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https://www.youtube.com/watch?v=pqvqQrjXCl0
由於還在保密階段,所以只能講大方向 從一代的2D轉3D,目標不求成為3A大作,但求2A最強 全新的戰鬥系統,非常自豪;但是也擔心概念太過新穎 (看看隔壁棚江湖十一...怕.jpg) 角色扮演50% + 模擬經營 50% 一樣有經營門派 弟子不再像一代只是冷冰冰的名字和工具人,死掉幾個也無所謂; 二代的弟子會設計事件,很有代入感,讓你覺得他是活生生的角色 有3D地形隨機生成系統,例如隨機生成浮空島 不同的功法會有彼此的連結,不像一代神修、仙修各自有區隔感 時間維度是一萬年,有機會見證大門派的興衰,高手們的修為突破,只要你活夠久 音樂也有龐大的製作量(個人覺得一代主選單曲很好聽,琵琶輪指 + 洞簫與笛聲悠揚) https://www.youtube.com/watch?v=Sy-9mXLWb5o
底下留言有來自各國老外的期待!! 個人希望這次能完整加入邪修(哇哈哈) -- 我想隨便找個工作,隨便賺點錢,然後和不美又不醜的普通女人結婚; 生兩個小孩:第一個是女孩,第二個是男孩... 等長女結婚,兒子也能獨當一面的時候,就從工作退休... 之後...每天過著悠閒隱居生活,然後比自己的老婆還要早老死, 我就是想過這種生活,普普通通的過完一生.... 改編自 §奈良鹿丸 § -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.17.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1673708873.A.50B.html
henry12188tw: 期待 只是希望不要像一代一樣系統太複雜 01/14 23:43
kons0815: 但一代令人上頭的不就是複雜系統 01/15 00:20
SweetRice: 希望出來前可以把一代玩完 01/15 00:25
我大概除了靈植太花時間沒去嘗試之外,都玩過一遍 這樣就花了500多小時(汗
s900527: 一代系統有邊緣世界可以抄~二代要是自己亂搞反而可能GG 01/15 01:08
bYvYd: 我是蠻期待的,希望是精緻化的覓長生就及格了 01/15 01:17
他有把覓長生的時間設計加進來,不過聽得出對其他修仙遊戲的戰鬥方式不以為然
ufoplay26: 一代真的是系統太複雜,玩了30幾個小時還是被勸退 01/15 01:47
推薦玩體修,仙修和神修麻煩的要死又沒體修猛
KOKOLALAMA: 修仙隨便想都一堆能做,就純技術力能不能實現在遊戲上 01/15 02:46
h0103661: 我只看到一塊大餅 01/15 03:18
hduek153: 看到大餅先覺得不妙 01/15 04:58
garlic1234: 反正我是不會去碰這塊大餅的,讓別人去試吃 01/15 06:14
MOONTWOFISH: 遊戲一直想做3D的原因是什麼? 01/15 06:27
看企劃的意思,他們想在這代凸顯 時間 和 空間,3D就是強化空間了
leon1309: 一代還還不夠邪修嗎? 01/15 06:34
一代的號稱邪修手段,大多只是回復靈氣的手段,對修為進階突破毫無幫助 有個MOD做魔修,一直吸吸吸增加修為,比較有意思,可惜很久沒更新,壞了
ppo7741: 太難了…交給別人研究.. 01/15 07:26
JOPE: 系統整個換掉聽起來很不妙 01/15 09:22
Sinkirou: 2A是啥? 01/15 10:05
3A一般是指高製作費用、高行銷預算以及高研發成本,或是高成本、高品質、高內容 2A大概就是少一種,不過他也沒說這款少在哪 XD
reaturn: 法玩不變的話,覺的3D後變雷的機會超大 01/15 11:06
玩法據說 完全不一樣
ABA0525: 3D 聽起來就雷 01/15 11:13
eayterrr: 對2D轉3D的遊戲續作有著不好的印象… 01/15 11:54
※ 編輯: Uber (114.34.53.226 臺灣), 01/15/2023 12:46:10
StSoSnE: 希望是新設計有需要才轉3D 而不是像以前為了3D而3D 01/16 00:21
ruefong: 希望戰鬥改成棋盤 比較好呈現劍修神修等各自的戰鬥法術 01/16 08:52