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上一次玩是年初的事,現在版本號更新到了0.9接近正式發售, 花一整天補齊半年份的新增成就,剩幾個要新開檔重打的懶得解了, 順便來談談更新後的遊戲感受。 本篇不含雷。 內文會主要聚焦在缺點上, 關於遊戲優點及特色請直接參照STEAM簡介頁面: https://store.steampowered.com/app/1948980/ 遊戲模式: 就製作組所言他們想做一款「江湖模擬器」,模擬味是真的挺重的。 你有很多事可以做,打怪練功做裝備,招募隊友再去跑點事件劇情, 但過程就是重複操作居多,而且大部分系統都還未完善。 玩起來很像20年前哈電族辭典上的「英雄壇說」系列。 另外可以在遊戲中找到很多對上個世紀金庸遊戲和河洛遊戲的借鑑/致敬。 數值平衡: 沒有。 從天賦、武學、NPC強度、不同難度的數值把控,基本上沒在管, 數值都像用腳填的一樣。 並且主角的可養成項目非常多,只要你能忍受枯燥重複的養成工作就能成神。 隊友就慘了,天生矮主角一截,後天養成又有限制, 還會拖累主角無法選用神級天賦,真的不知道隊友來幹嘛的。 劇情: 帶入感很糟,主角就像孫悟空破石而出突然出現在世界上, 沒有過去也不一定有未來,是個真正意義上的「自由」人。 沒有強制進行的主線,愛幹啥就幹啥,但我個人覺得不管幹啥的反饋感都很低, 因為沒有任何你必須去完成的使命,主角本人也沒有任何背景與憧憬。 角色: 只能說很可惜製作組不太會寫劇情,能入隊的角色給人的印象分數都不錯, 但大多數角色都只有一小段劇情後就淪為背景板,刻劃太少也很難讓人共鳴。 總結: 以滿分100及格60來說,目前我給65-70,而遊戲本身架構已經成形, 未來就算製作完善也不會有太大的改變,應該再怎麼頂就是75。 整體來說是個弱劇情重玩法的遊戲,但是各方面都還未完善, 如果你特別喜歡「武俠+開放世界」才比較推薦玩。 或者也可以趁有特價先買了將就著玩,畢竟製作組更新非常勤勞, 搞不好一夜翻身了呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.99.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1695554840.A.5E2.html
blackway0226: 聽起來有點慘 09/24 19:36
p200404: 但是她很便宜 我記得當初才買150 09/24 19:41
henry12188tw: 只討論遊玩性 我覺得比逸劍糟很多 玩一下就退款 09/24 19:52
hoos891405: 我兩個都買了但是都還沒玩 09/24 20:11
babylina: 幾乎沒有劇情讓人有點卻步... 09/24 21:28
不算沒有劇情,只是跟主角沒有絕對的關連性,也沒啥理由一定要攪和進去, 講精確一點是製作組沒有讓玩家感受到必須參與劇情的動機。 比方說: 1. 你爸被殺門派被滅,你要去復仇 2. 想成為俠客巨星所以要拜入某個門派 3. 奶奶病了所以要去找某個高人求藥 4. 你穿越了正在找方法回到原本的世界 這些通通都沒有,你就是個普通的死老百姓無業遊民, 要在鄉下小破村種田一輩子都無關緊要的那種。 雖然叫大俠立志傳,但主角根本沒有立志要成為大俠。
FICA: 玩過最有江湖味的武俠開放世界遊戲是人在江湖,只可惜有點 09/24 21:50
FICA: 不好取得 09/24 21:50
a12073311: 早期有固定時間燕軍攻城的樣子 後來抱怨的人多 09/24 21:56
a12073311: 不少任務的時間限制就拿掉了 09/24 21:56
最早是100天,但重點是你不去參與這個事件也不會有什麼強制結局, 就是什麼好處都沒拿到,楚襄城還被燕軍燒掉這樣。 問題這遊戲不是只有一個城,不想保護楚襄的話根本可以不鳥他。
a12073311: 跟著早期劇情 就是燕子窩/神捕門 二選一 09/24 22:00
a12073311: 然後引出燕軍劇情看是守城還是怎樣 百日後結算 09/24 22:00
a12073311: 但這部分喜歡的人少 強制劇情改為非強制 09/24 22:00
a12073311: 才會有不知道做什麼的感覺吧? 09/24 22:00
slidr: 這串竟然看到人在江湖(華義?)跟英雄壇說這兩個詞,我以 09/24 22:01
slidr: 為我回到二十幾年前。好懷念哈電族英雄壇說,記得當時是用 09/24 22:01
slidr: 神奇寶貝模組去做? 09/24 22:01
iam0718: 除了大主線 支線的部分逸劍反而比較好 09/24 22:23
hoe1101: 大俠的主線約等於沒有 09/24 22:56
