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最大的感想就是 竟然有完全無解的卡關BUG...這個後面再講 VOD https://youtu.be/JikHwPcW_nc
https://youtu.be/T4J7Wabb0sU
這次我覺得優點的部分 翻譯有做好, 劇情比較好閱讀 全破的時長大概是10小時內就能結束 但是目前沒有難易度選擇, 只有單一模式打完收工 耐玩度可能有點微妙 大概就是要多嘗試使用不同武器去拚RTA吧... 文內大概就是從 戰鬥系統, 地圖設計, BOSS設定, 這些稍微來說一下 專有名詞我都會轉換成比較大眾的記法 = = 首先是戰鬥系統 開場會讓玩家從三把武器中拿一把起手 武器名字很難記, 我後續簡單記, 槌, 刀, 雙劍 1.槌 攻擊範圍大,硬值也大, 注重單發輸出, 主要是透過燃燒MP獲得額外傷害加成 回MP是全武器最快, 碰到難打的敵人就是用禱文攻擊 解謎是敲鐘, 顯示部分地形和開門 2.刀 刀是傳統武器, 和一代不同的是有一部分動作被移動到雙劍上 這把武器注重格檔反擊, 完美格檔後的反擊傷害很高 另外這武器有一個特殊計量條, 滿能量後可以消耗HP開啟輸出模式 算是最平衡的武器 解謎是破樹門, 從一定高度落下攻擊產生的衝擊波能破壞樹門 這邊有個Glitch造成遊戲的流程會改變 槌蓄力->跳起來施放(高度些微提高)->二段跳->落下攻擊 不過槌子要拿到空中蓄力是中期的事情 但某些流程會因為這個動作而改變 3.雙劍 瘋狂輸出, 只要沒被打到就能提高傷害 這把武器總結就是給技術玩家用的, 只要無傷說不定就是最強的 解謎是地圖上有特定鏡子,攻擊後會傳送 另外這次沒有裝備屍體部位 改成是裝備木雕 目標兩兩相對, 同類型的還有特殊加成 這讓玩家有一點簡單的配裝樂趣 相對木雕主張進攻方面的強化 念珠則是偏防守面和賺錢類的 = = 地圖設計 這次的地圖設計比一代好懂不少 遊戲一開始要從三把武器中選一把出來當起手 但是到村莊後, 一開始就有三個各自獨立的方向 可以領回開場沒選的其他兩把武器 路線主要是->3個BOSS->5個BOSS->最終地圖 劇情上應該是接續一代的設計, 有幾個地方是眼熟的 但我對這作品劇情印象沒特別深 不過像是一代那個跳坑強化的設計也拿掉 二代地圖解謎算是大幅度削弱吧 是有一些惱人設計, 看描述老半天看不懂 但是大多都很簡單 原本一代要靠大量捐錢才能開啟的祭壇傳送 二代要救姊妹才能開啟, 但因為很直覺+便宜 比一代好拿到 加上回城魔法+讀取快, 探索效率蠻高的 = = BOSS戰 正常結局路線共10場BOSS戰 3+5+2這樣 只要是BOSS站在地面上跟你打的, 都有機會拚格檔反殺 空中飛的幾乎都是屬性傷害 念珠抗性稱滿拿刀放血硬砍都不會輸 抗性裝配合進度也能找到, 多探索有幫助 最困難的大概是尾王前面的初代 因為每次進入P2都要花一堆時間看過場, 沒理解機制就被踢出來 然後P2滿滿瞬移斬, 拿槌去打難度很高 反而是蹲在角落格檔就會很簡單 = = 再來最後講一下BUG的部分...第五個黑鴿的倒影城 正常BOSS間被一個打不破的鏡子擋住 如果之前幫綠衣女, 這時間他會在BOSS間門口, 給他聖油後會陪你打BOSS 解除方式是從倒影的入口進去,會觸發事件 正常的鏡子就可以打破 打贏BOSS後觸發對話,結束 而BUG的方式大概是 從倒影的BOSS間"後門往前走", 怎麼走大概就是...這樣那樣(??) 這個走法第一次進入BOSS間就不會觸發任何事件 然後綠衣女事件也會消失 進入BOSS間就會看到綠衣女死亡 但是綠衣女還是會幫忙打BOSS(BUG觸發狀態) 打贏BOSS後不會觸發任何事件, 也無法離開(會跳出訊息:你尚未禱告) 初見被這個弄到心態有點崩就是了 =_= 總結來說...我覺得品質還是不錯, 遊戲性也不錯 難易度是還好, 主要還是被機制 但非常不擅長動作遊戲的人可能會卡關吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.160.136.113 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1693191681.A.DA1.html safy:轉錄至看板 NSwitch 08/28 11:02
aacdsee: 一代沒多久就卡在操作 08/28 11:03
gwawa0617: 推心得 08/28 11:05
j1551082: 戰鬥還可以即時切武器combo?聽起來很酷 08/28 11:28
stevenaz: 推 08/28 11:44
safy: 不太能切換,因為換武器,雙劍的雷電和刀的血槽都會清空 08/28 11:48
peterboon: 這代藏的東西多嗎?一代藏超多東西的== 08/28 12:21
hoe1101: 跳躍手感我覺得有改進點,一代很多地方跳過去不會爬牆 08/28 12:26
hoe1101: 實在很白爛 08/28 12:26
taiwan540: 有些東西藏的很深 但體感藏的沒有一代多 08/28 12:45
safy: 全探索會有另一個結局就是了, 這個晚上再找時間研究 08/28 12:47
gcobc12632: 從BOSS房另一道門走進去導致的BUG 好像在月下也有遇過 08/28 13:33
gcobc12632: 但正常流程下不會遇到 除非你用glitch跳上原本不讓你 08/28 13:44
gcobc12632: 上去的區域 該不會原PO也是? 08/28 13:44
https://youtu.be/RsQKjnZe-dg?t=1047
翻找影片找出元兇了(默... 就手很順一路跳跳然後就GG了...
rhox: 一代操作手感真的差 08/28 14:15
TyrantTex: 推 08/28 14:35
safy: 去翻了一下成就 某幾個成就真的還蠻難解的...某個解謎也是 08/28 14:48
safy: 然後其中一個成就是ALL BOSS無傷, 難度真的是偏高了.. 08/28 14:49
argorok: 初代超強== 後來拿時停大槌硬A才過 08/28 15:17
gwawa0617: https://i.imgur.com/AIj3y9z.jpg 08/28 15:19
gwawa0617: 不是all boss吧 08/28 15:19
gwawa0617: all boss無傷比一代全boss不喝血難太多了 08/28 15:20
我還沒解這個成就...所以正確答案是什麼? 阿...任一 只要一個就好 =.=
hoe1101: 一代的邊緣攀爬判定真的會讓你歸覽趴火 08/28 15:26
serding: 登峰造極的像素美術 08/28 16:56
JKD0504: 一代雪山簡直惡夢 08/28 17:13
※ 編輯: safy (118.170.216.177 臺灣), 08/28/2023 19:13:37
felixr0123: 時停+巨錘大風車 王通通被墮成嬰靈 08/28 19:24
qfse: 請問木雕有什麼推薦的組合 08/29 08:57
randy123: 雲了別人遊戲影片3小時進度感覺這代難度較低很多。敵人 08/29 13:34
randy123: 配置偏少再加上OP錘子,地圖設計也不會太難 08/29 13:34
safy: 木雕跟你的玩法風格有關, 我是覺得有處決回血初期比較能走遠 08/30 13:34
safy: 後期打初代特化直接八個刀全塞特化傷害了,變成純靠技術 08/30 13:35