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神之天平 ASTLIBRA Revision 心得文 === 先放參考連結 ↓ === 參考封面圖 jpg ↓ https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1718570/header_schinese.jpg
STEAM 網址 ( 包含介紹影片 ) ↓ https://store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/ 整體評論: 壓倒性好評 ( 12,157 篇評論 ) 巴哈姆特 Steam 綜合討論版 推薦優文 ↓ 【情報】JRPG神作~ASTLIBRA Revision~ 延遲了十幾年到來的一枚時空膠囊,保藏著黃金時代的餘韻 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=38993 Qoo 介紹文章↓ 神之天平 ASTLIBRA Revision 令玩家深陷其中的動人故事與充實系統 https://news.qoo-app.com/post/288610/astlibra-revision-review 參考 Youtube 介紹影片 12分06秒 沒登上TGA年度遊戲大賞的神級獨立遊戲《神之天平》 劇情、系統、打擊感各方面水準以上!喜歡橫向的必玩作品!↓ https://www.youtube.com/watch?v=-8ELpQWc3gM
更新遊戲OP影片 + 遊戲過程的音樂,我放在文章的最下方 ======= 正文開始↓ ======= 前陣子全破這款遊戲,一開始對二周目有點排斥,但網路爬文之後發現, 二周目只有地圖重複,劇情和 Boss 戰都不同,加上二周目有新系統裝備盤, 所以還是把二周目跑完了。 先講結論,這款獨立遊戲的劇情和音樂表現很棒,有些劇情橋段的演出很神, "值得你放感情進去細細體驗" 。 某朋友從 2022年11月中就一直推薦,我放到2023年1月底才開始玩, 第一章還好,但是玩到第三章之後感覺超棒,一直有一種「 相見恨晚 」的感覺。 2D橫向動作遊戲,遊玩過程中,有時會讓我想起 惡魔城.月下夜想曲 的好回憶。 這個遊戲非常的倒吃甘蔗,前三章我覺得還好,但是後面各種神反轉, 一週目的收尾很棒,我個人給超高分,二周目雖然不少人有意見,但我覺得收的不錯。 也因為有這幾些思緒在,所以本魯叔決定在全破之後慢慢打字發文章。 ----- 分隔線 ----- 首先,這是獨立製作遊戲,這不是大公司+大團隊+大預算+大宣傳的作品, 日本作者花了10幾年慢慢製作,以劇情為重,遊戲中有使用的免費素材, 又花了一些時間重製成 Revision 版,不過畢竟人力和資源有限, 所以,假如是對畫面表現要求極高的玩家,基本上可以PASS 這遊戲, 不過對我而言,這樣的畫面表現我是可以接受的。 PC版遊戲的語言有日文、簡體中文、英文。 ----- 分隔線 ----- 這遊戲有幾個有趣的點: .主角的外型採用紙人換裝系統,每個武器裝備起來,角色的外表都會改變, .主角在對話中不會顯示他的說話內容,是用符號表示, 劇情對話時,玩家要從對方的回應話語,來腦補主角剛剛說的內容。 .裝備有重量的數值,重量超過40以上,動作會很慢,攻擊會很頓, 後期的一些神裝,重量都很重,隨便都600起跳,所以要記得升級敏捷, 敏捷拉高之後,裝備的重量才會下修,當然,理想的情況是壓到 0 所以升級時的點數,基本上敏捷、魔力都要優先點。 .這遊戲的「中毒」,會有一個數字在倒數,歸零之後就直接陣亡, 所以,這其實是傳統 RPG 的「 死之宣告 」 啊啊啊啊啊啊 XDDDD 血清很重要,真的 XD .這遊戲我有看攻略,因為隱藏要素太多了,有的關鍵的還是單向,錯過就沒了。 ( 例如,讓很多玩家哀嚎重打的第五章,沒看攻略,誰知道啊 XD ) ( 第四章旅館建議多一個存檔,我那時候劇情衝太快,導致錯過很多精彩劇情 ) ( 某一章,魔物攻城那一段,我直接推劇情,少拿到一個愛情,變成小遺憾 q_q ) 有些關鍵道具藏在很神奇的地方,例如天平,或者跑鞋,沒看攻略真的不會注意 .