zxcmoney: 主角還是有憧憬大俠夢吧? 只是怎麼詮釋這夢看玩家的決定 09/24 23:41
大概就進楚襄第一次看英雄雕像的時候有一點,後面很少著墨
OrzVSTO: 中國就很喜歡做這種”模擬人生”的題材啊 不知道是想搞玩 09/24 23:43
OrzVSTO: 家心態還是想搞工程師心態 09/24 23:43
babu5566: 進門派限制有點多,要完成限制要做一堆不知所謂的事 09/25 00:01
babu5566: 然後打怪的地方好像沒多少,睡覺就能升級 09/25 00:03
babu5566: 一款非傳統打怪歷練升等的解成就遊戲 09/25 00:09
hoe1101: 大俠是更新很勤,但跟我想要玩的武俠遊戲方向都不一樣 09/25 00:17
hoe1101: 上面說對了,就是解成就遊戲 09/25 00:18
sezna: 逸劍比較好玩,支線故事有趣 09/25 00:20
hoe1101: 我覺得新手村做成這樣應該是有想好主線的,但就是不給 09/25 00:20
sezna: 大俠的故事淺到沒人在意 09/25 00:20
hoe1101: 當初我想都有12獸牌之類的應該就類似金庸的天書 09/25 00:21
babu5566: 新手村跟新手村之後感覺就兩款遊戲 09/25 00:21
hoe1101: 出新手村後就變成類似江湖遊樂場,你想玩啥就去吧 09/25 00:22
hoe1101: 但它還在EA就是,不知道最後成品會如何,希望有個主線 09/25 00:23
tindy: 應該會趕在古龍前面出1.0吧 感覺幾個武俠遊戲突然就撞一起 09/25 00:42
mothertime: 這做法有點類似俠客遊,都是沒有明確主線的角色扮演 09/25 00:48
wayne0226: 現在還是大俠送禮傳嗎? 送禮送到飽 09/25 05:10
taboothorn: 做著做著…就變成大俠結緣傳了 09/25 05:39
送禮傳還是一樣啊,只是加了更多限制(名聲鎖), 問題這遊戲就很少有送禮之外加好感的方法,一定是滿足條件之後直接送滿最有效。
ABA0525: 習慣俠客遊跟金庸群俠,這是優點 09/25 08:52
ABA0525: 不過建議要買再等一下,比較完整再買 09/25 08:53
ABA0525: 其實比較氣這麼台灣廠商沒人要做 09/25 08:54
iam0718: 也不用等吧 還在一百天大限的時候都能玩破80了 09/25 08:55
ABA0525: 剛開始真的狠農,現在好一點 有些拿掉舊式rpg 09/25 08:57
ABA0525: 我剛剛重開看磕頭拿武器不用100下 09/25 08:57
ppo7741: 現在已經不是全送禮了 改滿多的 如果是剛出那時玩的人可 09/25 09:16
ppo7741: 以再回去玩一次看看了 09/25 09:16
taboothorn: 反正遲早都要玩多周目解成就,至少更新完後重玩,會 09/25 09:23
taboothorn: 有不一樣的劇情發生,不過材料實在是太農了沒錯。 09/25 09:23
dreamstar999: 河洛群俠傳後 好像找不到同等好玩的武俠遊戲了QQ 09/25 09:39
TPAsavelove: 老實說他更新的量你過段時間玩也是夠花時間了 09/25 09:48
TPAsavelove: 缺點是有 但是卻也不至於完全沒樂趣可玩 09/25 09:49
zzz076: 我是覺得看在他更新的勤快度上就很有誠意了 09/25 10:23
btman007: 那表示你不適合開放世界遊戲 改玩傳統rpg阿 09/25 10:24
我其他開放世界遊戲一樣玩得很開心, 就單純這款沒有在自由和劇情上兼顧兩者。
HuangYa: 最貼近現代社會的武俠,靠送禮結交人脈,拿一些回扣 09/25 10:27
Overmind: 談自由場景太單調,故事也不吸引人,唯一就養成吧 09/25 10:35
hoe1101: 有些武器不知道為啥沒出到底,你要點草木皆兵拿其他武器 09/25 11:58
hoe1101: 我覺得這真的很怪 09/25 11:58
可能就還沒設計出來,這遊戲不完整的部分還是很多
yangtsur: 其實這些缺點在我看來反倒是好事.這表示製作組知道自己 09/25 12:22
yangtsur: 的能力到哪,就專注在自己擅長的地方.其餘部分有就好 09/25 12:22
yangtsur: 我是剛出的時候玩了一輪100天破台後覺得有潛力就先放著 09/25 12:23
yangtsur: 等他真正的1.0時再來體驗一次看有增進多少 09/25 12:23
yangtsur: 最近在玩逸劍風雲錄.真的是很不錯的遊戲. 價格也很便宜 09/25 12:24
yangtsur: 各類角色大支線都寫得很用心.當然地圖場景的分配會有些 09/25 12:25
