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河粉缺兩個二週目結局破台 是時候打長心得了 A我id有稍微講初見好評 拉到最底有懶人包總評 - 機制 河洛每個遊戲的機制都有可取之處 可惜都做的不是很深入 比如 雙人模式 和 連招 都很有想法 但從這部作品的定位就知道 淺嘗輒止 算是可惜 - 戰鬥最大的缺點在於 不夠爽 為什麼不夠爽? 因為你一回合的抽卡量是要被兩個人分配的 一個人一回合只能抽四張牌 一開始難度還好 後面卡池一大 加上對方常塞廢卡給你 配合連招系統 就沒抽到是要怎麼連 這也是為什麼大家破關大部分都抽牌流 玩起來最爽 - 連招系統 設計連招的人讓有些連招的效益很奇怪 比如說一女主有個飛刀buff 疊越高打越多 照順序連招的牌是 (給予根據本回合出牌量*2的飛刀) + (給予5層飛刀) 明明反過來打效益更高捏 二女主也有一套連招 (點穴2層)+(點穴1層)會給人內傷卡 剛好對手點穴3層會不能動1t 阿可是內傷要對面攻擊才會發動捏 - 有些連招中的卡關鍵字是 消耗 配合抽卡少的問題 我拿到消耗卡就用了 然後一局裡幾乎沒用到那套連招 哈哈 - 這遊戲的 遺物 分為兩種 一種對戰鬥比較大用處 攜帶有上限 一種效果不一定 比較大的問題在於 你的流派很吃 遺物 可能是設計不夠多的關係 遊戲不能讓你像隔壁遇菁英農遺物 (所以這遊戲菁英遇敵效益也很低) 一輪中拿到的遺物少 這也導致依賴單一遺物的比重提高 沒拿到不會不能玩 只是...很不爽XD 當然只要有配到 那是真的滿爽的 天賦自選高級遺物 雖然在遊戲後期才能體驗 但直接拿一個想玩的流派 體驗真的是好很多 - 刪除/強化/購買 放在一起講 原本是 休息 的地方被改成三選一 這點我覺得不好 不夠大方 (這也是為什麼卡池很容易膨脹) 我破最後一章時他剛好更新了 (菁英敵人掉落金葉子 金葉子可以用來重置商店/多重刪牌等) 各流派吃遺物也吃key卡 更新後可以讓你減少抓不到的機率 好評 但強化是3選1這點就不太好 因為有些牌強化是質變 沒選到也很不爽 他還有個選項是封印卡牌 可以讓此卡牌這輪不再出現 更新前的行動要和強化卡牌取捨 根本沒人選 所以新版直接和強化綁定 還一次封印兩張 這點就不錯 還需要提一點是 普通商店只賣初級中級 黑市才有賣高級 但根本不會在地圖上顯示 錢不是用完了就是根本走不到 (這也是為什麼開局強烈建議點地圖透視) 這也很不好 倒不如也大方點直接顯示 - 人物劇情 很明顯知道這是河洛群俠傳的後日談 (雖然我河群沒玩完) 河洛在描寫人物上確實有一套的 三個女主個性塑造各有千秋 我自己覺得都還滿婆的吧 而且二週目也給你好結局 相比之下劇情就普普通通吧 粉絲向 沒什麼意外 至少收尾開心完整 主角的二周目相對一周目的前後對比/心態成長 反而更值得回味 算是精華吧 在第一章還有稍微有點劇情分歧 但在二三四劇本就沒出現類似的選擇 感覺也是做一半被砍掉的選項 重劇情肉鴿卻沒有劇情分歧 非常可惜 - 畫面 3d當作沒有 能看就好 2d來說 除了Q版人物外還請了另一個畫師 負責結局圖和卡牌 我自己覺得也還不錯看啦 我個人 先說是我個人認為 這遊戲在圖案方面的質感 是我覺得這個價錢能接受的原因之一(290) 不只是人物和卡牌 比如buff,debuff圖表/卡片輪廓/地圖...等 這些小地方讓我不覺得它很陽春 - 總評 戰鬥比隔壁天命奇御rouge抄的強一點 至少有創新但不是太深入 是卡牌肉鴿新手的話開局太難 是老手的話會覺得沒意思 這類型那麼多 不缺這家 如果你是河粉 那你應該已經買了 如果是對武俠劇情/美術有興趣 但還在觀望的 我建議60-70%(200-250)以下再入手 畢竟沒什麼別的可以選了 - 錢給你 下款拜託好好做 河粉all in 河洛價值又提高了 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.45.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1673434184.A.2AB.html
StSoSnE: 河洛的問題感覺都是虎頭蛇尾 遊戲做到後面氣力放盡 浪費01/11 19:05
StSoSnE: 前面好的開頭01/11 19:05
這款應該不算 原本規劃就沒多深吧
cloud0607: 看完這篇心得我想通了一件事 如果你對某類型的遊戲越01/11 19:06
cloud0607: 少經驗 越容易對河洛產品滿意 因為沒有比較就沒有傷害01/11 19:06
我自己是覺得如果單純對比 劇情是比欺詐之地吸引人啦 歐美風有分支但沒什麼能共情的代入感..