這遊戲要不要農? 基本不用,但是農裝備的 "反饋成就感" 做得很棒, 肯農的話就有新技能,或者裝備技能需要的綠色魔晶石, 再加上在商店製作裝備,會需要刷素材,所以不知不覺就全部農下去了 XD 加上遊戲的音樂真的很棒很棒,邊聽音樂邊刷,其實也還好, 到了二周目基本上悠閒玩,回過神的時候,已經 104顆綠色魔晶石+全技能入手, 全破遊戲時間是89小時,等級95左右。 .難度的部份,本魯叔下班之後只想輕鬆玩, 所以全程是選 輕快 (第二簡單), 在中後期,練出 "能量吸收" 這個魔法之後,難度會直線下降, 尤其是Boss戰,看到光線攻擊,就知道是放技能補血的時候了 XDDDDDD 小火龍的貼臉噴火 + 補血 ,真的很好用 XD 假設 BOSS 放全場彈幕攻擊,用劍舞飛個兩趟,基本上也是大補血。 .競技場基本上有練有保佑,但是部份的 即死關 + 時間關,我挑戰了好幾次。 因為不是高手,即死關卡只好狂暴硬衝,不然就是弓箭+魔法。 .火山的隱藏Boss關,會詛咒的人像,讓我非常辛苦,重打好幾次。 .隱藏寶箱有3種,一種是把這張地圖的怪物+背景物件全都打光,才會出現, 第二種是常見的隱藏寶箱,要找綠色的↑箭頭,接著按上才會出現 第三種是射弓箭。 雖然「嘉隆的鼻子」很好用,但是玩到後面我都直接看攻略找寶箱了 XD .每一章開始時,都會播放片頭動畫,這部份網路評價很兩極, 因為本魯叔是慢慢玩+細細品味劇情,所以我是正面評價, 尤其是玩到第7章以後,每次看片頭動畫,都會感覺到作者在劇情的用心。 .技能的部份,基本上中期開始,移動時帶著 天使+雷姬 , 到了二周目的裝備盤刷到精靈王,這三隻帶著就輕鬆逛街 XD , 跳躍衝刺+擒抱也很犯規,精力值不夠的時候,跳起來衝幾波就滿了 XD 中期之後打王,破防後接紫電,假如遇到飛行 BOSS ,連續放 天山 還是好用 (這遊戲的破防真的很強大) ----- 分隔線 ----- 這遊戲的缺點其實很明顯,網路上很容易找到各種詬病和嫌棄, 但是我的角度是「這是獨立遊戲」,所以那些負面缺點 "我基本上沒有很在乎"。 因為神之天平某些劇情的大場面演出,幾乎是電影等級,已經讓我很驚豔。 Steam 上面賣得很便宜,這個價格我覺得很佛心。 官方說2023年計畫推出 Switch 版,我到時候應該會推坑朋友玩 XD ----- 分隔線 ----- 結論:如果你這幾年玩遊戲玩到 "多少都有點空虛感" , 那 神之天平 的劇情,很值得你細細品味。 至少我全破之後,情緒上是滿足感,所以我願意慢慢打字發這篇文章推薦。 這可能是我近10幾年來接觸過 "前幾名的好劇情" , 和 "值得投入劇情" (單指一週目) ( 二周目的劇情比較像是補完 + 劇情 Happy END ,導致有些評價兩極) ( 我個人的劇情評價: 一週目 95分,二週目 83分 ) ==== 跋 ,獻給已經全破通關的玩家 ↓ ==== 遊戲的片頭動畫: ASTLIBRA ~生きた証~ Revision (1分50秒) https://youtu.be/NU6s41YQSus
遊戲的經典 BGM 音樂 我超愛第五章的BGM Sequen ,邊聽邊刷怪,有節奏就比較不枯燥。有時會順口哼 https://www.youtube.com/watch?v=1VBNB0bU9Rg
巡音ルカ Code Answer Megurine Luka (音樂 6分02秒) https://www.youtube.com/watch?v=oPUvU-ryHX0
對上女神的 BGM A Tale of Small Hope Against Despair https://www.youtube.com/watch?v=ldK9u1CNA64
