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來源:https://reurl.cc/9Ro5x8 貝塞斯達董事總經理 阿什利·陳 (Ashley Cheng) 表示,《Starfield》中較為貧瘠的 星球是工作室需要在娛樂性和真實性之間找到一條微妙的界限。陳對《紐約時報》表示 ,並不是每個星球都“應該像是迪士尼樂園” 你將遇到的一些荒涼世界的另一個原因是,它有助於控制期望,強調宇宙的廣闊, 並且旨在讓你感到自己在宇宙中的微不足道。 陳說: "每個人都擔心空蕩蕩的行星會很無聊。但是當太空人登上月球時,那裡什麼也沒有。 太空人他們卻並不無聊。" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.79.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1693781809.A.410.html
colchi: 他知道月球有吳剛會幫砍樹嗎? 09/04 06:59
stormNEW: 聽君一席話 09/04 06:59
cloud2015: 要理解他這番話,要先理解銀河系裡幾億顆恒星,週遭可 09/04 07:19
cloud2015: 能還找不到10顆像地球一樣的行星可以產生生物 09/04 07:19
er2324: 這些也是深渡的一環,有荒涼的行星才會讓人有真實感 09/04 07:20
jqs8ah5ar: "想買些探測器或升級行星分析儀嗎" "不,謝了。我打算 09/04 07:30
jqs8ah5ar: 親自登陸每一個星球" "你要不就是太閒不然就是白癡" 09/04 07:32
yoseii: 講的是很合理,但不是每個遊戲玩家都可以理解。XD 09/04 07:37
checkmarx: 10顆嘞 09/04 07:42
wolver: 40 所以阿姆斯壯沒去玩第2次了 09/04 08:17
wolver: 雖然真實宇宙可能比遊戲更荒涼 09/04 08:17
cs09312: 我玩的是科幻遊戲不是科幻模擬器阿 沒必要這麼荒涼吧 09/04 08:24
kaj1983: 1000顆你要多少顆有料,每個玩家的答案都不一樣 09/04 08:28
kris4588: 現實荒涼跟你偷懶不想做是兩件事 09/04 08:41
kris4588: 當初吹上千顆星球多屌探索多屌,結果作成什麼樣? 09/04 08:44
karl7238: 同意樓上,B社做的是遊戲不是模擬器,而且問題是宣傳吹 09/04 08:46
karl7238: 太大實際做出來的成品有落差,如果像天外世界老老實實說 09/04 08:46
karl7238: 是異塵餘生還是上古卷軸宇宙版就沒這麼多問題了 09/04 08:46
lovinlover: 感覺就像普通難度的暗黑3 踢罐子什麼都沒有 09/04 08:47
horstyle0411: NASA PUNK就是一句很漂亮的話啊,一定程度參考現實 09/04 09:10
horstyle0411: Todd是這樣說:冰球、看看就走的、模組天堂、找個喜 09/04 09:10
horstyle0411: 歡的星球蓋點、初期有考慮刪掉但留給玩家選擇 09/04 09:10
horstyle0411: Todd把遊戲定位成NASA PUNK,當時腦中警鈴就響了 09/04 09:12
oas: 所以跟現在地球同時空就是了? 那有幾個敵視你星球? 09/04 09:12
oas: 故意要跟現實混淆 我都有科幻星船 還鳥什麼上月球...... 09/04 09:14
horstyle0411: Todd Howard:Fallout76遇到的每個人都是真人(沒有 09/04 09:14
horstyle0411: 人物NPC) 09/04 09:14
horstyle0411: 還有NASA PUNK其實也是暗示生物星球不會佔太多 09/04 09:16
horstyle0411: *人類NPC 09/04 09:17
supereva: 我覺得這遊戲應該是會往minecraft方向發展 那些星球是 09/04 09:19
supereva: 你建造的素材 09/04 09:19
horstyle0411: 遊戲的不好玩的點用模擬現實就容易讓玩家接受 09/04 09:21
horstyle0411: 保留1000顆最大原因應該就是未來賣MOD賺抽成 09/04 09:27
efreet: Fallout 76那個單純就是想省錢,不想做任務、寫劇情而已, 09/04 09:29
