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小時候我電腦跑不動Quake 直到最近我在Steam上看到才買來玩。 Quake就算放到現代,我還是覺得非常好玩,真的很不可思議,而且我現在玩更覺得它的 關卡設計的很有趣。Quake一代很特別的一點,是他融合了傳統槍炮射擊跟中古世紀魔法 世界,主角拿著雙管散彈槍和火箭炮,在充滿機關的黑暗古堡裡闖蕩殺敵。古堡裡面充滿 陰森的氣息,而且處處有機關,真的很像在小說中的古堡裡闖蕩,常常上下左右繞來繞去 ,開啟機關後才發現原來是通往之前經過的某處。而且地圖上下相疊,充分利用到Z軸這 維度,會在許多地方上上下下移動,每一關卡場景可能並不很大,但因為充分利用到Z軸 維度,玩起來相當有變化。而且我覺得Quake的關卡場景相較於Doom更有變化,更有目的 性,比較像是一個真實會存在的場景。 Nine Inch Nails (NIN)操刀的原聲帶,對於氣氛的營造更是功不可沒,我覺得這真的太 重要了。不像以往Doom的重金屬搖滾風格,Quake的背景配樂給人非常陰森和黑暗的感覺 ,非常契合陰森和充滿機關的關卡,我常常都步步為營,生怕前面有什麼埋伏突然出現。 玩到這邊我突然想到,這種高低起伏互通的關卡配置,這種危機四伏的緊張感,不就有點 類似我玩血源和艾爾登法環的這種感覺嗎。本傳破了我就繼續玩資料片。Steam的版本所 有的資料片都有附,總共有四個,真的是可以玩到爽。說到原聲帶的重要性,第一個資料 片的配樂竟然是走以往的搖滾風格,搭配起來的感覺完全就變了,我後來把遊戲音樂關掉 ,自己背景開spotify上NIN的Quake音樂,感覺就對了。 Quake的怪物配置也和Doom不一樣,不是走一大堆怪殺爽的路線,而是怪數目沒這麼多, 但單一怪更難纏,我滿喜歡的,雖然怪種類和武器的種類不多,但玩久了也沒啥膩的感覺 。槍枝的聲音和打擊感都非常出色,角色的移動也非常的順,畫面雖然舊了,但就算拿到 現在仍然可以營造出很好的氣氛,整體就算放在現代,仍然是非常好玩的遊戲 網誌版 https://tinyurl.com/sdk6kwyh -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.222.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1676798400.A.9AF.html ※ 編輯: MartyFriedma (118.166.222.234 臺灣), 02/19/2023 17:20:55 ※ 編輯: MartyFriedma (118.166.222.234 臺灣), 02/19/2023 17:22:07
AirRider: Quake2後mod百家爭鳴,Rocket Arena,3WaveCTF,TF,太多了 02/19 17:23
AirRider: 那才是真正的黃金時代 02/19 17:23
alanjiang: 第一個真3d fps幾年前拿出來玩還是好玩 02/19 17:25
MartyFriedma: Quake2設定不是黑魔法古堡風格了 比較喜歡一代風格 02/19 17:26
Butcherdon: 當年印象深的是音效和敵人受攻擊頓挫的反應和各種爆漿 02/19 17:42
Butcherdon: 這系列單機我最喜歡四代的大場面 可惜那時候對敵人弱 02/19 17:52
Butcherdon: 點武器特性沒什麼著墨 沙包感很重 02/19 17:52
alanjiang: Quake 2是科幻和4代同一個世界觀 其實要算新ip 當初因 02/19 17:56
alanjiang: 為quake成功所以沒換名字 02/19 17:56
faang: 我也覺得黑暗哥德風很棒,可惜2、4代風格大變 02/19 17:58
npc776: 我那個時候都在玩unreal武鬥大會.... 02/19 19:24
r85270607: 我那時是Q3玩過一陣換UT 之後就到CS了 02/19 19:40
alanjiang: 我也是玩UT玩了好一陣子 02/19 19:43
alanjiang: 那時候有辦一個推廣的比賽,就找CS的玩家和玩UT的玩家 02/19 19:43
alanjiang: 一起來連UT,結果會發現UT的玩家滿地跑,然後CS的玩家 02/19 19:44
alanjiang: 會蹲著XD 02/19 19:44
MartyFriedma: CS都在龜著背刺XD 02/19 20:05
Alertme: UT有載具可以開 Q3是練換槍跟移動 02/19 20:08
Alertme: CS是練龜 02/19 20:09
alanjiang: UT2003才有載具,UT1999沒有 02/19 20:31
alanjiang: Q3A是練火箭跳和加速,UT有傳送槍和teleport flag 02/19 20:33
j1551082: 這片的傳奇等級跟doom是兩回事,但就很難解釋他到底哪裡 02/19 22:12
j1551082: 神 02/19 22:12
TheBigHe4d: 物理引擎神阿,Bunnyhop火箭跳大宗 02/20 00:48
faang: 第一款全3D fps 02/20 01:12
ozon: id的遊戲就是手感好,到今天還是很有感覺 02/20 05:47
Goldx5: 我光看這個名字就開始頭暈了 02/20 08:32
RevanHsu: 當初卡馬克大神開發的 感想只有神 02/20 11:47
Layase: 看到毀滅公爵才有驚為天人的感覺 02/20 11:50
alanjiang: 毀滅公爵是勝在關卡設計(有連續感、和場景互動)和 02/20 11:58
alanjiang: 武器很有創意,縮小槍冰凍槍後腳踩超爽w 02/20 11:58
alanjiang: 但本質還是2.5D,quake就是第一個真3d 02/20 11:58
alanjiang: 不過當年我也是比較愛毀滅公爵 02/20 11:59
MartyFriedma: 毀滅公爵真的蠻酷的 那種色色氛圍的獵奇感 02/20 12:11
MartyFriedma: 不過我毀滅公爵從來沒有打完過 02/20 12:12
jj1379746: 好暈= = 02/20 15:40
QuakeRz: 真的好玩!!!! 02/21 02:09