看板 Steam 關於我們 聯絡資訊
披著XCOM皮的角色build培養遊戲 難度適中,我從困難開始熟悉遊戲,後來調成煉獄+挑戰模式,最後一章想起來還有附加 模式可以開,覺得不會太難;有些關卡機制要打過一次看機制才知道怎麼打就是,但這遊 戲死亡跟重來懲罰約等於零,不過部分劇情演出用的關卡不調低難度會很無理,再改低就 是 劇情總體而言還OK,偶有亮點但節奏偏慢,隊伍上限八人但隊友加入的很慢;然後結束的 很突然,世界觀很大但故事本身只講了開頭的感覺,而且敘事方式很破碎,很多只出場一 兩次的角色根本記不住是誰 繁中翻譯很多地方不太通順,但是繁中是使用者提供的翻譯所以也不能要求什麼 UI有很大的改善空間,配天賦跟製作物品常常要在多個介面中來回移動,相當繁瑣,然後 製作素材又多又雜,讓人很懶得用 整體上不錯玩,儘管自由度不高但思考天賦怎麼搭配還是有趣的,前中期可以像機戰那樣 把主角丟進敵陣中間看他反擊無雙,但中後期就要回歸龜掩體推進不然會被對面遠程磨死 ,最大缺點是大部分關卡都會配置警察NPC幫忙,加上這款敵人很多,每次回合結束之後 都要等很久,建議配個實況或影片玩,遊戲設定中有個最小化鏡頭移動也建議打開 DLC 進DLC後敵人的AI感覺怪怪的,會在我方視野邊緣分批近來送死,...不過我不太確定是不 是我方速度的問題? 然後DLC的主線關卡配置有些很噁心...把你角色兩兩一組散佈在整張地圖,然後旁邊圍半 圈敵人之類的(黃金之手河流街,這關在最高難度情況下要不死市民我覺得幾乎不可能, 然後下一關如果不調最低難度+關掉所有附加選項我不知道怎麼過...白癡敵人配置) DLC2 DLC2還沒做完,不建議買 (老實說有點傻眼,第一次看到賣沒做完的DLC) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.185.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1680937885.A.7DC.html
D44NFY: 角色塑造還不錯 但劇情有點韓漫老毛病 世界觀和伏筆不管 04/08 17:05
D44NFY: 用不用得到 先鋪滿地埋滿地再說 最後雷聲大雨點小的收掉 04/08 17:05
D44NFY: 甚至直接擺著不管 本體破完感覺故事講了不到三成 結果出 04/08 17:05
D44NFY: DLC也沒推進多大進度 反而挖新坑 要把故事講完不知還要幾 04/08 17:05
D44NFY: 十年 04/08 17:05
我覺得他起碼講一個段落也好,結果本體就只開了個頭,DLC1也幾乎沒推進
D44NFY: 而且我很好奇他接下來DLC還能怎麼出遊戲性已經飽和到怪會 04/08 17:05
D44NFY: "反擊我反擊他反擊的反擊"了 除非加新系統 不然遊戲性也 04/08 17:05
D44NFY: 很難有大突破吧? 04/08 17:05
DLC2潛行的概念其實不錯,但高難度下完全0容錯,也不可能每個角色都讓你這樣玩 連鎖系統(ex:在水裡被電會暈)還算有潛力但沒什麼用到
JerkOff5566: 敵人和援助NPC超多,每次要等輪到自己回合都超久,然 04/08 17:06
JerkOff5566: 後有些戰場地圖又很大,說實話回合制戰棋已經算節奏 04/08 17:07
JerkOff5566: 慢的類型了,這款是慢到當翹楚... 04/08 17:08
這方面最後的咒語就做得很好,敵人回合動超快
JerkOff5566: 角色我覺得中二感頗重,不過美術算是我喜歡的 04/08 17:09
真的很中二的也就愛琳,但後面也會看到他成長 這家編劇其實滿厲害的,可以用很少的篇幅來把角色塑造起來,但就是劇情完全不想推進
wasugar: 這款我也瘋過一陣子,但是後面關卡那個回合速度我受不了 04/08 17:35
wasugar: 滿滿的敵人+友方NPC,自身回合1分鐘,敵方回合至少3分鐘... 04/08 17:36