yangtsur: 比重不均(比如有些村莊的存在只是為了地圖別那麼空) 09/25 12:25
yangtsur: 但可以理解. 09/25 12:26
gucciisgod: 看起來很像太閣立志傳自創角色開局(?),如果是的 09/25 12:26
gucciisgod: 話為什麼大家能接受太閣反倒不能接受這款 09/25 12:26
可能因為太閤自創除了主角外的背景和角色設定就夠詳細了吧, 那些史實大名家臣都一堆傳記野史,很容易就能進入狀況, 比如我創一個角色去織田家仕官就是要協助老大天下布武,或者娶阿市。 遊戲都不用跟你講目標,你只要懂點歷史自然就知道你現在的身分地位「該做什麼」
yangtsur: 期待不同吧 09/25 12:27
yangtsur: 有些玩家會想要有豐富的主線與支線的故事同時開放地圖 09/25 12:28
yangtsur: 但製作組以前是做金庸群俠同人的.而金庸主線劇情差不多 09/25 12:28
yangtsur: 幾句話就講完.有此前例所以我玩大俠時不期待有故事 09/25 12:29
yangtsur: 但的確新手村與新手村外的完整度是兩個遊戲 09/25 12:29
nigatsuki: 大俠的劇情比較沒有這是主角自己的事的感覺 09/25 12:57
就是這個 ※ 編輯: louis6613 (36.227.210.206 臺灣), 09/25/2023 13:16:46
tindy: 也沒有到"大家"不接受吧 巴哈人氣算維持滿久的 09/25 14:06
tindy: 感覺愛玩的會玩很久 09/25 14:07
iam0718: 逸劍跟大俠能合體不知會是怎樣的遊戲 武俠味的話我是 09/25 14:30
iam0718: 覺得前者好很多 大俠的夥伴能力比較有獨特性 09/25 14:30
sezna: 大俠以性價比來說也很不錯了,不跑路就好 09/25 14:37
stormNEW: 金鏞明明有主線回原來世界 09/25 14:54
blackshio: 大俠唯一可以當作主線的事,大概就是蒐集十二環吧 09/25 15:01
riripon: 12環之前太早塞回去害我當不上駙馬 09/25 15:20
ccm0916: 還好農完一次能力、成就可以繼承,自選天賦開新檔再玩其 09/25 15:44
ccm0916: 他路線也輕鬆許多。 感覺持續更新進步中,個人認為CP值 09/25 15:44
ccm0916: 很高 09/25 15:44
gameboy0618: 製作組很明顯非常不擅長寫劇情,別勉強他們了 09/25 15:53
hong1310: 大俠不是roughlike類型的開放世界武俠嗎?還是又改了= = 09/25 18:32
hong1310: 我很久沒開 想等更新到一個段落再玩 主角是玩家扮演的 09/25 18:32
hong1310: 你想當好人壞人中立路人都有選擇不是?我個人覺得內容算 09/25 18:32
hong1310: 很多了 不過如原po說的 不愛農的可能不喜歡 09/25 18:32
okery: 左衽,直接0分,垃圾遊戲,沒文化 09/25 19:15
nigatsuki: 回一下某樓,我認為這款跟太閣不同的原因是太閣無論哪 09/26 12:53
nigatsuki: 個職業,始終都有很明確的目標跟路線,而且個人成就感 09/26 12:53
nigatsuki: 很高 09/26 12:53
nigatsuki: 但大俠的感覺比較像是你是要去完成別人的故事,你只是 09/26 12:55
nigatsuki: 個好用的工具人而已 09/26 12:55
allssddaa: 主角沒有任何設定不就上古卷軸類的遊戲標配 喜不喜歡看 10/02 16:14
allssddaa: 個人 10/02 16:14
bio5chris: 這遊戲說自由也不是很自由,新手村拜師後就不能退門加 10/31 01:36
bio5chris: 入別門派,一定要過完他的劇情,過完也後期了或只能 10/31 01:36
bio5chris: 二周目,逸劍雖不能加入別門派但武功都可以學,劇情處 10/31 01:36
bio5chris: 理的也較好,但主角個性有點太正直。兩家合併出一款應 10/31 01:36
bio5chris: 該不錯XD 10/31 01:36
end61728: 目前覺得一直參與別人的人生還滿好玩的 不過比較像過客 11/23 17:12
end61728: 不看攻略亂撞會撞到意外的劇情 對我來說這款有趣又不貴 11/23 17:13
end61728: 之前玩過作者的金庸同人 也是類似的感覺 建議想買的人 11/23 17:14
end61728: 可以先嘗試同人款看看 11/23 17:14