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玩這遊戲好一陣子了, 來聊聊這遊戲目前比較多人詬病的缺點 1.皮臉: 皮臉開場在地下室很弱勢 (明明是我家,但是很多地方我都進不去,還一直被搞) 遇到想搞你的逃生者,一套骨刀+甩門可以玩上好幾分鐘, 前期差不多就沒救了 在很多大廳都會看到三個殺手,沒人要玩皮臉, 大家大眼瞪小眼,直到有人去當那個衰鬼 殺手單排(無溝通)偏弱勢 在大多數非空曠處,幾乎都要兩個殺手才能穩抓一個逃生者, 但是出口處有四個,2v1就代表剩下一個人要巡出口,很容易守不住 2.特殊出口缺乏對抗機制: 大門跟後門的出口要關發電機/電池, 特殊出口(氣閥、保險絲)缺乏反制手段 氣閥: 逃生者可以打開,但是殺手只能停止進度,進度不會倒退 比如說逃生者開了氣閥,進度到 90% 之後被關掉, 下次開了只要再 10% 就會開門 殺手如果想關氣閥,關到一半被刺一下就幾乎守不住 保險絲: 逃生者可以開保險絲盒,放保險絲跟解謎->打開逃生出口 殺手什麼都不能做(你沒看錯,沒辦法關出口、沒辦法拿掉保險絲) 這導致許多場次都流行速攻保險絲/水閥(依照場地而定) 殺手唯一反制的方式就是找胖子(Johnny/LF)卡在門前面。 只有三個殺手,但是三個都關不了門, 所以我們只好找個人卡在門前面,用物理的方式擋住。 3.殺手取分的方式與效率明顯低於逃生者 殺手取分的方式建構在追逐/餵血跟擊殺,還有各自的獨特技能。 餵血是殺手陣營共同得分的主要來源。 但是現在逃生者方的技能——Agitator(躁進者)太強, 導致沒人要餵爺爺。 為什麼? 因為技能點滿之後,刺一下爺爺可以降 4 等。 這代表什麼? 殺手方可能要花 3 ~ 5 分鐘才能把爺爺餵到 4 等, 但是逃生者只要一根骨刀加上 5 秒就能讓一切歸零。 好了,所以現在殺手的取分剩下追逐跟擊殺。 如果遇到速刷團,三分鐘內逃光光。 抱歉,你也沒有追逐跟擊殺。 逃生者:開小門、鋸骨繩、開門、幫補等等都有分, 相較之下, 殺手方:收集血/開關電池等等,這些阻止逃生的重要互動都沒有分。 很常見的分數分佈如下: 一場(速刷的)四逃局,逃生者平均2000;殺手平均500以下 一場(有來有往的)四殺局,逃生者平均1500;殺手平均2500 但是殺手要打到最後,而且通常不會四殺 相信你能看出哪邊效率比較高 所以現在我都玩逃生者了 4.爺爺的過場動畫 開場噪音吵醒爺爺,如果皮臉正在拉鋸時進動畫, 動畫結束就會過熱(很多人反應這點) 追逐到一半被卡一個全螢幕動畫 說實在很打斷節奏 --- 好消息是官方有持續在調整 只是不知道甚麼時候會改好 目前骨堆已經變成每堆限拿三根了 之後希望能改掉 Sissy毒Bug / Leland 與 Connie 技能太強 無限暈等等 無限暈真的太慘惹 幫QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.137.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1694718487.A.6B0.html
inshimmer: 要分數玩cook吧,隨便亂聽一通都有分,而且逃生者被處 09/15 03:55
inshimmer: 決時跳game偶爾會有bug,死掉那個位置判定可以繼續聽 09/15 03:56
inshimmer: ,無限+50有夠白癡 09/15 03:56
lastballad: 練角技能是分開的 玩Cook只會練到他啊XD 09/15 04:07
lastballad: 而且Cook的無限上鎖才剛被修掉 笑死 09/15 04:08
bloodruru: 皮臉除了處決 沒太多作用了... 09/15 04:23
aaaa8247: 皮臉不會右鍵。就是廢物。要玩皮臉。先學右鍵 09/15 04:27
aaaa8247: 而超級甩門技能可以直接癱瘓一隻鬼是在是太低能了。無 09/15 05:17
aaaa8247: 限擊暈無消耗。還有一堆白痴縫跟洞了。還要出一堆只有 09/15 05:17
aaaa8247: 皮臉能處理的無敵板子。 09/15 05:17
Sischill: tcm目前鬼沒at很弱勢 但at鬼就變很誇張了 09/15 08:12
stkissstone: 那些木桌真的是 一直在想這不是你家嗎XD 09/15 12:04
lover19: 無溝通已經是玩家的問題了吧,都給遊戲中語音、文字了 09/15 13:31
liuba: 皮臉大部分時間都在都更自己家 09/15 14:27
lastballad:轉錄至看板 C_Chat 09/15 15:53
x2159679: 皮臉現在感覺就破壞物件工具人,破壞物件很重要 09/15 16:28
Sischill: 皮臉主要工作就鋸桌子 偶爾趁別人打架時偷偷斬殺人 09/16 08:02