→ haoyin0105: west world就是標準被sjw搞廢 01/04 07:01
→ haoyin0105: 人家編劇頂著WW名頭加入TLOU2的說 01/04 07:02
推 wl843907: 我跳過劇情的習慣是被尼爾治好的,開始看劇情的遊戲體 01/04 07:04
→ wl843907: 驗真的差很多 01/04 07:04
推 qcwxez: 畫面真的是十幾年來有感提升,表現故事的能力也更豐富了 01/04 07:25
→ qcwxez: 90年代印象只有早期FPS、靠文字量的RPG、主機的動作遊戲 01/04 07:27
→ qcwxez: 還有格鬥、RTS等等,主要靠遊戲機制來吸引人 01/04 07:29
推 PorscheAG: 厲害了 沒興趣還可以看到3季..我看一季就棄坑了-.- 01/04 07:44
→ PorscheAG: 平常常玩的我們 對於3D遊戲無感 但10年沒玩的來 01/04 07:45
→ PorscheAG: 玩就震撼 技術其實有在進步XD 01/04 07:45
→ TotalBiscuit: 如果古墓就讓你非常震撼,奧德賽讓你覺得不可思議 01/04 08:07
→ TotalBiscuit: 那只能說什麼東西都能讓你覺得很神奇吧 01/04 08:07
→ qcwxez: 原po有時間的話可以繼續探索獨立遊戲,這也是十幾年來另一 01/04 08:14
→ qcwxez: 趨勢,有很多怪才在裡面 01/04 08:14
推 NICKSHOW: 沒興趣卻能看三季也不難啊 獵魔士影集改得那麼糟糕 還不 01/04 08:29
→ NICKSHOW: 是為了亨利看完了兩季 01/04 08:29
推 jackthereal: 這劇本這麼好,不知道有沒有機會翻拍成電影 01/04 08:33
推 riceberg: 我喜歡的開放世界就是會讓人有種自由探索未知的期待感 01/04 08:34
推 djboy: WW第一季SOSO,第二季就受不了~~~ 能看到第三季就真的有愛 01/04 08:35
推 Henrique: WW看第二季還能說被騙,看完第三季那絕對是真愛 01/04 09:27
推 f051372: 這遊戲節奏在這快速的時代很多人不接受我能理解 01/04 10:06
→ f051372: 但是你能緩下心態玩完這款一定滿意 01/04 10:06
→ widec: 喜歡的都是老頭 01/04 10:28
→ alanjiang: 老人遊戲認證w 01/04 10:39
推 shawncarter: RDR2就不必要的多餘動作很多 實在沒空玩 我也是預購 01/04 11:08
→ shawncarter: 就買了 玩一玩就放棄了 01/04 11:08
推 hahabis: 之前推文還有人說RDR2互動性=0,我看過最傻眼的評論 01/04 11:09
→ widec: 打獵還要看時間 有的要蹲到半夜才會出來 01/04 11:22
推 Bz5566: 好心得文 給推 01/04 11:34
推 XSR300: 我玩的時候24 原來已經是老頭了 01/04 12:09
推 Supasizeit: 遊戲性 RDR2真的是跟法環兩個極端 RDR2要下決定的機 01/04 12:13
→ Supasizeit: 率超少 換來的就是角色劇情帶入感 01/04 12:13
推 w1234554: 推 01/04 12:15
→ starwood: 同樣是有小孩的爸爸,RDR2一直躺在遊戲庫還沒動,怕時 01/04 12:20
→ starwood: 間破碎遊戲體驗不好。 01/04 12:20
噓 rettttt5: 評價遊戲,不要評價玩家 01/04 12:40
推 Tencc: 人家也只是說有點歷練的人才能體驗那種背後的深度 01/04 12:53
推 aletheia: 真的 RDR2要有點年紀 有點社會經歷 01/04 12:55
→ aletheia: 肥肥40了 看到范特林幫 從一開始團結到分崩離析 真的感 01/04 12:56
→ aletheia: 慨很多 01/04 12:56
推 Tencc: 第一篇說覺得好玩的人一定是玩太少rettttt5你怎麼不去回這 01/04 13:00
→ Tencc: 句ㄏㄚˋ?有夠雙標 01/04 13:01
推 JamesHunt: 近期在玩/研究這部,完全能懂此系列串點出的缺點,它 01/04 14:32
→ JamesHunt: 是個好作品,但不少細節用Mod改一下,體驗可以再拉高 01/04 14:32
→ JamesHunt: ,也跟慢活西部的醍醐不違背。像是玻璃心NPC一撞就通 01/04 14:32
→ JamesHunt: 緝,營地/屋內鎖龜速,作業動畫等強迫慢活;它很多細 01/04 14:32
→ JamesHunt: 節其實可以加個跳過/簡化選項,你想靜心體驗時可以慢 01/04 14:32
→ JamesHunt: 速咀嚼,你今天想快時依然能用你的節奏享受遊戲,我今 01/04 14:32
→ JamesHunt: 天不管什麼心境都能放心開來玩,但原始遊戲的做法就是 01/04 14:32
→ JamesHunt: 由不得你,自然就限制客群了。 01/04 14:32
推 JamesHunt: 像是前往任務點能開電影模式我就覺得設計得不錯,今天 01/04 14:41
→ JamesHunt: 我想真實帶入時就手動跟隨,今天操膩時就開電影模式當 01/04 14:41
→ JamesHunt: 成看昆汀片喇賽到任務點,雙贏。 01/04 14:41
→ JamesHunt: 用「快」「慢」分遊戲族群太二元論了,其實大多人兩者 01/04 15:15
→ JamesHunt: 兼備依心境波動罷了。 01/04 15:15
推 Bz5566: RDR2反而適合很忙沒時間玩遊戲的人玩 01/04 16:34
→ Bz5566: 因為他的成癮性不高 不像精神時光屋 01/04 16:34
→ Bz5566: 你可以每個晚上打開逛逛街 看風景 解2~3道任務 1小時完成 01/04 16:35
→ Bz5566: 古巴篇有些任務真的做得很長 那邊要自己斟酌 01/04 16:36
推 HorseWing: 小屁孩和男子漢的差別 01/04 18:31