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難得光榮系列拿到大多好評的作品 連假連續研究了50小時,一些心得 +上級難度 本作"上級"難度只有一個重點: 就是幹 沒人跟你慢慢種田的 前10個小時接觸上級,後面北條8萬軍淹過來太累 簡單分析一下上級思路 一、內政 https://i.imgur.com/ogGdo7X.jpg
城市大概分為兩大類,經濟城 + 軍事城 軍事城最少要4格欄位,標準配置如下 https://i.imgur.com/AtpE1VE.jpg
主城米行一個即可,後期都是直接買軍糧 輜重影響行軍距離推薦蓋2個 其餘就是練兵 + 馬廄(武將有馬術再開) 經濟城通常在後方,就是全部商人町 兩個絕對不會蓋的:灌溉水渠、箭塔,效益太低 二、人事 + 政策 https://i.imgur.com/UGugAlh.jpg
一開始就是把組頭先塞主城練,趕快升到仕大將開政策 https://i.imgur.com/WpTcA6u.jpg
優先級: 樂市 = 革新 + 移交裁量權 > 母衣眾 樂市是經濟基礎,大概有4個商人町後開了就會賺 革新 + 移交裁量權也是盡早開,但要小心前期別破產 之後城下政策免勞力就可以把經濟城移給城主開發 經濟城城主政務建議70以上,之後可以自動升級商人町 母衣眾前期500太貴,大概中期開始部下多了需要 三、擴張 + 謀略 大重點: 只主動打威風(中)以上的會戰 這代沒有人在用圍城佔領的,都是直接威風拿城 因此謀略也很簡單 https://i.imgur.com/dzQS3H3.jpg
會用的大概只有火攻、煽動 留言、挖角前期沒錢,後期強的武將都是用打的 煽動(一揆)主要用來牽制或引兵而已不常用 破壞可以當作沒有,因為前面說了都是用威風佔領 那主要的天下布武方式: https://i.imgur.com/j1ggTYy.jpg
派兵集結在敵方臉上,對面會拉火車。等對面兵全到 再強調一次: 只打威風(中)以上的會戰 威風不夠就先退等對面兵到 威風計算方式主要是部隊數 >>> 兵數 https://i.imgur.com/uB4PpGZ.jpg
例如我3他6,就會有威風 一般來說部隊1:3,兵數差5K~15K都可以威風(中) 武田前期已經被我打殘,只能加減拿個威風(弱)了 https://i.imgur.com/nzzR4Ov.jpg
這代會戰基本同DOTA 大原則: 1.主堡和要地均是敵方不可通過 2.一條路線都是單行道,用主力卡死強制1V1,防夾擊 3.適時賣主堡血量、回體力一一擊破 我們注定部隊數少,所以要一直拉打引敵,要地可以放 AI有時候滿聰明的,走位出失誤很容易被翻盤 馬術很強,技能等級拉上去,一衝就死一個眾頭領 四、結尾 這代目前來說完成度滿高的,難得光榮75%以上好評 小大名的上級難度就真的很高,或是說很拖戲 前期在關東基本只能當北條的狗 兵少很容易被武田 + 北條圍毆 另外外交還是需要改進,只要有耐心一定可以刷同盟 然後就可以放一個爛城,強制對方出兵守,算作弊方法 威風拿城太強,導致使用謀略的玩法少很可惜 如果不需要等半價 + 威加 其實現在入手大概也是150小時直接沒了,很推 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.79.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1674639207.A.1F6.html
TotalBiscuit: 這代很好玩,但是那個擴張速度壓力實在太大 01/25 17:42
blackone979: 這代就主打戰狂 想要慢慢屯資源做內政的會被懲罰 01/25 17:50
shena30335: 這代就體現大者恆大強者恆強,AI侵略性很高 01/25 17:56
kenkenken31: 推個 01/25 20:49
chinaeatshit: 其實不管哪一代 上級就都不會是種田開始 01/25 20:59
jakcycoco: 在北條附近的壓力都很大 01/25 21:11
SKTP: 機制根本沒搞懂,灌溉前期超強,威風是看對方部隊數4的倍數 01/25 21:40
SKTP: koei板的討論稍微看一下 01/25 21:41
hahabis: 從革新開始,有哪一代不主打戰狂的? 01/25 21:51
qq204: 不管哪款遊戲的上級/困難哪個不是狂戰... 01/25 22:22
pokiman: 評論不是都說北條的野望 01/26 00:54
wed3qla: 創造就很農啊 01/26 02:02
jeffou1112: 其實創造上級超級 也都是要拚時間稱霸 01/26 02:24
katana89: PK版在後面 01/26 07:19
ikachann: 這代是不是沒打算做PK阿 01/26 12:56
haviccy: 威風只看部隊數4.8.12小中大 01/26 14:11
loadingN: 看到威風那邊我也愣了一下,不過算了,好玩就好(? 01/26 14:55
adi5566: 威風只看敵軍部隊數 跟你多少部隊或多少兵力完全沒關係 01/27 01:29
qaz2485: 跟我想的一樣,幹,明明做一樣的事,我窮的不開鍋,別人 01/27 10:37
qaz2485: 已經好幾萬在門口 01/27 10:37
twdreamnight: 灌溉最重要用途不是產糧 是防颱風 01/31 12:13