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沒有跑路的二姐剛剛發布了江湖十一重製更新 https://steamcommunity.com/app/1816570/eventcomments/3835424220123399366 二姐: 二月我和龍斷天決定開始重製遊戲, 我們計劃製作全新的江湖演化和門派玩法, 並革新戰鬥系統,『重製遊戲劇情』及其它俠客扮演養成玩法。 經過不斷的開發推進,重置工作目前終於有了階段性的進展 ,我們也會定期更新開發日誌,努力一步步來重塑這個江湖世界。 2023年2月至5月重製開發進度 戰鬥系統革新開發已初步完成 武藝養成系統重製開發已初步完成 功法技能重製開發推進中,目前已完成175套功法及相關技能的重製工作 新武技開發推進中,目前已完成126個武技技能的開發工作 角色NPC重製開發推進中,目前已完成23個NPC的相關重製工作 新門派系統開始製作 新江湖演化系統已經開始製作 江湖世界地圖已經開始進行重製 戰鬥更動詳見連結 https://www.bilibili.com/read/cv24049100 更新的戰鬥影片 https://www.bilibili.com/video/BV1BM4y1e7ah 是我的錯覺嗎? 我怎麼覺得戰鬥更動 只是從複雜的東西改成另一種複雜的東西? 另外劇情跟門派的作用、人物養成還是看看後續怎麼改吧 唉....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.119.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1685545194.A.F14.html ※ 編輯: gn00011111 (1.161.119.161 臺灣), 05/31/2023 23:11:24 ※ 編輯: gn00011111 (1.161.119.161 臺灣), 05/31/2023 23:12:51
SIAYATE: 直到今日 我對這款遊戲還是保持著高度的熱情 05/31 23:35
julianscorpi: 就不能學學覓長生一樣做一點更一點嗎 06/01 00:18
julianscorpi: 覓長生也搞過系統大改、UI砍掉重練、平衡推倒重來 06/01 00:18
julianscorpi: 但人家就是一到兩週一更來聽取大家測試建議 06/01 00:19
julianscorpi: 你憋氣搞五六個月重製,做出來的又不一定對 06/01 00:19
babyalley: 億駝答辯 加油好嗎 06/01 01:25
ririoshi: 戰鬥看上去變更複雜,能研究的搭配變更多 06/01 02:25
ririoshi: 以前虐菜打雜魚還要拖半天的情況應該會改善,就算沒帶致 06/01 02:25
ririoshi: 勝招 06/01 02:25
ririoshi: 只要威力差夠大,一兩招的累積優勢大概就湊滿十點,直接 06/01 02:25
ririoshi: 勝利了 06/01 02:25
ririoshi: 但就算戰鬥變更有趣,養成、劇情和其他毛病沒有大改的話 06/01 02:25
ririoshi: ,應該還是不太吸引人 06/01 02:25
reaturn: 以前打只有低武的路人直接第一招開殺招很大機率可以秒掉 06/01 16:03
StSoSnE: 我覺得應該要先好好規劃想讓玩家玩什麼 著重強化那方面 06/02 00:38
StSoSnE: 的體驗 而不是大雜燴好像什麼都有 但很空洞 06/02 00:38
ifyoutry: 除非換人主導吧,這片我覺得不會有救了,眼裡沒有玩家。 06/02 02:04
hn022: 態度算不錯吧...東西爛到沒救了還想去修 06/02 10:04
d86123: 感覺又一個要修到解散的 06/06 13:49