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※ 引述 《explaining》 之銘言: : 切重點.. : 1.解謎很弱 沒什麼巧思 多數都是一些小遊戲..像網頁遊戲 : 2.裝備 設計很弱 就是隨機名稱配隨機能力值 : 3.劇情也很沒邏輯...一開始為啥要去海邊 又去古靈閣 : 4.到處都是空氣牆 咒語亂噴人都沒事 一切都很假 : 咒語 應該要打到人會有很嚴重後果 例如被抓到阿茲卡班之類 : 火焰噴到東西人也不會燒起來 噴到人也沒事 都沒有細節可言 : CD也應該要長一點 才會增加咒語的真實性跟感受 而不是弄得像玩雷電免費噴噴噴 : 5.又可以自動尋路..還有任務引導....是在玩手遊嗎... 1.同意 解謎無聊 而且都同一套 2.同意 導致搜集到寶箱沒成就感 不過好處是隨緣不用全解 3.海邊跟古靈閣不是被港口鑰拉過去的嗎? 沒邏輯的地方很多 但這個很明顯不是 4.全互動這種遊戲誰做得出來? 就連互動性最好的RDR2 也是敵人開我槍沒事 我開槍就被通緝 何況這是魔法世界 一堆學生可能都見怪不怪了 學生長袍防火這種設定也隨它說 它至少沒有讓你在城堡亂放不赦咒 5.自動尋路跟任務引導一堆3A都有 噴這個很奇怪 巫師三也有啊 有人噴它是手遊嗎? 這款就沒啥特別驚艷的地方 但至少中規中矩 真的算佳作了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.77.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1677902563.A.05F.html
faang: 遊戲引導機制在法環剛出時就常在戰,然而現實是,像英高系 03/04 12:08
faang: 列那種隱晦的導引從來就不是主流 03/04 12:08
redplum: 開放世界引導 我覺得曠野之息做的剛剛好 跟你說大概位置 03/04 12:16
redplum: 但不會像法環全無系統要自己記憶 03/04 12:16
qaz950197: ip大+中規中舉 大概就80分了 03/04 12:21
qaz950197: 真的說多好玩倒也沒有 03/04 12:21
unikuo096: 喜歡近戰所以沒買 03/04 12:44
Eyrie: 原文互動細節要求這麼多 真的莫名其妙 03/04 12:51
Eyrie: 就是那種不常玩遊戲的人會說的話 03/04 12:52
explaining: 第三點,有港口鑰仍然覺邏輯薄弱阿 為什麼要去海邊 03/04 12:54
explaining: 確實沒啥驚豔的地方 就65~70分這樣 但買之前期待是120 03/04 12:58
stkissstone: 說起來小說也有摸到幾次莫名的港口鑰 港口鑰這東西 03/04 12:59
stkissstone: 真的挺危險的 03/04 12:59
twic: 粉絲向作品怎麼會期待120 03/04 13:04
whatevan: 我只知道PC優化爛,我撐不下去了先砍,以後改善再載回 03/04 13:05
whatevan: 來,感覺等改善的時間就會特價了,早知道就不衝預購了 03/04 13:05
explaining: 我也覺得 異常吃GPU偶爾會閃退..後來搞一搞驅動才改善 03/04 13:08
lover19: 解謎最討厭就梅林,不解要一直清包包,解謎要到處跑 03/04 13:08
lover19: 但過程又很無聊 03/04 13:08
alanjiang: 粉絲向我都預期70分,10分給粉絲自己再加 03/04 13:18
Xray2002: 粉絲向的遊戲不是本來就蠻吃電波的嗎?XD 03/04 13:40
Xray2002: 如果路邊不小心放魔法打到人就要送阿茲卡班的話,那阿茲 03/04 13:42
Xray2002: 卡班會先爆掉 03/04 13:42
