推 sx4152: 玩到中期就會非常煩躁 又容易迷路 特價玩玩還行 01/08 21:47
→ wake01: 喔對還有很多腦殘的找找看遊戲, 連最後一戰打完雙垃圾肥 01/08 21:48
→ wake01: 還要找遊戲提示的不清不處的過關點在哪裡 煩躁MAX 01/08 21:48
推 inconsequent: 玩到後期就直接開無敵內掛 01/08 22:06
→ inconsequent: 玩了,沒啥耐心 01/08 22:06
推 RC8377: 我DLC玩沒多久直接迷路 01/08 22:28
推 CMLeeptt: 當時是光追示範用APP;等到2077的bug修完了就沒它的事了 01/08 22:30
推 runacat: 如果沒有對到這個冷門電波,60分不意外, 01/08 22:43
→ runacat: 但我個人還是希望能用相同題材不同主角出個續作 01/08 22:43
推 kuninaka: 遊戲性太低 01/08 22:45
推 hope951: 真的很無聊,還好我當時用XGP玩的,玩不下去 01/08 22:48
推 vsepr55: 免費的都玩不下去,300太多== 01/08 22:54
推 wlwillwell: 不太算正宗恐怖遊戲,控制是技術展示和SCP文化表達作 01/08 23:13
推 guogu: 給你很多種槍 但都不如用念力丟垃圾 01/08 23:26
推 nightop: 本體就是光線追蹤展示軟體 01/08 23:35
推 pokiman: 這遊戲就是享受開光追的感受 01/08 23:37
推 inconspicous: 你跟我的心得一樣,後面只想盡快破關 01/08 23:38
推 w9103: 記得後來都抓地板丟 01/08 23:45
→ w9103: 不過萬花筒迷宮蠻潮的 01/08 23:45
推 laputaflutin: SCP 跟恐怖遊戲還是有差,不過一般人也分不那麼細 01/08 23:45
→ laputaflutin: 比較像都市傳說與科幻元素混合的東西,不一定恐怖 01/08 23:49
推 vsepr55: SCP要做也做成解謎遊戲吧,做成動作射擊就如你所見 01/08 23:50
→ vsepr55: 變成一個很普通的有超能力的射擊遊戲== 01/08 23:50
推 kklffg: 我還蠻喜歡這款的說XD 01/08 23:54
→ MartyFriedma: 美術和畫面我覺得很棒 值得一玩 01/08 23:56
推 sakuraisora: 它不算恐怖 簡單來說就是精緻的SCP 01/09 00:19
→ sakuraisora: 非常有潛力 但就是沒續作 01/09 00:19
推 scott414: dlc後遊戲一直當掉 不玩是對的 01/09 00:27
→ Ning01: 官方去年有宣布說有續作了 01/09 00:34
推 shandon: 這款當初就是衝著Scp 風格跟Alan wake有關聯去買的。我 01/09 01:01
→ shandon: 覺得很不錯啊 01/09 01:01
推 imhan705: 一直找不到路 就不玩了 01/09 01:08
推 caesar12: 心得差不多 光追展示 氣氛劇情不是我的菜 後期內掛開一 01/09 01:13
→ caesar12: 開了事 01/09 01:13
推 ian15579: 我還蠻喜歡這類題材的,看故事對我是+分,缺點真的是戰 01/09 02:14
→ ian15579: 鬥頗乾,敵人記憶點很低,比較特別的只有鏡子裡的西潔和 01/09 02:14
→ ian15579: DLC尾王而已。 01/09 02:14
推 Keppo: 畫面我覺得不錯 但是地圖有夠爛 一直迷路 01/09 02:14
推 j7410620: 這不是遊戲 這只是光追展示軟體 01/09 02:22
推 wacoal: 戰鬥很無聊+1 要不是自己很喜歡SCP這種神祕謎語類型的話 01/09 02:42
→ wacoal: 大概玩到一半就想刪了,比起量子裂痕還乾。 01/09 02:43
→ dbwu: 很吃電波的遊戲,很看人能不能被神秘感吸引 01/09 02:45
推 qwe88016: 跟電波無關,我喜歡SCP,但這款遊戲性真的做不好 01/09 03:23
推 PTTfaggot: 根本沒電波 就是無聊的遊戲 01/09 03:39
→ PTTfaggot: 前幾小時的新鮮感一旦過了就變糞game 01/09 03:50
→ qcwxez: 題材和氛圍是它最大的強處,如果不能欣賞自然扣很多分 01/09 07:03
→ qcwxez: 戰鬥不是沒缺點但還是有基本趣味,整體還是優秀作品 01/09 07:05