efreet: 後來炸掉還不是加回去了,如果一個伺服器能容納幾千人,各 09/04 09:30
efreet: 司其職可能還做得起來,76最多也才24個人,沒NPC根本空洞 09/04 09:31
efreet: 到不行 09/04 09:31
Gestapo1121: 76就不是陶德做的 09/04 09:32
horstyle0411: Todd宣傳歡迎各位入場的@@ IGN去年還今年採訪Todd H 09/04 09:36
horstyle0411: oward也講到Todd參與的遊戲,IGN還特別不提 09/04 09:36
horstyle0411: 到76,反而是Todd Howard說還有76XD 09/04 09:36
rusa: 但是洞窟超無聊 只遇過一次裡面有生物 09/04 10:12
william456: 這次評價爆炸就是陶德的那張嘴 09/04 10:13
william456: 不過她跟慶幸黑人0元購不會玩遊戲 09/04 10:14
william456: 他該 09/04 10:14
rusa: 洞窟每張圖(隨機降落的)都一個點離中心最遠 然後99%什都沒 09/04 10:15
yoseii: 其實好好製作整個太陽系大家就已經覺得阿彌陀佛了,吹成幾 09/04 10:16
yoseii: 千個星球的規模一看也知道根本不可能做到 09/04 10:16
hn022: 還在嘴硬 09/04 10:16
rusa: 最少可探索點要豐富吧 不然走那麼遠沒載具很幹 09/04 10:18
rusa: 洞窟有事件的都是本來就有降落點的地方 隨機的沒遇過 09/04 10:20
william456: https://b23.tv/lLvonsv 09/04 10:21
william456: 看到這個後,發現是陶德不會遊戲,很多讀圖根本不 09/04 10:22
william456: 用啊,你都有直飛了,還故意搞個黑面幹嘛 09/04 10:22
william456: 遊戲還要靠mod和控制台根本是失敗 09/04 10:23
Formsan: 重點是還是很好玩 9/6自己試試就知道 09/04 10:26
Formsan: 任務線多到你解不完 09/04 10:26
william456: NASAPUNK好像沒誇大,弄出近似真實距離 09/04 10:27
supereva: 還是很好玩啊 一玩下去就沈進去了 09/04 10:29
Muilie: 他其實宣傳時沒有亂吹,一開始就有說星球大多荒涼,是很 09/04 10:29
Muilie: 多玩家擅自期待再自己失望 09/04 10:29
massrelay: 黑粉抓緊了,再過兩天就知道自己有沒有站對風向。 09/04 10:29
lolpklol0975: DLSS MOD 在哪邊下載 09/04 10:30
supereva: 很期待後期改造飛船 09/04 10:32
SweetRice: 還有載具和讀取可以慢慢j4 09/04 10:36
william456: Patreon訂閱後在discord下載 09/04 10:37
KTFGU: 後面越玩越香 ,前面世界觀設定太大 要花比較多時間熟悉是 09/04 11:09
KTFGU: 個小缺點,根本就是上古太空版rpg 09/04 11:09
lordmi: 只能說玩家期待的是媲美上古卷軸互動的無人深空,但遊戲 09/04 11:09
lordmi: 開發者想做的是無人深空視覺的fallout4 09/04 11:10
lordmi: 事件稀疏並不是不能好玩,例如王淚也是地圖事件很空洞全靠 09/04 11:12
lordmi: 玩家腦洞自己找樂趣,但場景縮限成那麼小交互太少就不能怪 09/04 11:14
lordmi: 玩家了,手都伸不直了能創造什麼?當然是要靠作者餵才對啊 09/04 11:15
Tsozuo: 我都不知道這是公關天才還是公關腦殘了 做的爛還要找一些 09/04 11:22
Tsozuo: 自以為是的藉口來塞 阿就做不好啊 09/04 11:22
Tsozuo: 玩家寧願你認真雕十個精緻的星球也勝過做幾百個石頭充數 09/04 11:24
Yachaos: 他的問題不是沒有亂吹,或符不符合期待吧。應該是大多都 09/04 11:26
Yachaos: 這麼荒涼,那有必要做到1000顆嗎?可能按按摩採資源就走 09/04 11:26
Yachaos: 是不是比較好 09/04 11:26
Formsan: 精緻的城市是有 很多星球是有特定事件,任務才去 09/04 11:34
pandp: 真實但不有趣 09/04 11:38
