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最近遊戲荒看特價33%就買了 想說至少有壓倒性好評,不可能錯的吧 結果進遊戲大概10分鐘就開始懷疑人生了 想說不可能這麼差吧,硬著頭皮玩了幾天下來發現 嗯,真的不喜歡 他的玩法真的很單調,基本上在遊戲裡面你只有兩件事要做 1. 大地圖盪到定點,收集物品或進入任務 2. 戰鬥 沒了,這遊戲你能做的就這兩件事 更慘的是你要在這幾十個小時內,一直重複這兩件事 隨機任務除了打架以外,重複性也很高 舉例來說飛車追逐事件,你解的方式基本上完全一樣 跳到車頂=>右A(綁匪1)=>左A(綁匪2)=>前A(駕駛)=>X連點(把車停下來) 進度到後面也只是多了一台車或卡車停下來要把炸彈拆掉而已 玩起來有一股老遊戲的單調感、可能因為它是2018年的遊戲的關係吧我想 (雖然有其他小遊戲,但基本上都是可以無視的「小」遊戲) 不過戰鬥做的倒是不錯 抓人、卸武器、蛛絲道具、閃躲子彈時間....非常多樣化 讓你打架的時候「自由度」頗大 可以說是這遊戲唯一可以玩的東西 很多人都說地圖上擺盪很好玩 我覺得他只是做的「可以接受」而已 沒有落地傷害、沒有失誤懲罰 導致於難度非常的低,你只要壓著RT他就會一直往前盪 雖然他是蜘蛛人,但玩起來讓玩家感覺地心引力不存在似的 收集要素很多,前面我還會看看描述寫什麼 後面多到我拿到連都懶得點開 我覺得反而更該有說明的蜘蛛裝卻完全沒有說明 好歹說明一下這件衣服的背景故事吧? 沒有!各種蜘蛛裝、有看過的就算了,那種沒看過的很想知道故事卻完全沒說明 你在遊戲做的全部事情只有一個目的,拿來升級角色 升級角色幹什麼?=>戰鬥 故事沒有讓你想繼續看下去的魅力 整個遊戲過程沒有會令玩家感到意外的轉折 所謂的開放世界只是一個地圖放上好幾個散落的光標 玩家跟地圖之間完全沒有連結感,每個地區都差不多 沒有各自的特色、你把房子都換成方塊也沒差 我覺得沒有998元的價值 如果打折到4、5百,倒是可以買來玩玩看 因為他就是系統古老的老遊戲 畫面沒別人漂亮、遊戲性沒別人豐富、自由度沒別人高 就連故事也薄弱很多 1到10分我覺得6.5分吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.121.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1675788039.A.3F6.html
starkwasker: 這款就是玩擺盪、看風景 02/08 00:57
starkwasker: 裡面有奇異博士至聖所、復仇者大樓 02/08 00:57
starkwasker: 地圖是少數有用心的地方了 02/08 00:57
starkwasker: 中期多了銀貂部隊開始進駐 02/08 00:57
starkwasker: 後期多了犯人和銀貂同時搞你 02/08 00:57
starkwasker: 戰鬥本傳我覺得拿捏的還可以 02/08 00:58
starkwasker: 不過DLC就真的開始會膩了 02/08 00:58
starkwasker: 至於故事 02/08 01:00
starkwasker: 我覺得比漫威最近那三部曲好很多 02/08 01:00
starkwasker: 遊戲光是過場就屌打電影 02/08 01:00
post91: 其實我同意你,不過節奏拿捏很好,差不多快膩的時候主線就 02/08 01:01
post91: 結束了,所以總體體驗還不錯啦 02/08 01:01
zeroiori: 動作遊戲來說我覺得有75 粉絲的話應該有85以上了 02/08 01:24
zeroiori: 他戰鬥難度比較偷懶 多堆數值跟人數而已 02/08 01:27
zeroiori: 但玩玩多種裝置 簡單爽快的打擊感 還是可以的 02/08 01:29
Playonenight: 難怪說3A不賺錢 呵呵 02/08 01:29
zeroiori: 支線小任務重複性高 這部分我覺得大扣分 02/08 01:30
zeroiori: 只是你10分鐘就懷疑人生 為什麼不退款呢? 02/08 01:36
zeroiori: 對不上電波何必硬玩 02/08 01:36