Xray2002: 不管是植物讓前教授先住院後眼睛瞎掉,甚至一個什麼魔法 03/04 13:45
Xray2002: 讓什麼地方炸掉,養蜘蛛養到小鎮差點滅掉,它的世界觀設定 03/04 13:45
Xray2002: 本來就跟我們不同 03/04 13:45
Xray2002: 結果看到一個強調沉浸感的玩家還在用自己的世界觀跟價 03/04 13:46
Xray2002: 值觀去評論就....囧 03/04 13:46
raidcrash: 引導這種東西你不做就是把市場做小阿 巫師3設計師之前 03/04 13:48
raidcrash: 也說本來不想做那些輔助系統 但最後還是妥協了 但讓玩 03/04 13:48
raidcrash: 家選擇可以關閉 這算比較折衷的作法吧 03/04 13:49
raidcrash: 這種可以到處跑的你不做引導 一堆人直接不想玩 03/04 13:49
Xray2002: 一堆拖台錢又無聊的梅林解謎跟真的靠北難的拉索密室,如 03/04 13:52
Xray2002: 果你不拿白金是可以無視的 03/04 13:52
Xray2002: 本來我想靠北為什麼四個學院要各一個成就,但玩過之後才 03/04 13:54
Xray2002: 知道...好吧 就不靠北這點了 03/04 13:54
explaining: 我舉得例子可能不夠好 讓有些人不能接受 但我畢竟不是 03/04 13:55
explaining: 遊戲設計師 只是想提出我對遊戲感到失望的地方 03/04 13:56
Xray2002: 如果真要講邏輯...光主角五年級生+一個同學就把黑巫師 03/04 13:56
Xray2002: 集團抄掉...這比較扯吧 03/04 13:56
Xray2002: 主角在活米村打贏山怪就被大家讚嘆,但實際上你殺的裝甲 03/04 13:59
Xray2002: 山怪啦還是大蜘蛛都不知道多少,結果只有XX學院加分?啊 03/04 13:59
Xray2002: 內甘丟 03/04 13:59
Xray2002: 你身上好幾萬塊,然後活米村一間店鋪頂讓才多少錢,幹嘛 03/04 14:02
Xray2002: 當巫師,把活米村包了當大老闆更爽 03/04 14:02
andy763092: 一個五年級插班生什麼咒語都一學就會,殺人像喝水、 03/04 14:10
andy763092: 不穿制服沒有宵禁、萬應室當自己家、還在霍格華滋經 03/04 14:11
andy763092: 營起奇獸繁殖場...欸抖剛剛誰說什麼邏輯? 03/04 14:11
sboy1111: 就摸到港口鑰...沒為什麼啊XD 03/04 14:33
sboy1111: 為什麼是海邊就設置的人選的,不然要選我家巷口嗎 03/04 14:34
sboy1111: 真要講邏輯原作邏輯就夠怪了 03/04 14:36
Player02: 好玩但不耐玩 蠻多元素重複性太高 寶可夢都比他有梗 03/04 14:37
mosqutiolamp: 環境互動就曠野吧 03/04 14:48
comodada: 全互動最好為啥是提RDR2… 03/04 14:52
a7569813: 粉絲向作品啊,至少彩蛋的部份算是很有誠意了 03/04 16:19
a7569813: 至今沒有一部開放世界能超越上古卷軸5的 03/04 16:21
alanjiang: 沒有超越上古5的 好慘啊 03/04 16:43
Tassatul: 我也是遊戲中期開始懶得解梅林懶得開寶箱 03/04 16:48
Tassatul: 不過以粉絲的角度還算是滿意 03/04 16:49
cress0128: 有這種互動的遊戲告訴我 03/04 17:38
massrelay: 佳作+1 03/04 17:41
thedogwoof: 這年頭中規中矩就值得稱佳作了,一堆爆炸的3A 03/04 18:04
HBK21: 同意解迷無聊,尤其梅林 03/04 18:38
