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雖然他宣傳有點澎風 但還是個很好玩的遊戲,精神時光屋等級的 目前沒有繁中,只有簡中,有些翻譯怪怪的 遊戲裡面就做三件事 煉藥、賣藥、討價還價 煉藥 https://i.imgur.com/1GFxeDS.jpg
每一種材料有不同的路徑 加入材料後攪拌鍋杓讓燒瓶往該方向走 實虛線的部分是要移動的部分 空白虛線則是要先用研缽磨過後讓他變成實虛線再加入鍋子 因為每次用滑鼠研磨都會有點差異 同樣的藥物都可以經由不同藥材來調製 所以就算同一種藥每次調都會不太一樣 遊戲中能買配方書,能記下調過的藥,快速重現 可以避免遊戲過程過於冗長無聊 (雖然最後還是沒避免,原因寫在最後面) 賣藥 https://i.imgur.com/fKEM3BA.jpg
這個部分遊戲製作組控制的很好 大部分的客人可以讓你用配方書直接打發 但卻還是有少部分的客人需要客製藥物 所以並不是每個客人都那麼容易打發結束 而且初期材料不足,同樣的藥物會需要用不同原料煉製 討價還價 https://i.imgur.com/lPndhgT.jpg
不論買賣,有沒有討價還價差很多 他的討價還價是算百分比的,便宜的討價還價很無感 但是大量買進、客製藥物的時候就能明顯感受的差距 https://i.imgur.com/Fvcr4ey.jpg
鍊金遊戲,最終目標是練出賢者之鹽還有成為最高人氣煉金師 賢者之鹽是賢者之石拿來實際運用的產物 最高人氣煉金師則是靠不斷賣藥提升人氣最終達成 基本上遊戲很好玩,超殺時間的 但是有兩個缺點,首先就是劇情薄弱 並沒有向他宣傳講的整個城鎮都靠你的那種感覺 不論你為善或助惡,實際上感覺不太出來差別 遊戲過程最終過於冗長則是另一個缺點 遊戲中有十個章節,每個章節要你完成不同的目標 完成目標的就能獲取大量經驗值提升能力 這些章節是沒有限制的,像在第二章就能練出第三章的藥並得到經驗值 遊戲最後要你成為等級15煉金師, 但你在練出最終產物賢者之鹽時可能才12-13級 要練到15級就是一直利用配方賣藥給客人 最終變成一個無聊的點擊遊戲 而且就算完成目標,成為最高等級煉金師,通關獎勵就幾張投影片 感覺很糟,不過還是瑕不掩瑜,遊戲很好玩 原價才不到300塊,買原價都很划算 XGP有,可以直接玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.30.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1674343235.A.5B8.html
feaze: 不錯玩~真的殺時間01/22 08:06
Dsakura: 推個同類型的Potionomics01/22 08:27
efreet: 賣美術風格的遊戲01/22 09:24
mayStaySober: 美術真的辣 但玩法對我來說很便秘01/22 09:49
yhchen2: 不錯玩 但煉金真的太冗長 煉出白化就棄坑了01/22 10:15
Yijhen0525: 一樣不錯玩,還在等大更新01/22 10:35
Yijhen0525: 另外客人要某些藥品,想了下給更好的價錢會更高01/22 10:37
Yijhen0525: 例如有人說他要登懸崖,給浮游藥,價錢會更高01/22 10:38
Yijhen0525: 會比敏捷更高價01/22 10:38
Yijhen0525: 治療藥我還找不到上位的藥可以給,每次賣都27元01/22 10:39
sadmodand: 我玩XGP版,但存檔有bug,無法刪除越累積越多..就很卡01/22 11:33
OrzVSTO: 我有玩XGP但感覺還是偏無聊…太空虛了01/22 17:22
Merrill: 9x日賢者之石做完才12等 懶得刷評價了 等更新再來玩01/22 18:56
Merrill: 評價要的星數太多 後期客製化一堆不合理要求不做又扣星01/22 19:00
Merrill: 最好玩的時期在月鹽出來 再後面只有作業感01/22 19:00
後期我預先做好一堆高等級的藥,常見的做個10來瓶存著 評價差一點沒關係,太難的不做 奧客不要理他,不如多做幾個好客人不要管奧客 比較簡單省時,評價上升也比較快 ※ 編輯: hope951 (42.70.30.245 臺灣), 01/22/2023 19:58:43
stkoso: 不議價的話會額外多一顆星 所以要衝15級的話要少用 01/22 21:28
HarukaJ: 這遊戲繁瑣跟作業的地方在於後面做煉金鹽跟賢者之石的過 01/23 13:17
HarukaJ: 程 而且可探索的內容還是稍嫌不足 01/23 13:17
HarukaJ: 變成你最後配方書頁很大一部分都不是記錄單一效果藥劑 01/23 13:19
HarukaJ: 而是拿去記錄做黑化白化黃化等等所要用到的那堆複合效果 01/23 13:19
HarukaJ: 藥劑 01/23 13:19
panda816: 這遊戲前期有趣中後期作業感超重 01/25 11:06
panda816: 要說最大的缺點 就是沒有突變性或隨機性 例如可以把你 01/25 11:09
panda816: 亂配的藥劑給顧客用 下次回來看他的回應來發現新藥劑的 01/25 11:09
panda816: 作用 01/25 11:09
panda816: 然後也沒有藥劑之間的互相調配出新效果的機制 真的蠻可 01/25 11:12
panda816: 惜的 這個題材有很多發展面向但都沒出現 01/25 11:12