→ rex7788: 沒人在講沙盒吧,沙盒要有創造或改變的要素。基本上就屬02/18 01:19
→ rex7788: 於MC、ARK這類型的了02/18 01:19
說起來,tvtrope的後者定義是sandboxplay,他們倒是沒有純沙盒類,應該說有「各種玩具/玩法」可以選擇
而你講的則是Survival Sandbox
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/SurvivalSandbox
生存沙盒
通常把玩家空裝丟到一個很大的地圖
大部分物件都可以破壞、蒐集與製造
通常強調資源管理,協調重點發展
永久死亡要素,或是整個世界會受到一定倒退嚕
要素上就更不一樣了
※ 編輯: j1551082 (49.216.89.230 臺灣), 02/18/2023 01:36:07
推 kuninaka: minecraft就是sandbox openworld RPG02/18 02:51
rpg,seriously?
推 alanjiang: 推分享,這個網站把人龍算是Wide-Open Sandbox02/18 07:05
推 rex7788: 畢竟是是steam版、如何定義類型由steam來吧,你進steam選02/18 10:57
→ rex7788: 沙盒TAG看看就知道02/18 10:57
所以人龍還是開放世界
然後沙盒類像刺客任務跟......策略遊戲比較多的感覺
steam的定義大致上跟trope都是相同的,畢竟兩者都是由粉絲去修改集合眾人意見後修改的結果
※ 編輯: j1551082 (49.216.89.230 臺灣), 02/18/2023 13:01:24
推 howie112: 沒想到有這麼嚴謹的定義,很多人可能還覺得,能換裝備就02/18 13:23
→ howie112: 是 RPG,地圖大就是開放世界了吧 哈02/18 13:23
說到嚴謹定義,他們對rpg的定義講了更多,我可不敢再繼續擴張本文下去了,一個trope連到更多trope是這個網站的特色了
推 sunshinecan: 這不是甚麼嚴謹定義 只是某人整理他個人分類方式而已02/18 15:42
→ j1551082: trope系列是翻譯不是我個人的定義喔,點開網址看一下他02/18 15:59
→ j1551082: 們說什麼吧02/18 15:59
中文圈自己各自圈子套用不同的定義太多,很多又是對岸的東西
有個原文系的資料比起整天戰開放世界跟沙盒的定義又沒有共識來的好了
「開放世界沙盒」新詞(艸,老美你們也太懶)
※ 編輯: j1551082 (49.216.89.230 臺灣), 02/18/2023 16:15:30
推 sunshinecan: 不是說原PO你啦... 網址裡就是原文作者說明他如何定02/18 16:30
→ sunshinecan: 義 如果國外真有所謂共識他也不用特別整理了02/18 16:30
→ j1551082: 那個網站附帶論壇的說,算是共同編輯像維基,沒掛作者像02/18 16:59
→ j1551082: 不部落格或媒體網站,但至少比起我們這幾篇討論精確很多02/18 16:59
→ j1551082: 了,一個人一個定義?02/18 16:59
→ j1551082: 這網站就是所謂的共識吧,也不是唯一的trope網站,打比02/18 17:01
→ j1551082: 方說你跟人家說dungeon應該就是地牢之類的只會被黑人問02/18 17:01
→ j1551082: 號02/18 17:01
推 sunshinecan: 如果你想找的是這種"共識" 可以看維基 更多人 XD (欸02/18 17:25
其實維基就不會寫得那麼詳細了,就像維基你只能查到百科類的資料,但是遊戲類甚至trope相關的東西你翻wiki八成都沒有
而比較好看的像是Schmuck Bait,就算像麗莎門那麼嚴重,維基收錄的資料也不會太齊全
維基比較像是資料上需要的文字情報,而Tropes我會說是一種知識
就像那個圖案表示的那個帽子,來由就是...沒事 就掛在那裡
※ 編輯: j1551082 (49.216.89.230 臺灣), 02/18/2023 17:31:55
→ sunshinecan: 實際情況是外國論壇對遊戲分類的討論並不亞於中文圈 02/18 17:28
→ j1551082: 我們唯一可信的kwiki已經炸掉還給b站整個端走,還能說什 02/18 17:35
→ j1551082: 麼呢... 02/18 17:35
推 sunshinecan: 開放世界本身就是抽象概念了 遊戲設計也是不斷在追求 02/18 17:40
→ sunshinecan: 突破框架 真要賦予嚴謹定義滿困難的 不過也許整理討 02/18 17:42
→ sunshinecan: 論的過程也是玩家們的樂趣之一吧 02/18 17:42
→ j1551082: 這倒是真的 02/18 17:49
推 wiork: 我們應該跳出框架,好,貼上「跳出框架」標籤 02/18 19:00
→ rex7788: 我在steam點沙盒是只會彈出RimWorld或Rust這種有創造要素 02/19 01:48
→ rex7788: 的,要找巫師3、刺客教條還是要從開放時間和動作來找用沙 02/19 01:48
→ rex7788: 盒找不到 02/19 01:48
推 mikejan: 對環境不會有改變的應該不能稱沙盒 02/19 22:23
→ j1551082: 唔喔,新定義,然後... 02/19 22:39