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Ankama算是間滿老的..... 動畫? 遊戲? 我也分不清到底是哪部分比較大的法國公司XD 美術風格一貫的優秀 總之 承襲了dofus->Wakfu->Wakfu動畫劇情一路下來的新作品 動畫角色到處都是也是挺情懷的 Waven目前上了steam 本身是免費遊玩 0.25版(預計年底正式+出手機板 額外課金部分不影響強度(給的少量貨幣大概是我一小時農的出來的量 比起前作Wakfu 這次大幅改善了solo玩家的體驗和角色養成的成長曲線 目前solo玩家可以農完+全破所有內容 角色養成部分也是相當容易可以取得build的核心運作機制 但慢慢把白質農上去給的成長也是有感變強 另外 雖然目前只是0.25版 已經有1個新手區+9種怪群+2個主打機制戰鬥的區域 職業部分雖然只出了5個神對應的職業 但各自有5種分支 等於目前已經有25個職業與獨特的立繪 像是我練的幾個都有自己獨特的戰鬥風格 https://imgur.com/I7AyT2q.png
https://imgur.com/PmDzqt8.png
https://imgur.com/6tnM84M.png
這隻跟前一個都是射手神 但玩法天差地遠 https://imgur.com/YCxL4Ck.png
第一印象後 來介紹一下戰鬥系統 戰鬥基本上是7*7的場地(目前 https://imgur.com/Q8zpWq8.png
玩家的移動跟攻擊必須得一氣呵成 就是移動到定點+攻擊是一個指令 可以自由拖曳 但是不能攻擊後跑掉 底下的法術是手牌機制 我方帶至少9張 至多15張牌進場 每回合6點能量 開場抽5 每回合抽1 有些特定法術或機制會給保留魔力 就畫面上的+0 保留起來的魔力可以帶到其他回合 自行選擇使用時機 法術除非有特別講明範圍 不然都可以瞄準地圖上任意位置 左邊的是夥伴 使用法術會給予對應的元素 湊齊就可以召喚 除非有特殊能力不然一場只能叫一次 被打死不能重叫 敵人跟玩家一樣 移動跟攻擊一氣呵成 然後也有自己的法術可以用 然後組隊的情況 敵人會有一隻怪被選為精英 該目標數值會巨大提升 且可以在我方角色行動之間行動 像是 玩家1->菁英->玩家2->菁英->玩家3->菁英+其他雜魚+丟法術 所以組隊時優先幹掉菁英很重要 這部分就平衡的比較差 有時候菁英RNG到特別強的目標就會變超難打 或者該怪群有很多BUFF招跟BUFF法術 就有機會搓出兩拳一個人的誇張玩意 大概就這樣 挺簡單明確的基本規則 所以他們在技能跟裝備上下的苦心比較多 讓不同關卡/角色打起來變化很多 培養的部分 玩家會在15和30等從4個影響戰鬥風格的被動中選一個 然後每個大職業有12個職業法術可以點 各小分支則是另外有4招專屬的法術 除了上限為50的等級之外 主要在於裝備/法術/夥伴等級和符文 各自的主要能力大多會直接給你 有些核心機制需要符文進一步強化手感才會好 等級的部分影響的是白值 也就是傷害 血量趴數那些東西 這就是農的部分了 等級要靠重複刷取同一件裝備來提升(每天更新各島商店&掉落物 符文則是掉落量較少 累積速度緩慢 通常來自於副本boss戰或菁英怪戰鬥 大概就這樣? 快兩周已經打了80小時了..... 實在是有點毒 美術風格跟打法都戳到喜好 以上 感謝收看 -- https://www.twitch.tv/stkissstone 當然,我可以試試 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.93.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1695806083.A.1A4.html ※ 編輯: stkissstone (218.166.93.47 臺灣), 09/27/2023 17:17:54
j1551082: Battle Flag! 09/27 17:17
※ 編輯: stkissstone (218.166.93.47 臺灣), 09/27/2023 17:20:25
andy8568: 沃土單人真的太難了 不然好喜歡的說 09/27 18:04
hkhbb323: 靠調整等級解挑戰拿金寶箱會快一點 09/27 18:10
hkhbb323: 課金pay to fast但..也快不到哪,杯水車薪 09/27 18:12
stkissstone: 現在有BUG 副本第二場後不消耗菁英項鍊充能 09/27 18:18
stkissstone: 所以打60等速刷最賺 09/27 18:18
ssarc: 這種還是適合手機玩,等年底 09/27 22:41
stormNEW: 連簡中都沒嗎 09/28 04:22