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https://store.steampowered.com/app/485510/_/ 前面KOEI打折季推文有提到 現在NT$342 特價到11/14 (發現特價到期時間打錯,沒人發現。 ^^|||) 本文為仁王1&2的比較文 大部分情況我都會說"小孩子才做選擇", 但是仁王1即便是我第一款3D硬派(講類魂就會有人想吵), 四年前,上鬼島的痛苦,依然刻在心中。 雖然最後玩到三百多小時,我還是會建議深思一下再買。 是款很棒的遊戲,但缺點也很明顯。 總體上二代內容較多,普遍被玩家認為較為完整。 但不論一二代,都不建議沒有3D砍殺遊戲基礎的玩家遊玩。 先講仁王1優點部分 1.太刀愛好者(武士刀) 仁王1的太刀的確比較強,仁王2的太刀被改弱非常多。 如果對太刀這類武士專用武器有執念,那一代可以入手。 2.99流(精華集滿變身~) 仁王1的角色精華集滿後變身狀態,也就是99武器, 遠比二代變身成妖怪還要強。 也因此,一代後段配合裝備詞條會有99流的專屬打法。 大致上就是變身直接把王秒殺(一周目無法,別想^^|||)。 3.無限刷背 https://youtu.be/ZfLQHaR3nKI?si=Tpx2-Emxn_FVMGnF&t=21
看影片最為直接。人形敵人倒下後要再站起來之前, 居合拔刀術,敵人會再次趴下。刷得好,就很快收工。 這在二代也是沒有的。 4.戰國武將出場數較多 族繁不及備載。 二代這點很可惜,因為二代算是起於織田信長時代, 我朋友抱怨,那時代的大將,諸如上杉謙信,武田信玄都沒登場。 明明時代跨度更大,但是登場戰國武將更少。 5.沒有常闇 (非常世) 常闇是一種大區域範圍,會影響玩家精力回覆速度。 在關卡通常是有寶物但是為非必要行經之地區。 可以透過打死該區域的小王來消除常闇。 有王或是小王也會在精力耗盡恢復之後釋放常闇。 優點就這樣...... 為何推薦二代: 1.難度梯度佳 關卡惡意少 無論是關卡還是王,二代設計都比較好。 二代所有的王,我都能純武技打贏。 一代除了陰險的機關多之外,堆怪問題很明顯。 一代2-4周目過渡期裝備需求增加,需要花時間農裝, 二代過渡期就順順玩即可獲得不錯的裝備。 王的話...... 同樣都DLC,一代的DLC難度會暴增。 當年我一代無縫接軌,主線破完直接衝DLC, (通常是建議三周目以上的裝備再去玩DLC) 伊達成實妖怪型,我死了58次......(飛緣魔,我死了8次), 伊達成實是DLC主線王,必須打。 這還不是最狠的,伊達成實只是想把玩家往死裡打。 支線的單挑伊達政宗,設計概念根本就是"我他馬的玩死你", 能夠純武技打贏,絕對是3D砍殺類的PR99級別。 很多黑魂系高手都覺得仁王1很靠杯。 欣賞一下神人 gn00647797 提供的影片: 三種打法 https://youtu.be/Lrh03Y3sIcA?si=9F8f3oNKCJlNBy0d
很多玩家抱怨二代下載任務的單挑齋藤利三, 但跟仁王1那些DLC王比起來,齋藤利三很客氣了, 我也不過就死個三四次就打贏了。 一代難度已經夠高了,然後很多雙王的關卡...... 2.武器選擇更多 這些是共有武器- 太刀、雙刀、槍、大斧/大槌、鎖鐮、大太刀、旋棍(即柺棍,無雙孫策用的武器) 二代除了技能增加又好用之外,還新增了 手斧(雙飛斧)、薙刀鐮、機關棍、手甲 其中薙刀鐮&手甲更是能幫新手快速適應遊戲。 3.妖反 我已經忘記原本名稱,但是大家都將此技稱作妖反。 