kelvin0603: 我沒玩過殺戮尖塔 但我覺得天外還不錯01/11 19:23
kelvin0603: 等我玩過殺戮尖塔可能會補噓?!01/11 19:23
殺戮尖塔pr99.9 眼界會拉太高
cloud0607: 因為河洛所有作品的遊戲類型都能找到非常好的現成範例01/11 19:27
cloud0607: 並且所呈現的作品也幾乎沒掩飾他們有在參考這些典範01/11 19:28
cloud0607: 所以只要你沒玩過戰棋/開放世界角色扮演/集換式卡牌01/11 19:29
河洛群俠的優化和bug應該不是沒玩過就能解決的
cloud0607: 那河洛出品 毫無破綻www01/11 19:29
cloud0607: 這裡面最令人惱火的就是戰棋 因為不只做過一款了01/11 19:31
cloud0607: 如果下一款是參考黑帝斯做動作rouge...01/11 19:32
拜託不要 ※ 編輯: SweetRice (101.10.45.159 臺灣), 01/11/2023 19:41:23
devidevi: 沒有比較沒有傷害+101/11 19:34
cloud0607: 其實現在就有一個非常適合河洛"借鑑"新作品叫漫威午夜01/11 19:51
cloud0607: 之子01/11 19:51
SweetRice: 河洛如果真的學的來那我還不謝天謝地www01/11 19:52
cloud0607: 卡牌為基底+簡化戰術回合制+環境互動+多角色劇情01/11 19:54
cloud0607: 再帶上一個莊園系統 聽起來就很美好01/11 19:54
sunways: 之前說下一款跟別人合作是有經營+推理要素的單機武俠01/11 20:00
cloud0607: 啊 要改走古龍系了嗎01/11 20:03
SweetRice: 網傳是說河洛拿到古龍版權要做古龍群俠01/11 20:04
SweetRice: 當然只是網傳01/11 20:04
cloud0607: 感覺很危險...古龍粉可都是old ass01/11 20:06
sunways: 後來被罵多開炎上,Steam的公告已經沒有這幾段字01/11 20:07
p21077: 想法差不多,這款就凡作,不會退費但也實在沒啥好推薦的01/11 20:20
p21077: 對我來說最大的缺點是有很多明顯刪減的痕跡01/11 20:20
p21077: 要刪減沒關係,好好處理重新包裝一下,不要讓人覺得半成品01/11 20:21
busters0: 完全不會想買 就賣粉絲的吧01/11 20:42
※ 編輯: SweetRice (101.10.45.159 臺灣), 01/11/2023 20:44:17
mashiroro: 就,還算能玩,有空會玩,但沒玩也無所謂的那種XD01/11 21:12
mashiroro: 而且這還是主要就玩肉鴿類遊戲的玩家想法(掩面01/11 21:13
還可以啦... ※ 編輯: SweetRice (101.10.45.159 臺灣), 01/11/2023 21:26:23
KurumiNoah: 想問中間選選項會不一樣劇情嗎? 像第二章一開始3選101/11 22:28
KurumiNoah: 二周目是有兩種不同結局嗎? 還是一定要二周目真結局01/11 22:29
KurumiNoah: 是像黑地斯要過好幾輪才能看完全部劇情嗎?還是每輪01/11 22:29
KurumiNoah: 選不同分支就能看不同劇情?01/11 22:29
額 一周目二週目單線劇情 只有最後一章結局有分歧
WRATH: 就像大聯盟看多了 有人就不看中職 有人還是會看感情的01/11 23:35
WRATH: 我玩過也是覺得就還行 也不貴01/11 23:37
確實不貴 ※ 編輯: SweetRice (101.10.45.159 臺灣), 01/12/2023 00:17:12
HuangYa: 我有河洛群俠買天外武林還不用組合價 河洛價值夠滿了吧 01/12 09:30
SweetRice: 樓上太滿了 01/12 13:44
FoehnWind: 不夠滿啦XD 河洛群俠傳要典藏版的才夠滿 01/12 17:26
payneblue: 古龍群俠傳 如果是真的 倒數蠻期待的XD 01/13 12:25