====== ↓ 防雷 分隔線 這個 blog 有劇情,有部份逐字稿↓ ======= 談談遊戲 - 神之天平 作者:河馬 2022-12-14 全破通關之後看這篇文章對劇情的解析,會很有感觸 縮網址 → https://reurl.cc/d7ed7z ====== ↑ 上面的網址有劇情,建議全破通關才看 ↑ ======= PS 某朋友當年暗黑破壞神3全破之後滿滿的空虛,他說神之天平填補了當年的思緒 所以他之前一直推坑我玩神之天平 XDDDDDD 然後我蛇魔無雙3剛好玩到很空虛想棄坑,於是就跳進神之天平的坑 XD 然後我就89小時了 XD 以上是本魯叔的個人觀感,理性,勿戰 XD -- 爬山、攀岩、跳傘、沙漠、冰河、溯溪、走繩、等流星、 蜂炮站第一排、摸鯊魚、 開飛機、高空彈跳、單車長征、爬瀑布、搭直昇機、跑給野豬追 ... 我都接觸了 XD 人生就只有一次,想當個『有故事的人』,就要主動探索, 或許,現在可能還是條魯蛇,但,貧富其實兩回事,有動機就各有玩法, 重點是:時光不回頭,就更要充實過生活,別讓年老的自己後悔! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.128.163.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1678076653.A.AE8.html
f051372: 昨天卡在二周樹根王 到底在痛啥 03/06 12:28
dbkc: 二周目常常在打樹根 XD ,請問您是指哪一個樹根王? 03/06 12:30
clothn010570: 對這遊戲要農的要素很不喜歡,剛開始玩困難難度,一 03/06 12:36
clothn010570: 路順打到第五章後難度直線上升 03/06 12:36
dbkc: 困難的容錯度太低,紙防人qq,所以我選輕快,輕鬆玩 03/06 12:38
clothn010570: 雪山的雙雪怪一開始被噁心到後抓到攻擊模式順利打過 03/06 12:40
clothn010570: ,到了樂園遇到補整張圖的補血怪,沒特別練直接無 03/06 12:40
clothn010570: 解,上了樂園還回不去之前的章節,直接果斷調成簡 03/06 12:40
clothn010570: 單難度 03/06 12:40
j1551082: 沒有提到jrpg就好 03/06 12:56
qaz556644: 看到天平就推 03/06 13:12
bu17: 意圖使人+1 03/06 13:58
cmbyts: 需要看攻略找隱藏要素的一律pass 03/06 14:16
e04su3no: 錯過就拿不到這種設計真的很古早味 03/06 14:31
s32244153: 除了愛情外也沒有真的說錯過就沒的重要物品吧 03/06 15:28
willy0713: 他的隱藏要素是真的很隱藏,有些地方不看攻略很難想像 03/06 15:48
willy0713: 能站/有路,導致錯過道具(雖然後面能回來拿) 03/06 15:48
willy0713: 另外刷武器熟練度反饋算是不錯,可以拿到技能或水晶 03/06 15:49
willy0713: 還有就是"成長"無法看全貌以及點起來很不方便(兩頭點會 03/06 15:53
willy0713: 變成要繞半圈 03/06 15:53
Deltak: 開頭貼張圖或講一下什麼類型吧…不然很抽象,還要去孤狗 03/06 17:16
LeiHide: 戰鬥音樂好有以前伊蘇1-3代的感覺 03/06 17:25
zero444471: 音樂讚 農起來不煩燥 後期憑依技超爽 03/06 18:22
dbkc: 感謝上方 Deltak的提醒,我在文章上方先補增資料 03/06 19:01
gcobc12632: 你這篇去投C洽的GOCC應該蠻容易得名的 試試看? 03/06 19:42
elfswordsman: 推推 03/07 00:24
tweence: 03/07 07:40
SAKUHIRO: 這遊戲好玩,自己差個困難模式白金,後悔沒一開始就選困 03/07 12:58
SAKUHIRO: 難 03/07 12:58
Electricfish: 真的讚 劇情很優秀 03/07 12:59
※ 編輯: dbkc (1.200.147.88 臺灣), 07/19/2023 19:50:08