→ qcwxez: 喜歡獨特題材和它的美術風格的玩家建議一試 01/09 07:08
推 Innofance: 喜歡SCP,但這款的怪異設計的精緻度跟SCP天差地遠,而 01/09 08:00
→ Innofance: 且遊戲性也沒好到讓我堅持玩下去 01/09 08:00
推 is1128: 這就滿滿的 SCP 味+還行的戰鬥,單論SCP還有更精緻的嗎? 01/09 08:37
→ qcwxez: 它的題材除了SCP以外,也有人提出出自一種新怪譚(new weir 01/09 08:41
→ qcwxez: d)風格,主要是日常表面的怪異感,不是明確的恐怖 01/09 08:41
推 h131785: 滿分 100 我給 80分 XD,有 get 到我,氣氛營造的很棒 01/09 08:41
推 adagiox: 音樂我給滿分 因為結尾曲是Fear of a blank planet 01/09 10:00
推 is1128: 其實我一直覺得 SCP = 日常怪異 01/09 10:50
推 Innofance: 精緻指的是怪異本身啦,這款的怪異就滿滿的為了遊戲而 01/09 10:57
→ Innofance: 生的味道,跟SCP基金會花大量心思社群中萬中選一的東 01/09 10:57
→ Innofance: 西當然會不能比,這款一開始詭異的新鮮感過了以後玩下 01/09 10:57
→ Innofance: 去的動力會少很多 01/09 10:57
→ Innofance: 然後綠美迪的戰鬥平衡我感覺抓的很不好,量子破碎那種 01/09 10:59
→ Innofance: 有時間花招玩來玩去的戰鬥太少,反倒是控制這種可以強 01/09 10:59
→ Innofance: 化探索要素的四處拐彎就會看到怪刷新重生= = 01/09 10:59
推 ybz612: 這款就套SCP皮的射殭屍遊戲而已 01/09 11:02
→ ybz612: SCP和取得的能力甚至沒什麼關聯= = 01/09 11:02
→ Innofance: 他的怪異跟引發的現象都沒什麼邏輯關連了 01/09 11:04
→ ybz612: 蘇聯核彈密碼這麼帥的東西 為什麼會變念力丟椅子... 01/09 11:04
推 cloud0607: 新怪談風格門檻有點高了 01/09 11:33
推 Xaotic: 我比較喜歡control,prey才真的玩到煩 01/09 11:50
推 diabloque: scp不是所謂的“恐怖”吧 至少沒有直接性關連 01/09 12:19
→ diabloque: 該說scp比較像是“異常現象”的發生跟處理收容 01/09 12:19
→ diabloque: 因為本體是網路集成 有些很強大詭異 有些就廢到笑 01/09 12:19
推 Goldx5: SCP的主題可能不是恐怖,但這遊戲是 01/09 13:56
推 Yachaos: 是嗎? 01/09 14:18
推 doorsky: Prey簡單難度>control>prey一般難度 01/09 15:39
→ doorsky: Prey正常難度太缺資源了,之前還被菁英怪堵在一個地方, 01/09 15:41
→ doorsky: 資源全部花完還是完全出不去,更慘的是被自動存檔了。建 01/09 15:41
→ doorsky: 議有興趣的人先玩簡單模式 01/09 15:41
→ zseineo: 這遊戲不恐怖啊? 01/09 16:03
→ alanjiang: Prey沒有這麼難吧w 01/09 17:37
推 kuninaka: prey就怪物很硬 01/09 18:45
→ kuninaka: 然後迷路 01/09 18:45
→ kuninaka: 近年來SCP做比較好的就SCP Files 01/09 18:45
推 lolicat: 這遊戲主題比較接近一堆都市傳說的集合體 或是所謂陰謀論 01/09 19:13
→ lolicat: 的樣貌 偏向類驚悚吧 我前天剛破主線 DLC也玩得差不多了 01/09 19:13
推 doorsky: 一般難度也不能說難,只是資源就不夠打,我當時一路火力 01/09 20:09
→ doorsky: 壓制過去,最後資源用完就被夢魘卡在一個樓梯區== 01/09 20:09
推 airwun: 這款有買,中期覺得煩躁就外掛全開,只想過劇情了 01/09 20:24
→ airwun: 主要是升級武器配件那些成長性都不如超能力丟垃圾,也就懶 01/09 20:25
→ airwun: 得去農跟收集一些要素了 01/09 20:25
→ ehai0725: 同感,這款劇情也沒很吸引,同樣類scp,中國做的scp好 01/09 20:38
