→ Bows: 傭兵團沒有根據地真的超級瞎 02/17 14:53
推 ABA0525: 問一下現在還是人請越多,怪越多嗎? 02/17 14:59
→ ABA0525: 動物也包含嗎? 若是,懶的打開 02/17 14:59
→ ABA0525: 這點battle brother比較好 02/17 15:00
我不是獸使流所以沒自己測過
限制地區強度上限的patch在12月就上了。而那之後有文章說動物還是算人頭
,所以即使有開地區上限,你人多初始敵人就會更多是一定的
但以我自由上限/六人流的玩法,還沒出現無限援軍的狀況
目前好像沒有不重開新檔把自由改成地區上限的方法?
※ 編輯: lordmi (125.228.139.70 臺灣), 02/17/2023 15:16:29
推 e04su3no: 懶的SL必中不錯阿,頂多傷害值浮動就是 02/17 15:25
→ efreet: 不是必中就會換另一群人出來抱怨RNG跟99%命中率還miss 02/17 15:59
推 john299081: 之前有些神兵是限時的懸賞才會給,現在還是這樣嗎? 02/17 16:47
推 zaq1xsw21212: 魔喚精靈沒有任何閃避爆擊的運氣成份 成就一代經典 02/17 16:49
→ zaq1xsw21212: 傑作 02/17 16:49
推 Envy951: 好遊戲 02/17 16:53
推 cloud0607: 需要更多劇本 造型 跟據點玩法 02/17 16:54
推 LeBlowJob23: 請問目前有主線劇情嗎?或是像騎砍2那樣?謝謝 02/17 17:08
推 comodada: 買惹還沒玩 先推個 02/17 17:23
推 LeBlowJob23: 因為騎砍2主線我覺得有點薄弱 02/17 17:23
推 dreamstar999: 沒有地形效果對戰略性來說真的扣分QQ 02/17 18:22
→ dreamstar999: 必中我覺得ok 畢竟還有爆擊和傷害浮動機制 02/17 18:23
→ dreamstar999: 沒有存在感強烈的出現 玩久了很容易膩 02/17 18:24
→ reaturn: 看起來大改耶 02/17 18:29
推 yangtsur: 只玩過體驗版,感覺好像沒劇情 02/17 20:21
推 masked000: 有中文了嗎! 02/17 21:01
推 sobiNOva: RNG太中玩起來體感很差 但沒RNG又太單調XDD 02/18 01:41
推 massrelay: 等正式版 02/18 01:42
推 kons0815: 這款是團隊經營,玩家化身不能自己上場戰鬥,帶入感很低 02/19 12:14
→ kons0815: 想要有角色扮演感的不推這款 02/19 12:14
後續又玩了幾個小時
發展路徑重做比我想的深,如果角色沒有發展到某個技能或做過某關鍵事件,似乎就
點不出來相對的路徑。
商棧開放功能不多,就單純好用的一個機制。希望下一季更新後能發展成類似
XCOM基地建設系統,讓玩家有自訂化的目標又可以制衡後期過多的資源別讓
玩家無限變強
誓願沒有我想的那麼有趣,大多數的buff都是在加強戰鬥體驗,對劇情跟營運沒看到
什麼影響。
主線劇情嘛...目前給人的感覺shiro為各地區寫了各自的劇情,但缺少串起來的強勢
主線。他們更想做的是讓你扮演傭兵到處解任務,在營地跟隊友燒烤之類
如果要加入劇情,估計是正式版之後才能讓大家線上跑團?不然就不會研發多人功能
他們在社群說人力會先做單人跟多人遊戲機制平衡,目前不會開工坊MOD
※ 編輯: lordmi (125.228.139.70 臺灣), 02/19/2023 14:17:07
推 germun: 我必中或RNG都可 但RNG一定更多玩家抱怨電腦作弊 XD 02/19 16:24
→ germun: 甚至有些遊戲乾脆放棄 偷偷給玩家加機率讓體感不要太差 02/19 16:25
推 manson666: 請問詠經台怎麼出現啊? 我玩到第二張地圖都沒出現 02/20 05:30
奇謎與智慧達到lv4解鎖,在工作台DIY
※ 編輯: lordmi (125.228.139.70 臺灣), 02/20/2023 10:59:35