wasugar: 打到後面都不知道是我在玩遊戲還是遊戲在玩我了 04/08 17:36
Seeker7: 其實友軍警察多數時候可以直接叫他們撤離就是了 04/08 18:40
zseineo: 我是都按堅守效果差不多,但有幾關敵人會衝點的就很受不 04/08 20:03
zseineo: 了XD 04/08 20:03
chobono: UI爛到玩不下去 04/08 20:27
macaber: 敵我雙方的回合速度可以調整,會舒適很多 04/08 20:57
macaber: 製作物品都的ui確實很糟糕,不過配天賦的ui我後來發現雙 04/08 21:02
macaber: 擊左鍵會進入該天賦,然後ui上方有相關天賦的序列,用起 04/08 21:02
macaber: 來順暢不少(雖然還是有點煩) 04/08 21:02
macaber: 關於劇情,與其說劇情倒不如說只是在塑造腳色,主幹劇情 04/08 21:13
macaber: 相當薄弱。我是覺得很難在這種敘事中飽滿地結局 04/08 21:13
他這種寫法我不奢求什麼結局,但起碼把一個事件交代完整 (雷)主線一開始就在講勺子教,講著講著這邊劇情就整個斷掉了,然後各種挖新坑(攤手) 然後花了不少時間講野獸們的故事,問號
hoe1101: UX我覺得是沒有給鍵盤一個確認鍵很奇怪 04/08 23:24
zseineo: 空白鍵是確認 但應該不是所有地方都能按空白鍵確認 04/09 00:10
Seeker7: 本篇主線多少算是有個段落,大概就第一章完這種感覺 04/09 16:25
Seeker7: 但是配角和支線分到的篇幅真的是……多到不行 04/09 16:27
hoe1101: 其實就他各角色都有交代劇情背景,但主線幾乎沒進度 04/09 17:56
zseineo: 支線配角的故事我能接受 野狗螃蟹蟾蜍跟小龍的也要花時間 04/09 18:18
zseineo: 講話真的很問號XDD 04/09 18:19
※ 編輯: zseineo (36.225.185.203 臺灣), 04/09/2023 18:20:08
GlowNight246: 這款只要不開隨機天賦的那個難度 明明是無雙遊戲 04/09 18:47
GlowNight246: 擊殺再動+降冷卻 一人一回合清光整張圖不是問題 04/09 18:47
GlowNight246: 代表角色是黑星 氣魄SP流提供破格擋 會停下來只有 04/09 18:47
GlowNight246: 因為範圍內沒人殺 04/09 18:47
zseineo: 我有開啊,除了身心一體跟成長的局限以外我都開了 04/09 22:22
StBernand: 借串問一下,等級高了以後,天賦格子超不夠的,一些基 04/09 23:06
StBernand: 礎的天賦(例如肌肉男這種)帶了訓練點數還會剩很多感 04/09 23:06
StBernand: 覺很浪費,是否高等之後都要改帶cost比較高的天賦而捨 04/09 23:06
StBernand: 棄那些低cost但效果實際的天賦呢 04/09 23:06
Seeker7: 去配那些組合特效啊,還有很多綠色特性能幫你換格子用 04/09 23:13
zseineo: 通常是以配出組合天賦為主,後期跟DLC有各種+1格子的天賦 04/09 23:42
chy19890517: 我很喜歡他的美術圖,根本藝術品(*′∀‵) 04/10 02:11
chy19890517: 敵人多動讓人煩躁算是通病吧,但若能好好把故事說完 04/10 02:11
chy19890517: 是很棒的,特別喜歡英雄艾琳 04/10 02:11
Putrid: 這款很適合邊看YOUTUBE邊玩 等敵人動的時間看影片度過就好 04/10 03:50
ado123: 很喜歡中二的英雄艾琳 04/10 07:11