zeroiori: STEAM評價好評本來就虛胖 很多好評內容都在批評還是給好 02/08 01:37
zeroiori: 怕不對胃口 建議都是看負評吧 看了能接受在買來玩看看 02/08 01:38
simpleclean: 真的不覺得這片開放世界有做得好,很順暢沒錯但本質 02/08 02:00
simpleclean: 上就是100%的UBI式地圖踩點= = 02/08 02:01
taebo: 作業感 02/08 02:40
f12345678900: 這款就如果是粉絲就很神 電影的經典場景都找的到 02/08 02:54
as30385438: 如果玩蜘蛛人擺盪還要失誤逞罰也太滅火了,這款開放世 02/08 03:41
as30385438: 界就中規中矩,不可能每款都像巫師3或RDR2那樣 02/08 03:41
as30385438: 收集跟戰鬥多樣性在邁爾斯改善很多,可惜變成主線短 02/08 03:43
s32244153: 反派又少刻劃又呆版還得打兩次 02/08 04:34
s32244153: 整個流程感覺就只是個大型教學 02/08 04:35
john11894324: 如果你把這款遊戲當作粉絲向作品,大概就值得給10 02/08 05:40
john11894324: 分 02/08 05:40
widec: 就UBI-like蜘蛛人 02/08 07:03
RuinAngel: 這遊戲就是好看遠大於好玩,畫面風景角色地標都讚讚 02/08 07:24
buyfood: 以遊戲性來說真的很普 地圖很用心是沒錯 02/08 08:15
albertfeng: Ubi like看風景觀光遊戲,我是換顯卡為跑分才買的 02/08 08:20
alanjiang: 這款好玩的就移動和戰鬥,不愛就… 02/08 08:21
faang: 移動很好,但戰鬥我也覺得普普;有人認為他的戰鬥是借鏡阿 02/08 08:26
faang: 卡漢系列,但我認為打擊感實在差太多了。 02/08 08:26
Tsai07: 雖然我含DLC也都全破,但這片真的作業感滿重的 02/08 08:28
Tsai07: 遊戲好玩的地方真的就是擺盪跟看風景,戰鬥滿無聊的 02/08 08:28
infi23: 擺盪部分不認同 還要懲罰誰要玩 難道要給體力條嗎? 其他 02/08 09:10
infi23: 就Ubi開放模板 確實很作業 02/08 09:10
johnny132: 玩到中後期的確有點膩 但整體算是有誠意啦 粉絲向 02/08 09:14
bokituto: 同意,現在先放置中… 02/08 09:14
twistfist: 同意,別浪費時間弄支線,不然盪膩了主線卻還沒解完很 02/08 09:17
twistfist: 煩 02/08 09:17
efreet: 擺盪還有懲罰完全不會想玩,要挑戰已經有無人機那些要求技 02/08 09:34
efreet: 術的任務了,連最基本的移動還要做得很複雜根本不會想玩 02/08 09:35
jhb0520: 我比較好奇你近年玩過的遊戲推薦哪款?以你的標準 02/08 09:42
jhb0520: 來看,大部分遊 02/08 09:42
jhb0520: 戲都過不了關吧?另外,2018的遊戲並不算老遊戲吧 02/08 09:42
jhb0520: ?從2018至今, 02/08 09:42
jhb0520: 遊戲產業並沒有重大變革,2018的遊戲和今天的遊戲 02/08 09:42
jhb0520: ,基本上是差不 02/08 09:42
jhb0520: 多的 02/08 09:42
其實我也很那悶,其他遊戲明明都有類似的玩法 但就不會像這款這麼明顯的單調,想不通到底是啥原因 不知道是不是節奏的問題,他一開始就展現了全部的玩法 然後就沒有驚喜了、只是在戰鬥跟擺盪做些變化 重複的支線、重複的語音、重複的地圖 雖然說故事是彼得已經幹了8年蜘蛛人、但玩家不是啊,我們是剛進入這個世界 其他的遊戲則不會在一開始就把底牌全部展露出來 會有依循漸進的讓玩家每過一陣子都有"喔,這是新玩意" 我覺得好玩的遊戲有法環、RDR2、死亡擱淺、戰神... 甚至2013年的古墓奇兵我都覺得比這款好玩
