→ miHoYo: 反正這種東西就是挑主流說法 02/27 18:36
噓 npc776: 洗超爽 02/27 18:36
→ miHoYo: 就跟3a大作到現在哪三個a都沒有確定說法 02/27 18:36
→ dxzy: 一言難盡所以以共識最大的為主 結果非要硬塞arpg進去 02/27 18:37
→ dxzy: 人家是為了特定的扮演條件沒這麼自由就要被塞到另一邊去? 02/27 18:38
→ dxzy: 重新定義JRPG就是為了把自己的二分法給圓好 大可不必 02/27 18:38
→ miHoYo: 又沒人說arpg就不自由 02/27 18:38
→ miHoYo: 但jrpg風格太明顯了 不太可能有人分不出jrpg吧 02/27 18:39
→ viper0423: ARPG跟自由有什麼關係?自由的有SKYRIM,不自由的有FF15 02/27 18:39
→ dxzy: 所以硬塞出去跟人講就是會得到 蛤? 的反應阿 02/27 18:39
→ viper0423: 這些都是arpg,所以arpg有什麼差別嗎? 02/27 18:40
→ dxzy: 本來就沒關係 可是挑了一個相對不自由的巫師塞進去可不是我 02/27 18:40
→ viper0423: 在我看來反而是你為什麼要CARE ARPG這個詞 02/27 18:42
→ dxzy: 不過看到現在我還是不知道歧路二能不能玩 02/27 18:42
→ miHoYo: 看你喜不喜歡jrpg吧 一代劇情我玩到睡著 02/27 18:44
→ miHoYo: 破碎流水帳敘事 02/27 18:45
→ dxzy: 睡著+1 玩二十幾年了一我受不了 也受不了JRPG都有人要重定義 02/27 18:47
噓 SatoTakeru: 是要洗幾篇 當自己個板== 02/27 18:48
→ EXIONG: jrpg 是近幾年才出現 很籠統 我只認同 rpg srpg arpg crpg 02/27 19:03
→ EXIONG: 其他都是一坨大便 02/27 19:03
推 sunshinecan: ARPG是含動作要素的(Action)RPG 不過也有些人會把美 02/27 19:05
→ sunshinecan: 式(西式)的稱為(American?)RPG... 02/27 19:05
→ EXIONG: 用國家來分遊戲類型就是錯誤的 我覺得沒什麼需要討論的 02/27 19:08
→ miHoYo: jrpg不一定指國家阿 02/27 19:09
→ miHoYo: 像最近有個chain echos 也算jrpg 02/27 19:10
推 kons: jrpg是近幾年出現的?看來我們對「近幾年」這個概念不同喔 02/27 19:13
推 dxzy: 他近幾年才上網的吧 我小五就撥接上網了 02/27 19:20
→ alanjiang: ARPG從來都是Action哪來美式 02/27 19:27
→ alanjiang: 美式RPG有人會用WRPG(少用)或直接用CRPG指稱 02/27 19:28
→ alanjiang: 雖然不盡正確 02/27 19:28
→ alanjiang: JRPG出現很久惹吧,是尼自己聽過沒幾年吧www 02/27 19:28
→ j1551082: 近三十年的話倒是近幾年沒錯(喂 02/27 19:34
推 wacoal: 勇鬥1至今已經快滿40年了 02/27 19:37
推 kons: 沒錯,我也是近幾年才出生的 02/27 19:38
→ alanjiang: 以下開放懷舊(揍飛) 02/27 19:39
→ EXIONG: 電視遊樂雜誌時代就沒看過jrpg呀 第一次是巴哈某篇報導 02/27 19:42
→ EXIONG: 我今年4X老頭了 jrpg是遊戲類型就真的很奇怪呀 02/27 19:43
→ j1551082: 你真的都不看歐美評論jrpg嗎(望 02/27 19:45
→ EXIONG: 歐美我是真的不看 以前只看日式雜誌 沒看過jrpg 02/27 19:47
推 kons: jrpg如果是遊戲類型很奇怪,為什麼大家用這分類討論 02/27 19:48
→ kons: 可見他一定有一些特色存在 02/27 19:48
→ alanjiang: JRPG就是歐美人的分類,日本人不會叫自己的遊戲JPRG 02/27 19:49
→ EXIONG: 那中國叫crpg 韓國叫krpg? 02/27 19:53
→ alanjiang: 呵呵,尼覺得呢 02/27 19:54
