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試玩節快結束了,來留幾款幾款試玩的心得 個人偏好回合制戰棋、卡牌構築和Survivors類的雙搖桿射擊,以下也以這三類為主 Wantless https://store.steampowered.com/app/1807090/ 推薦度:4 這次試玩節玩到最大的黑馬,光試玩就吃了我5-6小時還意猶未盡 故事主角是個心理治療師,關卡就是對各病患的療程,也因此故事的氣氛比較偏陰暗 戰鬥系統是玩家回合->敵方回合的傳統方格戰棋,不過套用比較特殊的行動力(AP)系統 無論移動、攻擊、放招都會使用AP,玩家回合中使用多少AP,敵方就會相對得到多少AP 因此,判斷適時收手就成了策略的一環,讓遊玩增添了不少樂趣 最重要的是他的技能和打寶系統 遊戲中的技能是一種可從關卡寶箱或通關獎勵中取得的道具 分成技能範圍、技能效果、技能消耗,還有稀有度與詞綴 也就是說玩家可以利用這些道具來自行組裝想要的技能,組起來有點像POE在串技能石 隨玩家等級提升,技能的容量會相應提升,也有天賦樹讓玩家能朝某個方向特化 組裝技能->進任務測技能打寶->拿新掉落組技能,就是這輪迴不知不覺吃了我5-6個小時 如果對刷裝不會反感又能接受風格較陰暗的戰棋,很推薦試試看 USC: Counterforce https://store.steampowered.com/app/1574870/ 推薦度:2 雖然我加了願望清單,應該也會入手遊玩,但我不是很推薦這款 試玩這款時一直讓我想到7-8年前玩的Templar Battleforce,進清單純粹只是電波對上 這是款被XCOM觸發而製作的戰棋,內容就是很基本的傭兵團打外星人 畫面很懷舊、系統很簡單,Demo中也完全沒觸及劇情相關 DEMO只有傭兵整裝和戰鬥地圖兩部份,完全沒有基地建設相關,看商店預覽也沒有 喜歡舊XCOM的話,比較推薦去試Xenonauts2 地城魔法風雲 https://store.steampowered.com/app/1824580/ 推薦度:3.5 不可思議迷宮+卡牌構築的遊戲 將兩種類型特色融合的滿不錯的,Demo有表現出吸引人的特質 遊戲基本以不可思議迷宮的方式進行,由互相連結的小區域戰鬥地圖組成探索區域 卡牌則是玩家可使用的各種技能 卡牌使用後只能在特定的地點補充回牌庫,就像不可思議迷宮的裝備耐久度一般 Demo放出了許多可用角色,展示出各種不同卡牌組合的鮮明特色 各個玩起來的趣味都大不相同,能讓人的體會到運用牌組的魅力 比較可惜的是Demo沒放入城鎮的部份,不確定牌組能建構的自由度如何 如果能構築的自由度夠大,以Demo的表現來看應該很值得期待 題外話: 我覺得這款在Demo表現上很出色,有抓到該展示的遊戲亮點 這次試玩時有一堆遊戲重點抓得莫名奇妙,試到會讓人想吐血 Shape Shifter: Formations https://store.steampowered.com/app/2202590/ 推薦度:3 這次試玩唯一進願望清單的Survivor系作品 其實這款比較接近傳統的雙搖桿射擊,需要用右香菇頭描準、有衝刺、有像炸彈的大招 但畢竟基底還是採用了Survivor類的殺怪吃經驗點升級,也就算在此類當中 Demo放了5種不同的機體和5種不同的武器 遊玩中不會增加武器,所以基底能力在起始就會做下決定 機體的大招完全不同,有隱身、有插塔、也有最基礎的炸彈,被動也各不相同 遊戲主要變化都來自機體和武器的各種配合 遊戲內容是層層闖關的模式,每關關尾都有Boss要擊破 關卡很小,每關邊界都在螢幕可見範圍內 從Demo看來,這款採用類似Brotato的成就解鎖型變化,沒有任何農升級點強化的要素 遊戲難度頗高,玩家初始只能被打個5下左右 關卡中完全沒有補品,只能依靠升級點出些微的回血能力 受傷無敵時間很短,也沒有能夠穿越敵人的霸體,被包圍又沒有衝刺就只能等死 關卡似乎以活用大招和衝刺的前提在設計,很考驗玩家對系統的熟悉度 另外,這款支持單機多人,可以遠端同樂 以Survivor系來說算是很希有的類型,會加清單有很大的原因也在這邊 上一款能遠端同樂的我記得是Bounty of one,這款應該能表現得更好 Darkest Dungeon® II https://store.steampowered.com/app/1940340/ 推薦度:3 這應該不用多做介紹,我聊聊試玩的心得 戰鬥部份沒什麼改動,但基底系統完全大改 一代在人力資源管理調度上比較吃重,而這代變成了輪迴爬塔式的迷宮探索, 幾乎成了不同類型的遊戲 這代開場後角色固定,路上還有角色背景故事關卡,淡化經營的部份而強化角色的塑造 聚焦在角色冒險上,我滿喜歡這個改動的 但是,那個馬車真的是很礙事,趕車部份只給我滿滿的煩燥 這部份真的有必要存在嗎... 