robefrom: 除了法環那種腳踏實地走路的開放世界外,有超能力的開放 02/08 09:51
robefrom: 世界都沒落地傷害吧 02/08 09:51
其實我覺得落地傷害這件事情就跟遊戲中安排你去操作MJ的目的一樣 有負面效果才會凸顯正面能力的趣味 電影中蜘蛛人從高樓摔下來也是會痛的啊 而且他甚至可以把不會落地傷害設計成一個技能或套裝 讓對自己技術有自信的玩家可以選擇不裝 我覺得這也是增加遊戲多樣化的一種趣味 對玩家友善是很好,但過於友善就會變得無聊 像蜘蛛裝不綁定技能真的很友善 但最後的結果蜘蛛裝就變成只是一種紙娃娃系統 失去每一種裝備的特色
oo2830oo: 我也覺得照這篇標準 開放地圖大多都長這樣啊 這款還加 02/08 09:56
oo2830oo: 上擺盪 這類你大概都不行吧 02/08 09:56
vin850411: 紐約推廣模擬器 02/08 09:58
xu6d9528: 原本想買 有被滅到火QQ 02/08 09:59
※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 02/08/2023 10:21:58
hmcedamon: 任務無聊的部份 讓你曉得超能力英雄也是生活乏味的R 02/08 10:21
Tencc: 真的,盪一盪又出現事件我就開始覺得 馬的蜘蛛人好忙 02/08 10:23
aeolus0829: 這款算不錯了,另一款 邁爾斯 還有劇情太短的缺點 02/08 10:24
aeolus0829: 1190 買的,一個下午主線破關 .. @@ 02/08 10:24
oo2830oo: 你舉的遊戲玩法都差很多吧 我舉個對馬來說 缺點也跟蜘 02/08 10:30
oo2830oo: 蛛人一樣 但很多人還是覺得優秀 所以我認為支線劇情的 02/08 10:30
oo2830oo: 影響比較大 如果對劇情無感就會覺得作業 下面你也講的 02/08 10:30
oo2830oo: 故事沒讓你想看下去 我記得當時是蠻好奇八爪博士橋段還 02/08 10:30
oo2830oo: 能跟電影有什麼不同 遊戲時間畢竟比較長 跟教授的相處 02/08 10:30
oo2830oo: 還是比電影細膩 意外的轉折明明還是有 在主線最後的部 02/08 10:30
oo2830oo: 分 個人是玩到dlc才膩 還有部分原因是因為白金後才出 02/08 10:30
oo2830oo: 至於擺盪不就這樣 還能怎麼變化? 有多少人玩這款都特 02/08 10:33
oo2830oo: 地不使用快速移動 照電影或是想像中蜘蛛人落地也是都很 02/08 10:33
oo2830oo: 輕巧 會受傷才出戲吧 肯定會被狂吐槽 02/08 10:33
as30385438: 世界觀沒吸引你吧,你舉的例子也都是Ubi式踩點,其實 02/08 11:30
as30385438: 開放世界都馬這樣 02/08 11:30
lonewolf1035: 同感,作業感超重,過譽無誤 02/08 11:36
DemonBaby: 蜘蛛人不是買來體驗,盪鞦韆的遊戲嗎? 02/08 11:37
AngelNo13: 這款有克服開放世界遊戲在移動上的煩躁感,這點還不錯 02/08 11:48
HansonBobo: DLC 真的偏無聊 到現在還沒破完 02/08 12:04
godrong95: 你把他拆解成走路跟戰鬥的話 哪一個開放世界不是這樣? 02/08 12:26
godrong95: GTA嗎? 02/08 12:26
secv: 支線作業感超重,中期開始開修改器清支線,只認真玩主線 02/08 13:08
secv: 說實話都行俠仗義8年了,20頓臂力沒辦法收放自如到一拳一隻 02/08 13:12
secv: ,打個混混都要靠連段真的是太失敗,難怪叫失敗的麵 02/08 13:12
TKjoe619: SIE的開放世界都那個樣,超級普通,最多只能說是佳作, 02/08 13:23
TKjoe619: 地平線也是,跟UBI完全同等級,但索粉很多會自動把這些 02/08 13:23
TKjoe619: 作品吹成神作 02/08 13:23
kaj1983: 能力越大責任越大,忙是正常的,里長伯嘛XD 02/08 13:29