dxzy: 我沒特別翻 不確定有沒有能跳過梅林的MOD 03/04 19:08
dxzy: 但可以改背包容量直接忽視 跳過開鎖跟人頭應該是必備MOD 03/04 19:08
hy00085she: 而且霍格華茲這種內部通道錯綜複雜的建築,沒導航是 03/04 19:51
hy00085she: 要叫玩家怎麼玩? 03/04 19:51
dxzy: 是那個地圖有跟沒有一樣 03/04 20:03
ddavid: 層太多了,沒導航直接吐血,是遊戲性需要妥協的,不妥協只 03/04 20:14
ddavid: 會造出好像很有沈浸感但是可以跟我講房間在哪嗎的遊戲XD 03/04 20:15
ddavid: 另外像金錢價值什麼的,也都是這種必須向遊戲性妥協的部份 03/04 20:16
ddavid: ,不然是要讓玩家賺一個月終於買到一個什麼東西這樣嗎XD 03/04 20:17
prettypaty: 我是路痴 沒引導我真的會走到生氣 03/04 20:28
tedcat: 人家遺跡就設定在海邊 你要北極南極沙漠都是設定者的事 03/04 20:36
twgamerave: 賣到這程度還有人講粉絲向,這作就算不是粉絲也能良 03/04 20:52
twgamerave: 好的體驗遊戲樂趣進入世界觀吧,掛IP但非粉絲無法感 03/04 20:52
twgamerave: 到樂趣的才是粉絲向吧 03/04 20:52
tsrn46336686: RDR2 被對方射警察其實是會幫忙的喔 03/04 22:27
Plus7er: 差f 03/04 22:29
rex7788: 這個就是粉絲向遊戲,只是哈利波特粉絲很多 比獵魔人還要 03/04 23:15
rex7788: 多太多 03/04 23:15
s175: 粉絲向沒問題啊,如果用開放世界遊戲去看,問題也不少,加加 03/05 00:24
s175: 減減也就佳作 03/05 00:24
trtrtradam: 賣到這程度?你怎麼講的好像哈利波特不是什麼大IP一 03/05 03:20
trtrtradam: 樣 03/05 03:20
Tencc: 梅林最智障的是動畫不能跳 03/05 08:15
Alanetsai: 不做任務引導而會被讚賞的遊戲,通常是因為遊戲本身其 03/05 08:39
Alanetsai: 他部份先被讚賞,否則單純遊戲機制來說,沒做好任務引 03/05 08:39
Alanetsai: 導會被噴的遊戲肯定比較多 03/05 08:39
changtzhcun: 我不玩遊戲的朋友為了這款也特別搞了一台ps5真的不 03/05 08:56
changtzhcun: 要小看粉絲 03/05 08:56
hedgehogs: 這樣看來,應該是導引要做成可開關的,依需求選擇 03/05 12:56
linjin: 它的導引 本來就是開關的啊,原po就是用了導引 然後抱怨, 03/05 16:17
linjin: 明明遊戲內就可選擇不施法導引 03/05 16:17
Frobel: 我覺得光巫師2和3就差很多了,2玩過3回頭玩2差很多 03/05 17:16
newgunden: 全互動 天國降臨就是了 03/06 14:38
bian0977: 優化會爛? 我覺得蠻順的啊 03/06 15:42
garlic1234: 當然是爛,看那一堆幫你提高FPS的mod就知道有多爛 03/07 18:26
garlic1234: 不是哈波粉的話,這部就是中規中矩的作品而已 03/07 18:27
garlic1234: 扣掉ip 加成跟隻狼法環比就很明顯了,這款連想要用跳 03/07 18:28
garlic1234: 的跨越欄杆或樓梯還常常卡住,整體有ubi 感但是操作輸 03/07 18:29
garlic1234: 刺客教條太多了 03/07 18:29
iamgodisme: 這款跟隻狼法環比喔 類型差很多餒 03/10 11:20