→ Justisaac: 以前是路易斯城殭屍特別多的地方會卡頓 新版不確定 03/16 22:43
→ Justisaac: 沒記錯的話這附近應該是有監獄跟警局還有一個天橋? 03/16 23:06
→ Justisaac: 如果是的話,增加ram跟固態硬碟可能會有幫助但幫助不大 03/16 23:07
→ Justisaac: 主要是殭屍跟建築物太多導致遊戲本身的軟體限制.... 03/16 23:07
這邊殭屍已經清過一輪了 還是一樣卡頓
目前記憶體64G 遊戲設定16G
遊戲是裝在CS3040 2TB
顯卡是3090
推 Tsukasa0320: 目前無解,遊戲本身軟體問題 03/16 23:20
→ Tsukasa0320: 官方自己知道,他們從兩年前開始寫新渲染(?)器 03/16 23:22
→ Tsukasa0320: 42版會拿出來用,據他們說法會改善超多 03/16 23:22
→ Tsukasa0320: 現在的話就盡量避開吧 03/16 23:23
希望42版趕快上線...
推 r85270607: 排除模組與新添增建築 物件衝突(地圖建築疊在一起 03/17 00:05
→ r85270607: 的狀況也會發生這種事 03/17 00:05
說到衝突
我想起來我第一次要去攻下警察局時外面很多殭屍
我就用汽油彈火攻並在警局外面的路繞打跑
結果不知怎麼了閃退
回到遊戲後進度回到出門前一天,自此開始這塊區域就越來越卡頓...
推 enthos: google:Project Zomboid java argument to avoid lag 03/17 00:06
→ enthos: YT:[2022] Project Zomboid's Actual Optimization Guide 03/17 00:06
感謝,今天晚上來試試看
※ 編輯: DsLove710 (114.40.224.53 臺灣), 03/17/2023 08:18:15