pttbook: 就UBI公式開放世界 玩膩這模式的人就很膩 畫面是最大賣點 02/08 13:34
Yachaos: 他能賣千萬,就算只是佳作也會變神作 02/08 13:45
nanoy: 擺盪很爽 支線我不喜歡 我到70%放棄(ps4) 因為主線的boss 02/08 13:49
nanoy: 越獄要重打很氣 02/08 13:49
rayneasd: 擺盪好玩的地方在於速度感, 連續超低空擺盪保持最高速, 02/08 13:51
rayneasd: 抓取場景物件後看準時間按跳的噴射, 擺盪高處後的特技動 02/08 13:52
rayneasd: 作, 如果你只是單純RT跟跳和閃躲擺盪當然比較不好玩 02/08 13:52
rayneasd: 擺盪玩得好過程是要注意按鈕時機, 並且順便查看突發事件 02/08 13:53
rayneasd: 快速擺盪過去處理, 給你參考看看, 反而戰鬥我覺得比較無 02/08 13:54
rayneasd: 聊, 太公式化又太簡單雖然跟阿卡漢完全不同類型, 但差不 02/08 13:54
rayneasd: 多簡單, 雖然簡單不等於無腦, 但比較沒有研究價值跟挑戰 02/08 13:55
rayneasd: 一輪驚奇難度是比較合理的玩法 02/08 13:55
rayneasd: 另外擺盪還有擺盪到高點後的垂直俯衝後最低點拉升提速 02/08 13:59
VinC3nt: 這款我用在看電影的方式在玩這遊戲 我覺得蠻好玩的 但可 02/08 14:04
VinC3nt: 以理解如果是想要玩一個開放式世界遊戲真的略顯單調 建議 02/08 14:04
VinC3nt: 想玩的人要不討厭蒐集 會看漫威電影的人 應該會覺得很好 02/08 14:04
VinC3nt: 玩 不過這款也是我第一次玩開放式遊戲 不會想要用快速移 02/08 14:04
VinC3nt: 動功能的 想玩的人可以參考一下 盪來盪去是真的很爽 XD 02/08 14:04
VinC3nt: 另外看你的推文回覆 我認為是你胃口被養大了 XD 02/08 14:13
VinC3nt: 不代表這遊戲真的很無聊 02/08 14:13
e04su3no: 這款很好的解決開放世界遊戲移動無聊的問題,我現在玩開 02/08 14:22
e04su3no: 放世界很常因為跑圖無聊棄坑 02/08 14:22
e04su3no: 你講的好玩的遊戲沒有一款能做出蜘蛛人這種有趣的移動, 02/08 14:23
e04su3no: 而且除了戰神也都沒有這種電影運鏡 02/08 14:23
anjohn: 你列的兩點不就很多遊戲都可以這樣切... 02/08 14:35
zaxwu: 對這款特別賭爛MJ還有硬要潛行的橋段 02/08 14:40
TotalBiscuit: 會覺得蜘蛛人移動需要失誤懲罰的玩家應該不到8.7%吧 02/08 14:43
ZoeyDestiny: Miles的擺盪很爽欸,不過主線真的太短 02/08 15:26
Tencc: 啊,確實 這遊戲的動畫演出做得的確不馬虎,彼得蠻可愛的 02/08 16:21
Tencc: 胃口被養大...有可能欸,原來是這個原因 02/08 16:23
splendidpoem: 蜘蛛人=移動+戰鬥=單調?硬要把遊戲拆分得這麼支離 02/08 16:32
splendidpoem: 破碎的話,你說的法環、RDR2、死擱、戰神、古墓奇 02/08 16:32
splendidpoem: 兵,這些遊戲哪一款不能切成移動+戰鬥? 02/08 16:32
splendidpoem: 至於擺盪要增加懲罰?遊戲裡已經提供具獎勵和懲罰 02/08 16:32
splendidpoem: 的擺盪挑戰了,你有因此覺得擺盪挑戰好有趣、好刺 02/08 16:32
splendidpoem: 激嗎?如果沒有的話,為什麼平常的擺盪加上懲罰就 02/08 16:32
splendidpoem: 會變得有趣?盪半天結果一個手滑就摔死,又要讀檔 02/08 16:32
splendidpoem: 重來,只是徒增煩躁感而已。 02/08 16:32
splendidpoem: 覺得遊戲不好玩,這是你個人的主觀好惡,沒人能干 02/08 16:32
