等快打6鐵拳8上市
其他格G我就不介紹了 給其他熱衷格G的版友講解
這篇只是淺顯易懂的新手入門文
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→ bodhi: 樓主不是說 快打那種招式 手把判定不好使用嗎 01/02 14:22
→ bodhi: 鐵拳也不適合吧 combo又多又長 移動要練 摔幾乎沒用 01/02 14:28
推 hitsukix: 鐵拳我覺得那種被高手玩在空中的體驗很讚 01/02 14:30
推 nooneva: 快打有很多手把高手,只要好好練習不管大搖和手把都可以 01/02 16:02
→ nooneva: 打 01/02 16:02
→ blackone979: 手把根本沒有關係 很多年輕一代的格鬥玩家都是用手把 01/02 18:26
→ blackone979: 早就不是非大搖不行的年代了 01/02 18:26
推 asdasd02tw: 手把還是買個ps的比較好 Xbox 的十字鍵搓起來拇指滿痛 01/02 19:18
→ asdasd02tw: 的 01/02 19:18
推 gogowow: XBOX的十字鍵請買最新一代中間是一整塊有連起來的 01/02 23:25
→ gogowow: 上代手把十字鍵難用到不行 01/02 23:26
→ pppli: 快打6有簡易輸入 單方向加按鍵 01/03 01:32
推 hcln24: 可以玩七龍珠fight 指令比快打好搓多 01/03 08:16