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※ 引述《labbs (汪汪)》之銘言: : 一、 : 如果開發者可以100%管控生成key的數量 : 那判斷的責任應該不在消費者身上 不成立,開發者可以管控的只有在Steam上的序號 但有很多其他管道可以拿到序號 1. 測試或公關序號,很多人會以幫忙宣傳評測的名義要求免費序號,已經有人分享 2. 合法第三方網站,比方說HB、Fanatical,用黑卡買 3. 跨區賺價差,會有啟動問題 所以開發者是沒有完全管控序號的方法的,或該說就算可以管控序號總量 也無法完全管控序號透過哪種管道賣/送或可能的消費者支付問題 : 二、 : 遊戲開發者可以由Steam提取自己開發的遊戲key是確定的 : 那開發者是否可以提取後 使用別的管道販賣(搭配實體店零售、或其他網站) : 以規避Steam對遊戲的抽成? 同樣不成立,第三方也是要抽成的,你以為實體店和序號網站是免費讓你放嗎? 某G我記得是10%+定額上架費,Steam是30%,所以價差實際上不到20% 實體店也要活當然也會有一筆Markup 獨立開發者遊戲大部分約$20,他要在第三方賣15鎂以上才會賺的比Steam多 而且購買者也需要付出一小筆手續費,這樣在價差不到5鎂的情況下 一般消費者根本不會冒這個風險去第三方買 更不要說對於開發者他還要花那個心力去管理那些序號 所以對於獨立遊戲開發者來說沒有任何動力提取Key放到這種第三方賣 真的要避手續費,也會透過Patreon、Gumroad或自己架立網站 結論是怎麼樣都不會輪到那些序號網 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.16.153.218 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1687638819.A.5AA.html
Playonenight: 4 06/25 06:30
Fewer: 何必跟邏輯大師認真 反正他們也不會好好看 06/25 07:30
WindSucker: 就轉賣賺不到錢 06/25 07:44
F04E: 不只是賺不到錢 重點是沒有宣傳效果 06/25 08:54
lazioliz: 沒法控管就不要拿到steam外面用啊 06/25 09:16
zeroiori: 就是告訴你不可能也管不了 請你不要去那些地方買 06/25 09:39
jasonlynn: 引言的內容跟跳針那篇邏輯差異不大 感覺像是同一個人 06/25 10:11
jasonlynn: 但是不同分身 跑來譴責受害的獨立製作者 06/25 10:11
cheeseup: 我不信有人的邏輯會壞成那樣,八成是相關人士才會這樣鬧 06/25 11:14
PsMonkey: 唉... 你不信XX,他們也不信OO啊,這樣亂抹黑有比較好? 06/25 11:31
cheeseup: 請教一下"他們也不信OO"的OO是指開發者嗎? 06/25 11:41
qq204: 也是 STEAM不好玩還能退款,跑第三方根本自找麻煩 06/25 15:34
qq204: 大廠大作也就算了,小型開發商的那邊買有啥好處 06/25 15:34
sobiNOva: 阿他們就有自己的網站在賣你為何要去第三方買 06/25 18:19
sobiNOva: 他們想法就是 我自己網站賣>steam這種>>第三方 06/25 18:21
zseineo: https://i.imgur.com/vaPt8Ih.png 06/25 20:02
mikejan: 像hb那種網站用黑卡買 損失的也是hb要負責吧 06/26 01:25
mikejan: hb那種是有官方授權的 跟轉售網站不同 06/26 01:28
tsairay: steam key不也是這些開發商去跟steam申請來的嗎? 06/26 15:40
tsairay: 開發商應該自己就是最上游了 06/26 15:40
zseineo: 黑卡應該還是會造成手續費上之類的損失,不然如果都沒損 06/26 19:27
zseineo: 失開發者也沒必要跑出來呼籲 06/26 19:27
horstyle0411: 因為在第三方賣的非黑卡序號也已經賣過了 06/26 20:37
mikejan: 轉售是已經售出的key再轉賣 hb就不是轉售啊... 06/26 20:57
mikejan: 不要把第三方網站跟轉售搞混了 06/26 21:02
zseineo: 喔我搞混了沒錯 06/26 21:03