pandp: 要看荒涼我們還看不夠嗎 09/04 11:38
EKman: 他說的沒錯啊,是有些人根本不知道自己要什麼 09/04 11:44
n3688: 再嫌啊,上古6就塞10000個荒涼地城給你 09/04 11:45
EKman: 他又不是說沒有精緻星球,這有衝突嗎? 09/04 11:47
j2796kimo: B社只有這種程度的話,IGN給7分就很合理了。 09/04 11:58
stu25936: 荒涼就算了 還沒有載具只能用跑的 幹 09/04 12:04
d0922030: mod才是本體的公司 一堆人在噴我也是不懂 09/04 12:04
TWayne: ...王淚地圖事件很空洞? 09/04 12:04
bl0418: 與其吹噓能隨機生成幾千萬 隨機世界 倒不如給幾百顆 隨機 09/04 12:06
bl0418: 但有基本設定的世界 當初一款遊戲[胞子] 星球已經不多了 09/04 12:07
ssarc: 我還寧可玩魔獸世界,風景比你更漂亮 09/04 12:08
bl0418: 基本上是讓你往下一個星系的跳板 中間停留探索浪費時間 09/04 12:08
payneblue: 他是不是忘了自己是在做遊戲 09/04 12:10
zomb12: 不過進入城市後那場景有驚喜到,沉浸感很強 09/04 12:15
zaxwu: 覺得很多拿王淚來比較的論點都在雲 09/04 12:20
chiekat: 多少人只會雲,連碰都沒碰就來噴 09/04 12:35
iammatrix: 說魔獸風景比較漂亮 大概是沒戴眼鏡 09/04 12:37
ewa43: 不是不能作多 但現在的技術要做一千顆真的太空泛無意義 如 09/04 12:42
ewa43: 果聚焦5~10個星系一百顆左右可探索星球反彈聲浪會少很多 09/04 12:42
zaxwu: 喜歡太空探索的都該去玩一輪Outer Wilds 09/04 12:44
commandoEX: Spore好玩啊,太空時代還會把你之前玩的生物放入星系 09/04 12:46
commandoEX: 裡 09/04 12:46
justicebb: 就是把上古跟FO城市跟地圖打散成星球的的感覺 09/04 13:20
dahlia7357: 小島的死亡擱淺比較讚 09/04 13:24
dahlia7357: 有載具,有風景,也是空無一物開始 09/04 13:24
justicebb: 起碼死亡擱淺還算視覺饗宴 09/04 13:37
kaj1983: 但覺得死擱無聊的人很多,電波沒對到一切都很無聊 09/04 13:44
Formsan: 星空的任務應該是比死亡擱淺有趣很多 09/04 14:17
supereva: 一百顆也不可能啦 現在的技術 3A主城就是十個以內而 09/04 14:28
supereva: 已 哪有這麼多人力 想也知道 09/04 14:28
supereva: 那些星球你就當成礦點就好 09/04 14:28
supereva: 一個遊戲也不宜太長 解任務就那樣 頂多100小時夠了 09/04 14:30
supereva: 剩下都是建造類的內容 09/04 14:30
supereva: 真做那麼多你都嫌煩 09/04 14:30
supereva: 基本上就是宇宙世界觀的fallout 靠飛船旅行 好處是可 09/04 14:35
supereva: 以自訂飛船和船員 這都不是一開始就能玩到的內容 現 09/04 14:35
supereva: 在噴也太早 09/04 14:35
supereva: 可以當星際異攻隊 企業號 或是千年鷹號 你當船長的 09/04 14:38
supereva: 感覺 09/04 14:38
F91: 要模擬真實就去設計一堆星球把太空船燒成灰或壓成罐頭啊 09/04 15:23
bbbyes123: 所以玩家是要擬真還是要娛樂? 09/04 17:05
kaj1983: 玩家什麼都要,但又不知道自己想要的是什麼 09/04 17:29
kaj1983: 要嘛你就什麼都做出來,只要有短少就會有人覺得不滿 09/04 17:30
Saynai: 月球冷冰冰 但內心暖呼呼 09/04 20:42
Midori5566: 笑死 一坨屎也可以護航 是不是忘了自己是玩家是消費者 09/05 00:37
Formsan: 雲玩家真厲害 玩都沒玩就說一坨 09/05 01:49
TWayne: 腦裡是什麼看什麼都像什麼 09/05 11:17
ksng1092: 上月球不無聊是因為什麼... 09/05 13:46
amesa: 當逛月球難度為0的時候不會比逛你家廁所有趣 09/05 17:48