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這款遊戲還能更好玩的更新 目前有想到的是 大家都提到的增加可以敵對的勢力 增添旅館機能 還有把各地夥伴平衡一點 東南亞 印度和非洲我覺得都可以再增加一些 然後就是開其他地區主角 我覺得多輪可以加主角讓我頗有動力多週目 再來就是夥伴公仔在後期很多 但是能把人全用上的事情卻很少 大航海是可以讓夥伴去跑艦隊貿易 不過這款艦隊貿易是另一種方式 但是不等於不能強化 不然就是僚艦開放其他可以放夥伴的功能 譬如水手長和砲手 增加僚艦火力 (不過敵人好像沒這麼強XD) 接著可以增加什麼蘇伊士運河和巴拿馬運河事件 之類的事件 以及開港事件 感覺能增加不少豐富度就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.133.216.209 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1675756934.A.AA2.html ※ 編輯: bear26 (60.133.216.209 日本), 02/07/2023 16:06:48
kullan: 運河有點太跨時代 不太能接受 夥伴的部分如果能建立地方分 02/07 16:17
kullan: 隊應該就不錯了 還有酒館招待多幾個地方應該不難啊 至少非 02/07 16:17
kullan: 洲和東南亞多給幾個吧 02/07 16:17
suleyman: 蘇伊士運河離大航海時代300年以上...巴拿馬更晚 02/07 16:45
newgunden: 不過是幻想現實倒也不是不可能 02/07 17:42
newgunden: 飛剪船其實是19世紀中期的船了 02/07 17:49
ABA0525: 公仔多也沒用阿,船艙位置超少 我一推放置 02/07 17:55
seaEPC: 看倉室能不能多放人(第2隻以後效率1/3之類的),服務生對話/ 02/07 17:59
seaEPC: 劇情更獨特化,探索物跟海上隨機事件更多,還有敵對勢力等等 02/07 17:59
bear26: 我忘記是不是大航海三還哪款 有開港 還有蘇伊士事件 02/07 18:02
ABA0525: 開港是四代DLC 開淡水跟南美 02/07 18:04
jazon: 我全成就全畫廊玩完是蠻滿足了 夠了也不用加那麼多要素XD 02/07 18:34
riripon: 希望可以把男公仔跟女公仔放休息室 一定機率產下小公仔 02/07 19:52
uranus99: 生娃娃系統太過份了吧,那連招人都不必要了..... 02/07 22:59
ttoy: 都能農幾十年賺錢了 運河我覺得OK 02/08 09:39
ttoy: 不然一年一年過去都沒啥感覺 或是要限制年分又太硬核 02/08 09:39
newgunden: 巴拿馬就算了 蘇伊士運河跟飛剪船其實算是同時代的 02/08 17:22