→ alanjiang: 尼沒辦法接受歐美雜誌的分類也沒差,但有人這樣分 02/27 19:56
→ alanjiang: 至於為啥要這樣分,可以從歐美人角度出來想看看 02/27 19:57
推 kons: to EXIONG 這討論串,從頭到尾都沒有人是用國籍分遊戲 02/27 19:59
→ EXIONG: srpg是slg+rpg 我是比較喜歡這種玩法類型分類 用國家定義 02/27 19:59
→ kons: 如果中國能做出大量有「獨特特色」的RPG遊戲, 02/27 19:59
→ EXIONG: 就感覺呵呵呀 02/27 19:59
→ kons: 之後這類型的玩法,或許會被稱為CRPG類型沒錯 02/27 19:59
→ dxzy: 是CRPG沒錯啊 C(山寨) 02/27 20:00
→ EXIONG: 所以dq跟機戰與無雙類都是jrpg喔 02/27 20:00
→ kons: JRPG = 日式風格RPG 而不是日本國製作的RPG 02/27 20:01
→ dxzy: 有脫離山寨味的中國製遊戲我才會勉強一玩 02/27 20:01
→ kons: 就像台灣人韓系打扮,而不是只有韓國的打扮才能叫韓系 02/27 20:01
→ EXIONG: 復活邪神跟光明與黑暗都是jrpg這種我是真的看不懂 02/27 20:01
→ kons: 而是韓國定義了這種風格,所以才被稱為韓系 02/27 20:01
→ dxzy: 他們連泡菜都要重新定義 要叫辛奇 02/27 20:02
→ EXIONG: 日式風格也包括三國跟幻想題材嗎?例如時空幻境系列 02/27 20:02
→ EXIONG: 還是jrpg就真的很籠統 你們又不承認 02/27 20:03
推 kons: 日式RPG的定義,我在上一篇文章寫了,你不認同可以發文反駁 02/27 20:04
→ EXIONG: 現在在外面運動 等會我看看 02/27 20:04
→ kons: 但如果你提不出更好的想法或定義,那我認為你在鬧彆扭 02/27 20:04
→ alanjiang: @EXIONG,可以了解你在意的點,SLG或ACT就很明確 02/27 20:05
→ alanjiang: JRPG好像就沒有個很明確的操作型定義 02/27 20:06
→ alanjiang: 類似的可能就像是質量效應和柏德之門都被歸類到 02/27 20:06
→ alanjiang: 美式RPG但他們顯著不同 02/27 20:07
→ alanjiang: 但如果用ARPG稱質量效應,用CPRG+半即時制稱柏德之門 02/27 20:07
→ alanjiang: 或許就比較可以接受 02/27 20:07
→ EXIONG: 是呀 因為我真的不懂類型jrpg 是什麼鬼呀 風格什麼的沒問 02/27 20:14
→ EXIONG: 題 但現在幾乎都統一叫jrpg我就有點歪頭 02/27 20:14
→ dxzy: 因為玩家有在追尋日式遊戲的習慣 一直都有 02/27 20:17
→ EXIONG: 置於上篇看了一下類型只有分日式跟美式rpg 我只好說 對 你 02/27 20:17
→ EXIONG: 說的都對 02/27 20:17
→ j1551082: PG 02/27 20:19
→ dxzy: 所以連標籤都有了 方便賣而已 最終內容還是百百種 02/27 20:19
→ j1551082: 不然TV tropes 東方rpg你看看 02/27 20:19
→ dxzy: 大廠(Square)>日系>糞game 這套路我也踩不少次了 02/27 20:20
→ dxzy: 大廠(地雷社)>日系>粉絲向 海王星 自己都說了蠢萌休閒遊戲 02/27 20:23
推 kevin870325: classic RPG 確實比較常用 02/27 20:24
推 x2159679: 上一篇的事情能吵到下一篇也是很有趣 02/27 22:03
噓 wardraw: the 洗 02/27 22:21
→ yoyun10121: JRPG和CRPG一樣都是由某段時期的遊戲特徵來的, 當然沒 02/28 03:01
→ yoyun10121: 明確定義, 現代除了賣懷舊以外的, 也很少會完全照搬那 02/28 03:03
→ yoyun10121: 時代的遊戲風格, 所以不會有100%符合, 分類也就抓的大 02/28 03:03
→ yoyun10121: 比例有類似特徵來看而已 02/28 03:04