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※ 引述《poeta (鍵盤詩人)》之銘言: : 我好久以前特價買的,現在剛開始玩,剛打完蛇蛇,亂逛到水神祭壇。 : 有些問題想請問有玩過的版友 : 1.存檔就只有一格,而且讀取這麼麻煩嗎? : 我以前很少玩日廠遊戲,這存檔方式我有點傻眼。 : 只有一格用覆蓋的(應該說是兩格,一個是存檔點,一個是手動或自動存) : 如果要讀手動存檔,還要先回到主畫面才能讀。連離開遊戲也要先退到主畫面@@? 對 就是這麼麻煩 DDDA的UI設計是真的很糟糕 : 所以這個遊戲,是沒有重大劇情分支需要去抉擇嗎? 算是有 會影響結局 : 2.開局有神裝,我在倉庫怎麼找不到? : 我看一些網友影片說,<黑暗再臨>版本,開局有送神裝,玩到破關都不用換。 : 可是我在漁村旅館倉庫,只有幾個戒指、帽子、法袍而已,是搞錯了嗎? 有點忘了 不過開局送的裝備在前中期的確很好用 不過後期都是以黑咒裝為主 : 3.想玩法師+近戰可行嗎? : 我現在是選法師,但超難用,出招要先吟詠,結果常被打斷,只能龜在旁邊讓隨從主攻 : 而且遊戲的精隨好像是要爬到怪物身上,法師似乎不適合,後期可以兼顧施法跟近戰嗎 有祕法騎士可選 : 4.耐力條是不是要裝mod : 這超扯的,跑一跑就沒耐力,遠遠看到怪物要先休息一下, : 重點是施法才幾招,我就得趴在旁邊喘氣,不過隨從好像可以幫回耐力 : 請問後期角色會變強嗎?還是靠mod開掛比較好。 這遊戲還是有一些腳色培養的機制 你用某職業升級會獲得更多的對應屬性 譬如選戰士系的職業升級(是腳色等級不是職業等級) 獲得的生命值會比較多 選刺客升級 物理攻擊力會給的比較多 以此類推 建議還是裝一下負重和耐力條MOD 不然會玩得很煩躁 : 5.普通人玩普通難度,會太難嗎? : 我現在也很常死耶,不知道是不是法師初期太廢的關係。 : 遇到群體怪物,都是用慢慢磨+靠隨從主攻的方式打怪, : 系統提示我可以改簡單難度,我該聽他的嗎? 你要先定義普通人 如果平常有在玩動作遊戲 那等熟悉操作後應該不會有太大的問題 -- 今晚想要安慰誰呢? 1.為了事業出賣自己的偶像 https://i.imgur.com/Ruy5Blx.jpg
2.隱瞞心意安慰朋友的孩子 https://i.imgur.com/lAqfhRF.jpg
3.外出散心希望哥哥疼愛的家人 https://i.imgur.com/Aehs127.jpg
4.沒錢回家的可憐小孩 https://i.imgur.com/0wG7cCy.jpg
5.不擅長社交的可愛後輩 https://i.imgur.com/J7Vwz3a.jpg
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mayrain2: 當年玩的時候是用一個各職升級屬性計算機網頁 08/19 11:00
mayrain2: 用來算最終職業成型前要用哪些職業升多少級 08/19 11:01
eva05s: 精算是追求數值最大化才需要,亂練其實也是順順玩 08/19 11:04
benson0411: 劇情很酷 至少我到現在還是印象深刻 08/19 12:27
gu0117683: 我最愛的遊戲之一,滿足我對中世紀劍與魔法的想像 08/19 12:42
jackyuki1: 好玩 08/19 12:57
DPP48: 好玩,當初還有買攻略本 08/19 13:21
Athly: 神作 有白褲襪 08/19 17:45