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先說我只有弱弱的筆電 2021年的Asus Zephyrus G15 3070M 當初玩Elden Ring的時候,一直有隨機卡頓(stutter) 應該是shader cache的問題;用steam deck 就完全沒有這個現象。 這次AC6出來,就很猶豫到底要買PC還是PS5 (當然可以都買啦,如果記錄相通) PC版買了之後,意外(?)發現整個超順 雖然筆電只能在2K跑到60FPS,但其實就很滿意了 完~完~全全沒有卡頓 如果有DLSS就更好啦,不過應該不會有 另外在steam deck上面一樣很順 小缺點就是字略小、第一次讀取會比較久 但用deck打那個隱形四打一的真的是眼睛會壞掉 後來還是在大螢幕過... 說到AC這系列啊,真的也是小時候在PS玩過一代 過了N年居然又能玩到,真的是感動到不行 這完全就不是現在這年代遊戲的「公式」 那種一直換parts,一直換武器然後實驗的樂趣 整個就很小眾.... 但當你技術變成有點接近新人類的時候真的是超爽 雖然大部分時間行為都比較像鋼坦克雜魚 總之這遊戲似乎沒有太多技術性問題 在這年代也算是異數啦~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.53.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1693236303.A.556.html
j1551082: shader catch的問題不是主要在佔空間,更新就要整份重抓 08/28 23:41
j1551082: 嗎,我是沒聽過他不夠好用啦 08/28 23:41
bakayalo: 這個遊戲其實就是新人類等級檢定啊 08/29 01:03
wulouise: 你裝遊戲在ssd也會卡?shader讀取應該跟硬碟速度有關? 08/29 01:04
simlin: Elden ring就是很迷,在SSD沒錯,通常就是剛開啟動後或新 08/29 07:04
simlin: 探索的區域,會隨機卡個幾毫秒,一直玩就不太會再出現 08/29 07:04
justsay: 移動這麼快的遊戲 就算能用DLSS你應該也不會想開 08/29 07:32
guolong: 這幾天也是用steamdeck打到蜘蛛了,除了重了點沒什麼問 08/29 08:12
guolong: 題,另外機戰6我覺得有借鑒薩爾達省系統資源的作法,就 08/29 08:12
guolong: 地圖看起來雖然很大,但是怪少一點、不放太多小動物就能 08/29 08:12
guolong: 省很多 08/29 08:12
npc776: 昨天打那個腦內彼女打了一整晚 馬的好想要背後的眼睛... 08/29 08:45
san009: 腦內彼女好難打 一直追尾砍背 08/29 10:18
nanoy: ROG G15 弱弱筆電..... 08/29 11:11
LuckSK: 這次沒有法環初上市的最佳化問題了嗎QQ 心動 08/29 12:06
simlin: 3070筆電好像只有桌機2060super水準 應該算弱吧 08/29 12:13
jjh08008: 筆電2060開最高畫質1080P無動態調整也是順到爆炸,神扯 08/29 12:38