→ ehai0725: 多了,這款實際上就是光追模擬器而已,基本上就是不好 01/09 20:38
→ ehai0725: 玩...劇情還有玩法都被前作量子破碎屌打 01/09 20:38
推 kuninaka: 中國有做什麼SCP? 01/09 20:39
推 pokiman: SCP: Secret Files中國做的 01/09 21:00
→ kuninaka: 原來如此,我以為是歐美做的 01/09 21:07
推 HGK: 這款 煩躁 沒什麼動力玩 都拿來測顯卡光追FPS 01/10 01:28
推 yocpswang: 很容易迷路,有夠煩躁 01/10 03:47
→ eva05s: 感想差不多,以為是探索型結果是突突突 01/10 09:19
推 post91: 感想相同,一開始還很有神秘感,到中間就開始疲乏了…我 01/10 09:25
→ post91: 覺得題材有趣但可惜表現的不好,戰鬥爽感也不足 01/10 09:25
推 Yazilightar: 個人感覺主要是戰鬥和升級系統有點硬加入的感覺,和 01/10 10:36
→ Yazilightar: 遊戲整體顯得格格不入,而且重複性超高,卻又沒有吸 01/10 10:36
→ Yazilightar: 引人重複作業的要素,也許直接做成解謎遊戲會更好些 01/10 10:36
→ Yazilightar: ,小弟玩到DLC因為任務物品被噴到牆壁裡面,所以就 01/10 10:36
→ Yazilightar: 懶得繼續玩下去 01/10 10:36
→ Yazilightar: 多數遊戲評論都只看到當時不錯的畫面+前期題材新鮮 01/10 10:39
→ Yazilightar: 感給出高分,但多數玩家玩到中期的疲倦感並沒有被這 01/10 10:39
→ Yazilightar: 些評論員體會到,也造成媒體評價偏高的問題 01/10 10:39
→ Yazilightar: 但不是說Control不好,他擁有一個好的發揮題材和畫 01/10 10:42
→ Yazilightar: 面,只是就一款3A大作來說內容和可玩性顯得有些匱乏 01/10 10:42
→ Yazilightar: 和平庸 01/10 10:42
→ qcwxez: 我覺得它主要還是劇情導向的動作遊戲,但在這類遊戲中又 01/10 11:17
→ qcwxez: 有比較特別的世界觀和美術表現,喜歡的人會蠻喜歡的。 01/10 11:17
→ qcwxez: 但如果它的故事和世界無法吸引你走下去,那戰鬥重覆、敵人 01/10 11:18
→ qcwxez: 種類少這些缺點就會被強化 01/10 11:18
→ qcwxez: 我記得metacritic上目前還是八十幾分,其實算是好評的 01/10 11:20
→ qcwxez: 2019年的初版裡,它的某些戰鬥真的非常unfair,感覺刻意刁 01/10 11:25
→ qcwxez: 難;又如點唱機也是困難的重覆清怪關卡,那些部分就確實 01/10 11:25
→ qcwxez: 有點問題 01/10 11:25
推 s145v930: 這家工作室的遊戲好像都是賣世界觀劇情跟美術,戰鬥都 01/10 11:32
→ s145v930: 偏無聊,我比較重美術就會很喜歡,但他一些玩起來不方便 01/10 11:32
→ s145v930: 的地方確實很勸退 01/10 11:32
推 goodday5566: 我反而很喜歡這款營造的詭異氣氛 只能說真的看電波 01/10 12:30
→ juicylove: 抓丟東西太強而且可以無腦抓地板 變成其他技能沒用 01/10 13:16
推 pokiman: 設定可以開啟一槍斃命,我就這樣純欣賞美術到破關 01/10 14:24
推 joygo: 劇情敘述的辦法太無聊了 01/10 16:45
→ joygo: 樓上原來可以這樣,我是因為打不贏推坑的,看來要重新開始 01/10 16:46
→ joygo: 玩看看 01/10 16:46
推 guogu: 其他超能力大部分都很雞肋 比如說開護盾 01/10 18:47
→ guogu: 我開了竟然不能開槍就只是雙手舉著 那我開盾的意義在哪? 01/10 18:48
推 Lemming: 含DLC全破+補全成就大概剛過40hr 內掛沒全開 開到順手 01/10 19:08
→ Lemming: 只有點唱機最難那個有開一槍 01/10 19:08
→ Lemming: 如果本體一輪被拖到40小可以理解會很幹XD 01/10 19:09
→ Lemming: 像煙灰缸迷宮那種如果因為打怪不順破壞體驗很可惜啊 01/10 19:12