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一開始玩第一輪的時候感覺不錯 就跟推文講的一樣,前幾個小時體驗非常好 但玩久了問題就來了 最主要的佔領玩法太過單一 就是一張隨機的小圖,然後兩邊幾十人互射,最後可能打隻boss 一輪目標是佔領30塊地 扣掉一開始有的幾塊,剩下就是要打20幾場重複的團隊死鬥 每回合大概都還要守個2~3塊地 打下來的地也可能守不住被搶回去 也就是一輪就需要打60場以上一模一樣的槍戰 設計上又是必須重開幾輪才能讓角色夠強到全破 假設第五輪全破,就代表要打約300場的對槍 我玩到第三輪就不想打了 其他機制倒沒什麼問題 就是這個最核心的占領真的很惱人 5倍兵力差還是得進去打 要是做個跟totalwar一樣的自動略過戰鬥應該會好很多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.139.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1681640222.A.1FB.html
dalyadam: 有些遊戲有自動戰鬥的 大兵力優勢結果還會輸掉XD 04/16 19:50
dalyadam: 不然就是虧損嚴重的慘勝= = 04/16 19:51
wiork: 核心玩法可以在某程度體驗後簡略,但如果核心玩法都略過那 04/16 22:35
wiork: 遊戲的生命週期往往就不長了? 04/16 22:35
e04su3no: 拜託他們快回去做天國降臨2 04/16 23:12
apple00: 第一點想想不就全境2嗎 搶點下來拿一點獎勵然後很快又掉 04/17 07:27
apple00: 了 04/17 07:27