看板 Steam 關於我們 聯絡資訊
這真的很看每個人在意的點,對我來講就是上古卷軸5,易塵餘生四 像我玩開放世界,先看遊戲劇本給我的沉浸感,劇情與npc的串接是否流暢,埋藏在npc裡的 支線or對話是否夠有深度,這些都合格了,才玩的下去 而且最好劇情更像是交纏的網,不要是一本道灌下去,讓我保有一定的選擇權,但卻都可以 往結局or真相推進 接下來才是看背景設定是否新穎,像是2077雖然有諸多遺憾,但那個夜城當初光開車逛街就 玩了好幾個晚上 開放世界的下一個milestone,我認為應該會跟chatgpt息息相關,現行開放世界的npc對我 來講都沒差,不論對應行為做的好壞,其實還是很單調,根本沒差,我是真的很期待能跟np c聊天的那天 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.75.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1676613118.A.61B.html
Tencc: 異塵4很好玩但恐怖遊戲怕怕,我進殭屍屋都先KILLALL一下 02/17 13:56
j1551082: 你要求的反而是crpg而不是開放世界本身的鬆散特性02/17 13:58
對,其實後來真的玩一堆crpg
joeliu1015: FO5已經成為有生之年系列02/17 13:58
sunshinecan: FalloutNV劇情交互做得很好 不過畫面比較老了 02/17 14:00
alanjiang: 看到交纏的網就一定要推FNV02/17 14:01
j1551082: 為什麼好像每篇都要噴一下支語交互...02/17 14:10
WRATH: 交互是什麼意思? 02/17 14:32
sunshinecan: 現在交互也是支語了嗎...? 我是取交互作用的意思來用02/17 14:34
testPtt: chatgpt完全沒有聊天感02/17 14:35
npc776: 阿不就物件互動...交互是哪來的 對岸? 02/17 14:37
Hard1980: "異"塵餘生啦~ 02/17 14:44
a05150707: chatgpt自己就會圓不起來了 要怎麼拿它做遊戲02/17 14:45
遊戲是個封閉世界,只要比現有侷限很大的對話有所突破,我覺得就是很大的進展了
pmove: 我記得雷神之鎚,競技場那代,某關可以跟AI對話 XD02/17 14:52
j1551082: 交互作用還可以,但這不是統計學(逃02/17 14:53
alanjiang: Q3A可以跟bot 講話喔 我只知道UT可以命令bot 隊友bot02/17 15:38
alanjiang: 會制式的回你02/17 15:38
※ 編輯: tung3567752 (42.73.75.224 臺灣), 02/17/2023 16:30:42
coox: 你喜歡的應該是B社創造的探索世界的感覺 期待星空吧 02/17 17:32
leonoel: ultima 系列算嗎?還有ultima online 02/17 18:09
labeck: 我覺得刺客教條系列不同代數開放世界的感覺落差很大... 02/17 21:19
garlic1234: AI未來絕對可以解決NPC互動的內涵不足問題 02/17 21:36
madaoraifu: 我偏好像B社這樣NPC會對玩家做過的事有回饋的,以前 02/18 01:27
madaoraifu: 的質量效應回饋感也很強,有因為玩家的決定慢慢改變 02/18 01:27
madaoraifu: 世界的感覺,雖然最後還是收束成RGB 02/18 01:27