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※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: : https://twitter.com/MimimiProd/status/1696501045780746521 : 目前遊戲界可以說碩果僅存, : 專門在開發戰略潛行類遊戲的Mimimi Games工作室,宣布吹響熄燈號。 : 他們之前推出的《暗影戰略:將軍之刃》、《賞金奇兵3》、《暗影戰略:愛子的抉擇》 : 都廣受好評,而且清一色都是即時戰略潛行類型遊戲。 : 甚至剛在8月中推出最新作品《暗影詭計:受詛咒的船員》, : 該作得到媒體與玩家一致的好評,而它們宣布這就是Mimimi Games的最後一款遊戲。 : 他們在公告中表示,工作室關閉不是立即的, : 它們仍將持續對《暗影詭計:受詛咒的船員》提供支援與更新遊戲內容, : 但是不會再開發新的大型作品。 : 在未來幾個月開始工作室將逐漸削減規模,並開始協助旗下員工找新工作。 : --- 本來想推文,可是文字太多了,還是回文安定 推特只簡單寫,文字都還是在官網的公告, 昨晚連的時候大概是被ddos了看不到,現在才看得到全文 公告後段機翻(chatgpt+google) 為什麼會發生這種情況呢? 製作這些遊戲是令人驚奇的,同時也是極其繁重的。達到Mimimi追求的高品質水準是困難 的,需要集中精力和奉獻精神。我們還必須承認,我們未來的生產成本增長速度比我們這 個類型的潛在收入增長得更快。不斷增加的財務壓力和風險水平變得難以承受。此外,每 當我們的遊戲接近發布並且最終變得有趣好玩時,新一輪為隨後的項目尋求資金的鬥爭就 會開始,使這變成了一個持續的循環。 自從2011年提出The Last Tinker的構想以來,我們中的任何一人都沒有任何休息時間。 作為創始人和負責人,我們發現越來越難在滿足工作室內部期望和照顧年幼的家庭之間取 得平衡。實現我們在品質、公司文化和管理方面的目標需要持續的精力投入,而這正是我 們無法再提供的。 縮減公司規模並將《Shadow Gambit》打造成我們的最後一款遊戲是一個極其艱難的決定 。我們從未預料到Mimimi會以這樣的方式結束。但如果我們中的任何一個人崩潰、失敗或 精疲力竭,情況將迅速升級。最終,在這個規模的製作管理方面,再加上極具競爭力的市 場,對我們來說壓力過大。 基於上述所有原因,我們決定刹車。 為什麼不改變類型呢? 在新類型中工作會進一步增加整個團隊的風險和壓力水平。製作出色的潛行策略遊戲已經 夠難的了,而且我們只是缺乏開發其他類型遊戲的經驗。 其他我對公告中一些點的理解 1.《暗影詭計》會是他們的最後一款遊戲, 不過今年底前仍有大型更新(這寫法通常是指DLC)計畫 2.遊戲不會停止販售,也就是公司並不會完全結束經營, 也意味著短期內這幾個遊戲IP還不會外流 只是會縮小規模並停止開發,甚至連辦公室空間跟家具都開放租用/購買 3.他們明確的對業內徵求幫員工尋找新工作, 或許會有其他公司將大批員工簽下來用以製作潛行類遊戲,當然也有可能就此散掉 -- 我的歷年steam新品節試玩評測追蹤 https://go.shr.lc/3phLCFX 我的遊戲庫遊戲評分與進度消化 https://go.shr.lc/355X68o -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.1.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1693348884.A.AD4.html
pointer258: 唉 這類型遊戲也只剩這家公司願意做了 08/30 07:44
dustree: 昨天才開始玩說 08/30 08:04
pandp: 好評這麼多還是沒能撐起這間公司 08/30 08:36
efreet: 小眾類型就這樣,買的人不夠多,遊戲評價再好也撐不下去 08/30 08:44
efreet: 希能最後能放個場景編輯器出來,島嶼的型式蠻適合新增關卡 08/30 08:45
Asasin: 結論就是不好玩 08/30 08:48
loveyourself: 即時策略今年有另一款異形 黑暗血統,應該也是賣不 08/30 08:48
loveyourself: 好。 08/30 08:48
sammyymmas: 新遊戲出來時就想他們下一作還是潛行會很難做 08/30 09:07
sammyymmas: 沒想到早就決定收手了 08/30 09:07
wlwillwell: 市場受眾有限、開發成本逐年提高、家庭工作無法兼顧 08/30 09:50
wlwillwell: 而轉型有其難度,且又有更多未知難控的風險 08/30 09:51
wlwillwell: 但還是很感謝這幾年有他們的出現,本以為魔鬼戰將已經 08/30 09:52
wlwillwell: 是那個年代的絕唱了,沒想到還能有精神繼承者 08/30 09:52
johnny132: 本來想說能不能再看到魔鬼戰將出新作 可惜QQ 08/30 10:01
jay0215: 就算再好玩沒人玩也是小眾啊!小眾買的少自然賣的不好, 08/30 12:14
jay0215: 賣不好別說賺大錢能不賠或小賠就已經很不錯了!就像你認 08/30 12:14
jay0215: 真工作20年不遲到不早退但月薪只有三萬又住台北,處於吃 08/30 12:14
jay0215: 不飽餓不死的狀態,再有雄心壯志也會消磨殆盡,當你想離 08/30 12:14
jay0215: 職大家都勸你不要因為你工作認真(遊戲好玩)只是客人少所 08/30 12:14
jay0215: 以不能加薪不能調薪,我覺得這樣的結局已經算是善終了! 08/30 12:14
h75311418: 小眾遊戲的痛,所以有些遊戲出新作老玩家說新版迎合親 08/30 12:41
h75311418: 民設計的變味,還是要抱著以前的設計ㄧ起消失 08/30 12:41
h75311418: 玩的人少叫不好玩,結果那些很賣坑玩家錢的愛罵又愛買 08/30 12:45
h75311418: 是要怪誰 08/30 12:45
bu17: 好玩歸好玩,小眾吃不飽,手遊當道年代 08/30 12:55
YeaPa: 遊戲做得好 推新作舊的也很敢打折 可惜了 08/30 16:32
deray: 謝謝mimimi至少把最後一款遊戲推出了 08/30 16:43
freegreg: 辛苦了QQ 08/30 18:55
articlebear: 真的小眾 可惜了 王牌威龍有降低難度想擴大市場 08/30 19:39
RachelMcAdam: 希望有個大公司能出手買下工作室QQ 08/30 20:18
LordSo: 雖然這款不符合我的偏好 但這種創作者我都心存感謝 08/30 21:28
stormNEW: 還是拉瑞安買一買 08/31 06:33
jeffguoft: 將軍之刃滿好玩的,有付費支持過 08/31 09:29
peterors: 崩潰 08/31 11:08
peterors: 做rtt現在已經很少了,落差又大,這家是唯一及格且高分 08/31 11:11
peterors: 的團隊 08/31 11:11
wild99: 真的好玩但又太冷門,尤其這種遊戲要反覆思考、嘗試,需 08/31 12:11
wild99: 要很花時間玩會經常讀取紀錄,現在一般人玩遊戲都很速食 08/31 12:11
wild99: ,根本耐不住。 08/31 12:11