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我真的覺得改成現代模式後真的比較容易吸引新玩家加入 我自己快打5只有微微摸過17個小時 真的是尻那些招出來真的很折磨 因為我自己是手把鍵盤都嘗試過,光是尻一個昇龍都懷疑人生 更別提那個什麼單發確認帶ca,你尻兩個4分之一圈對面早就防住了 還有那些連段真的沒花個10幾20小時去練是很難練起來 現在玩家根本沒這麼有耐心去這樣蹲練習模式 而且就算蹲了10幾20小時出來還是一樣被虐 因為連段只是這遊戲的其中一環而已 招式簡化讓練習過程可以不用這麼挫折感 我自己用主機版玩beta,看到終於不用尻那四分之一圈跟昇龍z 是真的蠻吸引我的,但缺點就是少了一些拳腳可以用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.222.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1683294846.A.F8D.html
yangtsur: 其實只要限制排位積分不能使用現代模式就好 05/05 22:10
別鬧了 如果真的限制現代模式 這一定是扼殺新玩家的罪魁禍首 我平常練習都是現代 阿積分不給我用 那練個屁==
mod980: 要限制甚麼洨啦 05/05 22:18
vsepr55: 不要鬧了,現代模式才是卡想推的 05/05 22:29
vsepr55: 經典模式就安撫老粉用的== 05/05 22:29
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 05/05/2023 22:38:10
XXV0: 老粉的堅持其實不重要 高段位的人在1千萬份 可能連5%都沒 05/05 22:38
JerkOff5566: 你推這模式難道那些快打老玩家或職業玩家就不玩嗎? 05/05 22:41
ininder30cm: 光是背那堆技能表我就不想玩了 = = 05/05 23:07
chaili: 其實Arc有做不用尻招的,但是目前比賽都涼了 05/05 23:19
stkissstone: 快打招牌夠大 應該很有機會 05/05 23:32
onepiecefan: 門檻愈高就愈少人玩 05/05 23:53
WTFITSTHIS: 摸鐵拳50小時DOA一百小時摸快打6指令完全沒壓力。不過 05/06 00:53
WTFITSTHIS: 還是玩得很爛 05/06 00:53
laipenguin: 鐵拳的指令好可怕 05/06 01:27
korzen: 簡化指令只有益沒有弊啊,老玩家或職業玩家不會因為簡化 05/06 01:54
korzen: 指令就被拉進差距,快打那是這麼單純的遊戲 05/06 01:54
sustto: 現代模式也可以十字鍵z+昇龍傷害比特殊鍵高 05/06 03:57
sustto: 超必殺技現代模式十字鍵也放得出來 05/06 04:09
sustto: 現代模式連段感覺還是可以搭配一些十字鍵尻招進行連段 05/06 04:10
bye2007: SF6的指令已經很簡單了 還有經典/現代/動力三種模式 後兩 05/06 07:31
bye2007: 者幾乎不用尻招 只要連打按鈕即可 老手也可以玩經典模式 05/06 07:31
bye2007: 開放世界做得也很有趣 我蠻看好SF6 有興趣可抓體驗版試試 05/06 07:31
witness0828: 格鬥遊戲就該被淘汰 05/06 16:05
Lachdanan: 除非你想要打比賽 05/06 19:16
Lachdanan: 不然真的不用把一般拳腳想的這麼重要 05/06 19:16
Lachdanan: 這不是鐵拳那種一般拳腳 05/06 19:16
Lachdanan: 就是拿來定生死的 05/06 19:16
Lachdanan: 能不能百分百穩定尻招才是重點 05/06 19:16
Lachdanan: 當你可以穩定尻招還有連段 05/06 19:16
Lachdanan: 基本上已經算中手了 05/06 19:16
Lachdanan: 晉升高手就是看你的經驗還有天分了 05/06 19:16
Lachdanan: 一般玩家能達到統神五代的強度就已經很強了 05/06 19:16
Lachdanan: 人家就是沒在研究F的那種公園阿伯等級 05/06 19:16
gn01252667: 格鬥遊戲真的要被淘汰就不會每年都有Evo可以辦了 現在 05/11 18:24
gn01252667: 只是老卡想多拉些新血進來 05/11 18:24