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應該是最近新品節的demo? 沒特別注意是啥時出現的 最近追的老外瘋玩這款才看到 本身一局時間不長+隨時可中斷 在等事情的空檔都會開一把來打 不知不覺已經累積25小時了 有中文 https://store.steampowered.com/app/2427700/Backpack_Battles/ 遊戲玩法跟名字一樣 背包整理+自動對戰 遊戲模式是每一局要在最大18場戰鬥中存活下來 有5次失敗的機會 然後達到10勝時可以選擇繼續打滿18場或者結算撤退 我們所面對的對手是其他玩家在同一數量場次的"紀錄" (ex,第9場戰鬥只會碰到另一個在9場的人 無論勝敗) 所以雖然是PVP 但是思考時間無限且隨時可以中斷 另外就是滿常碰到朋友的 碰到就會揶揄一下對方 整體平衡落在一個......還不錯的狀況? 畢竟除了少數角色專用物品外 物品池大致上通用 體感最OP的道具也是通用池的 所以人人有機會 偶爾也會有很搞怪很特化的build給你來個突襲 目前就兩個職業 製作組更新的也很勤快 應該是未來可期的一款 表定預計明年發售 希望近期能把握熱度 出個更豐富的early access囉 然後免費的demo留著 這樣才夠熱鬧 -- https://www.twitch.tv/stkissstone 當然,我可以試試 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.105.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1697365900.A.C59.html
zero871015: 推 超好玩 常常看到實況主撞到自己的分身然後被我打死 10/15 18:44
zero871015: XDD 10/15 18:44
zero871015: 目前覺得前期隨機性太高 但輸了一樣是掉一心這點有點 10/15 18:47
zero871015: 微妙 也可能是我還不太會穩前期 10/15 18:47
is789789: 怎麼聽起來像是某hero 10/15 18:56
zero790425: 直接把背包老鼠的機制拿來用不是很ok 10/15 20:03
stkissstone: 跟背包老鼠的機制差滿多的就是 10/15 20:29
stkissstone: 最近背包類的遊戲也變多了 雖然不像倖存者那樣風潮 10/15 20:30
wulouise: 不一樣機制不過都要整理背包 10/15 20:37
aa52189: 這款齁勝 10/15 22:40
AirRider: 這款的背包機制更複雜,也可以隨意重組,樂趣蠻高的 10/15 23:08
pussbootss: 我覺得跟backpack hero有不小差別 不過兩款都好玩 10/16 00:08
gameone25693: 好想看分身擊殺數最多的人是什麼配置喔 10/16 20:00
comodada: 我也是看實況主在玩 看了被燒到玩了整個六日 好玩捏 10/17 23:42