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若真的要講究的話 這遊戲還是有很多微操和控兵上面的事情是需要練習和注意的 但是因為相較於AOE、星海等主流RTS CoH系列在對單位下達指令的瞬間 到真的執行動作或攻擊輸出時 大多都會有幾秒鐘以上的前搖 以及命中閃避率、槍砲開火速率等設計 較不容易會讓單位有被瞬殺/秒殺等狀況 所以的確是「較」別的遊戲不要求瞬間的反應速度與執行效率 經濟方面就可說是幾乎沒有採集要素(有的話也是少數陣營要從貴重單位的殘骸作採集) 取而代之的是貴重資源收入的多寡 取決於你佔領了多少資源點 基本資源的收入則取決於你現在人口數 人口高基本資源收入就會變低  算是給劣勢方一個翻盤的機制 因此不管是在交戰時的戰術 甚至佔領資源點、勝利點的戰略思考上  確實可能比其他遊戲還要更著重一點 不過若是控兵的觀念、水平差太多的話 還是會有在交戰就被屌虐 你再會想也沒有用的情況啦 我是覺得這遊戲內容、細節和深度都滿夠的  比較不好的地方就是沒有官方繁中 甚至會因為中文輸入法造成一些問題(可設定解決) 就算考慮CoH3上線之後 2代變沒人玩的可能性(但我是覺得3代仆街的可能性稍高) 就算打打劇情以及挑戰最難的電腦仍然是夠玩好一段時間 免費送或是折到吐血時很值得入手! ※ 引述《zyxx (321)》之銘言: : Company of Heroes 2 : 如題 我知道3要出了 : 不過剛出的時候要上千元不太想花這麼多 : 想入手的原因是 : 玩世紀2要練經濟升級還有各種微操很煩 : 之前有看過人家介紹說 : 這個比較不要求經濟升級+微操 比較要求戰術層面的東西 : 想請教的是 : 1.上手會不會很困難 要練很多基本流程和微操 比較可以玩到戰術? : 2.目前玩家對戰的情況 是否可以順利排到差不多實力的玩家 : (前陣子查steam在線人數大概是AOE2的三分之一) : 感謝感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.186.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1676138024.A.9A4.html
ff7forever: BTW 2代沒有亞洲伺服器 ping最低的美西通常都還是會 02/12 01:55
ff7forever: 150ms以上 不過反正這遊戲的單位動作都慢慢的 02/12 01:55
ff7forever: 打起來感覺是還好 02/12 01:55
zyxx: 了解 感謝 02/12 12:01
j02850: 吃為操請左轉Red dragon 02/12 13:00
fullout: 推 02/12 13:53
Yan239: 三代我覺得一開始肯定很多問題,二代當初也是問題一大堆 02/13 06:46