由於那個馬車,雖然加了願望清單但我最後應該只會等特價再觀望 以下是未入清單的試玩心得 Shattered Heaven https://store.steampowered.com/app/1454000/ 推薦度:X 前置劇情和教學實在太漫長,長到我還沒玩主系統就關了 會提出這款只是想問問有人玩到主要內容嗎,想知道值不值得撐下去... HeistGeist/ https://store.steampowered.com/app/1982940/ 推薦度:2.5 Cyberpunk風格的卡牌RPG 主角是個傭兵隊伍,故事由一個個任務組成 比較亮眼的是在任務細節上意外的用心,任務關卡中會出現數個與任務情報相關的選擇 如果沒仔細看劇情一路跳過,遇到事件就只能用猜的了 主要的遊戲內容分戰鬥和駭客兩部份 戰鬥是普通的卡牌戰鬥,主角有A、B、C三種類卡牌,照一定順序使用有組合技的效果 駭客部份則是...很雞肋的加減法算數小遊戲 為了世界觀加入是沒問題,但就是很雞肋 整體而言實在沒什麼亮點也沒什麼缺點,就是個普通的卡牌作品 Yet Another Zombie Survivors https://store.steampowered.com/app/2163330/ 推薦度:2 殺殭屍的Survivors,作業感很重、農很大,破完直接砍了 Demo中各角色初始只有主武+副武兩種武器,其他武器要農才能解鎖 而玩家在戰鬥中升級可點選的只有主武或副武強化,強化是固定數值 也就是說要用基本武器玩上4-5場才有新武器可用,作業感十足 就算農出新武器,和舊武器也不會起什麼化學作用,沒什麼期待感 這款採用了和VampireSurvivor一樣的升級點要素,但採用了技能樹形式 要先點一定程度弱屬性才能向上解鎖 逼玩家農實在是很糟糕的設計,再加上內容變化性的缺乏就形成很嚴重的作業感 Tower Survivors https://store.steampowered.com/app/2142630/ 推薦度:2 融合塔防的Survivor作品 其實融合塔防的點子還滿有趣的,他在經驗值之外還增加金幣的資源 金幣能用來雇用各種傭兵 傭兵被消滅時,雇用時的金幣會掉落在原地,可回收再重新雇用 玩家升級時也有強化傭兵的選項 但是這款有個致命的缺點,手把只支援一半,要雇傭兵只能切滑鼠 對一個堅定用手把玩Survivor系的玩家來說,這是非常糟糕的體驗 順道一提,像這樣融合塔防的其實還有大センカ,那款用手把就能正常的插塔 只不過大センカ是DLSite的小黃遊 其實還試了幾款1以下的,就不提心得了。玩了只是浪費時間,想到就滿篇髒話 Survivor系真的滿滿雷作,動作僵硬、手把不支援、內容空洞,數不勝數 卡牌也是良莠不齊,有幾款毫無遊戲性,連比大小都敢拿出來賣實在是很爛 戰棋倒是品質平穩,純粹看調性合不合而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.204.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1676153478.A.CFA.html
j1551082: 支持單機聯機(?) 02/12 08:18
Yanrei: 心理治療師戰棋?感覺好妙XDD 02/12 08:46
cliffwun1027: Wantless試玩玩完也是直接加清單 02/12 08:50
feaze: wantless感覺很棒耶 02/12 09:56
AirRider: 推心得 02/12 10:49
JohnnyWalker: 推試玩心得分享, 加入願望清單. 02/12 10:55
yangtsur: 地城魔法風雲 試玩後覺得不錯,但也只是不錯而已.目前內 02/12 11:13
yangtsur: 容還不夠多. 感覺是rough刷道具金幣回城補裝(卡片) 02/12 11:14
yangtsur: 這樣類型的遊戲 02/12 11:14
qaz95677: survivor系也太多了吧== 02/12 11:46
SweetRice: 先推 02/12 12:03
a05150707: 推 02/12 12:30
ooox: Wantless不錯 02/12 13:37
comodada: 推 02/12 14:04
applewarm: 推心得 02/12 14:25
vinck04: 地城魔法風雲我比較好奇他牌組是像demo的預組構成還是能 02/12 22:43
vinck04: 自行組建,還有是否有新牌和取得手段,這在demo都沒展示 02/12 22:43