splendidpoem: 涉你的自由。但硬要找一堆自相矛盾的理由,想將自 02/08 16:32
splendidpoem: 己的主觀好惡包裝成客觀標準,那就不能怪別人對你 02/08 16:32
splendidpoem: 的客觀標準提出質疑了。 02/08 16:32
Yachaos: 胃口被養大(X)只喜歡特定要素(O) 02/08 16:41
babbit80105: 少數玩不下去的遊戲+1 02/08 16:46
bcpsowen: 戰鬥真的爽 其他就還好 還是蠻值得玩的我覺得 02/08 17:11
cooxander: 大家真客氣 02/08 18:07
qcwxez: 開放世界的批評近年也很多了,但到底怎樣做更好,或這類 02/08 18:38
qcwxez: 型的限制就在這裡,或它雖然差但有市場所以不用改,就比 02/08 18:39
qcwxez: 較少看到討論 02/08 18:39
qcwxez: 我覺得本作對輕玩家會是佳作,進入門檻低,回饋大,也許這 02/08 18:44
qcwxez: 就是要達到的效果 02/08 18:44
wiork: 開放被Ubi弄成一個模板,作業化容易讓人膩 02/08 18:51
cooxander: 拿「沒辦法一拳一隻」這點來責難超英遊戲根本就雞蛋挑 02/08 18:56
cooxander: 骨頭,超級英雄到遊戲本來就一定要改弱,要是照原設定 02/08 18:56
cooxander: 雜魚一拳一隻這種你玩得下去?? 02/08 18:56
jhb0520: 你喜歡法環RDR2死亡擱淺戰神古墓2013,這樣我大概 02/08 19:07
jhb0520: 瞭解了,我也同 02/08 19:07
jhb0520: 意上述這幾款都比蜘蛛人好玩,哈哈,但我同時認為 02/08 19:07
jhb0520: ,蜘蛛人是近年 02/08 19:07
jhb0520: 爛大街公式化開放世界遊戲裡的頂作,他的移動和操 02/08 19:07
jhb0520: 作,很實在的彌 02/08 19:07
jhb0520: 補了爛大街開放世界的缺點 02/08 19:07
jhb0520: 還有,法環RDR2死亡擱淺戰神都是神作等級,都是特 02/08 19:13
jhb0520: 例,很少遊戲可 02/08 19:13
jhb0520: 以跟他們比,所以會覺得蜘蛛人很普,是合理的。但 02/08 19:13
jhb0520: 如果把蜘蛛人跟 02/08 19:13
jhb0520: 其他開放世界3A比,優勝就出來了,這是我的看法XD 02/08 19:13
CP31: 超級英雄的生活就是如此的樸實無華 02/08 19:22
c891: 剛開始玩想說主要反派怎麼都不在 02/09 00:58
chx64: 負極先生很帥 02/09 01:25
hpyhacking: 雖然這片好玩但你講的缺點基本沒錯 02/09 04:53
andycheng60: 這片一直都沒興趣,我大致上玩的大作也跟你差不多, 02/09 08:57
andycheng60: 對於阿卡漢或這種就沒什麼興趣,也不會花時間去玩刺 02/09 08:57
andycheng60: 客教條 02/09 08:57
andycheng60: 寧可花時間去找有趣的獨立遊戲 02/09 08:58
ibad5566: 我上一款蜘蛛人遊戲是XBOX上200X年的2代 覺得這代超神超 02/09 21:14
ibad5566: 讚 雖然確實有Ubi開放世界那味 不過回想到十幾年前玩的 02/09 21:14
ibad5566: 那款 這代根本神作 02/09 21:14
Loveis5566: 走路跟戰鬥?不是哦 死擱就不是XD 02/10 08:22
Loveis5566: 死擱是走路+爬山+送貨+戰鬥 還有鋪橋造路 02/10 08:23
doubleperson: 我玩蝙蝠俠阿卡漢系列,從高樓跳下來(沒滑翔)也完 02/16 08:12
doubleperson: 全沒事,超不合理,我倒希望能有落地傷害 02/16 08:12
chysh: 看到落地傷害就噓了,又不是魂系 01/29 11:14