推 kullan: 運河有點太跨時代 不太能接受 夥伴的部分如果能建立地方分 02/07 16:17
→ kullan: 隊應該就不錯了 還有酒館招待多幾個地方應該不難啊 至少非 02/07 16:17
→ kullan: 洲和東南亞多給幾個吧 02/07 16:17
→ suleyman: 蘇伊士運河離大航海時代300年以上...巴拿馬更晚 02/07 16:45
推 newgunden: 不過是幻想現實倒也不是不可能 02/07 17:42
推 newgunden: 飛剪船其實是19世紀中期的船了 02/07 17:49
推 ABA0525: 公仔多也沒用阿,船艙位置超少 我一推放置 02/07 17:55
推 seaEPC: 看倉室能不能多放人(第2隻以後效率1/3之類的),服務生對話/ 02/07 17:59
→ seaEPC: 劇情更獨特化,探索物跟海上隨機事件更多,還有敵對勢力等等 02/07 17:59
→ bear26: 我忘記是不是大航海三還哪款 有開港 還有蘇伊士事件 02/07 18:02
→ ABA0525: 開港是四代DLC 開淡水跟南美 02/07 18:04
→ jazon: 我全成就全畫廊玩完是蠻滿足了 夠了也不用加那麼多要素XD 02/07 18:34
推 riripon: 希望可以把男公仔跟女公仔放休息室 一定機率產下小公仔 02/07 19:52
推 uranus99: 生娃娃系統太過份了吧,那連招人都不必要了..... 02/07 22:59
推 ttoy: 都能農幾十年賺錢了 運河我覺得OK 02/08 09:39
→ ttoy: 不然一年一年過去都沒啥感覺 或是要限制年分又太硬核 02/08 09:39
推 newgunden: 巴拿馬就算了 蘇伊士運河跟飛剪船其實算是同時代的 02/08 17:22