當怪使用發紅光的技能時,玩家就可以使用妖反來反擊。 稍微習慣,還算滿好抓時機的。 但有人說這樣是二代難度降低的原因,我是覺得還好。 畢竟,敵人不會一直放紅技。 4.妖怪技 這是二代獨具特色的一部份,可以理解為洛克人的特殊武器。 打贏妖怪以及王時,都會機率性掉魂核。 這種魂核可以裝到2-3個,就可以使用該妖怪魂核的特殊技能。 5.連線機制 二代是可以2-3人連線遊玩, 中途死亡且消耗完復活值, 則會在上一個開局玩家拜過的神社前復活。 打王的話,復活值消耗完仍可戰到所有玩家戰死為止。 一代的話...... 2人連線,復活值耗光直接離開關卡...... 6.撿骨男孩 被稱作類魂其中一個就是死亡復活後, 掉落的經驗(仁王稱作精華)會化身成刀塚, 玩家通常會撿回來。 二代很人性化,打王死亡後,回到打王場景, 刀塚會自動拾取。 一代的話...... 玩家得走到確切的死亡位置...... 我就曾經跑過去撿後馬上被砍死...... 還有沒撿到就被砍死...QQ 7.捏臉~~ 這是二代最棒的一部份之一。 我是捏了個Sephiroth 不過一二代都可以獲得武將皮膚, 一代我是穿伊達政宗。 其餘差異,忍術、陰陽術、守護靈技以及遊戲後期各種恩寵搭配 算是細節部分,不在本篇討論範圍內,建議爬文。 我只記得仁王1末期是可以搭配出超強丟石頭套裝, 可以在幾顆石頭內把王扔死~ 有些套裝是讓技術型玩家產生更強大的輸出。 也有不少是成為卑鄙的外鄉人~~~ 然後,不建議先玩黑魂系遊戲。 如果已經玩過,一定得打預防針, 仁王系的地圖不出色, 加上黑魂,特別是黑魂一, 那地圖真的做太好了。 至於劇情...... 一代是鬼佬打殭屍 二代是捏臉打殭屍 千萬別抱著玩劇情的心態來玩這系列遊戲...... 至少我自己是沒太多記憶點。 基本Q&A 這部分是澄清遊戲的一些誤解或是疑惑。 1.有黑魂/MH(魔物獵人)基礎是不是好上手? A: 只是好上手,但核心機制不同,所以還是會狂死。 不過MH的大劍跟仁王大太刀上段的節奏就滿像的。   被稱作黑血仁隻即是因為四類遊戲都很難, 但是各有特色,換一款還是會狂死。 2.農裝備就能破關? A: 不能!起碼一周目不可能。 有朋友沒破完,對遊戲有誤解。 第一周目,貌似有裝備系統,但其實有上限。 一周目即使有最好的裝備,被打的傷害仍高, 只能技術征服或是成為卑鄙的外鄉人~ 仁王系的節奏是 一周目為技術較多 二到四周目的確會需要裝備 五周目則是裝備+技術 3.聽說仁王系很難操作? A: 這點真的是大誤會。 的確很難操作,但那是PR90的玩家。 當初我玩仁王1,9成的王都是大太刀下段平A打贏的。 頂多混用一招長按Y的"破突"。 我朋友入坑時幾乎使用的是上段。 所以,仁王系是:技巧單純也能玩,技巧複雜也能玩的遊戲! 最後,說點我個人心得吧...... 四年前的我,其實沒有很喜歡類魂等硬派砍殺遊戲, 我只是單純喜歡砍爽的遊戲而已。 我以為只有黑魂系很硬派,結果...... 看到仁王1打折,我完全沒做功課就直接買了...... 開始玩的時候,幹!這什麼鬼...... 村莊被烈焰包圍,吾卻心寒如冰。 岸邊那艘船是目的地,不過只是數步之遙,卻又...十分的遙遠......                          民國108年 夏 我那時候有破關強迫症,所以還是堅忍的玩下去, 技術是有進步,但也只是平A流武術而已。 一直到仁王2 跟朋友一起玩到一周目結束後, 我看了網路上各種神人的節奏,加上我朋友的勸說, 我,換上了輕甲,開始練習雙刀快節奏切段位, 只用武技跟妖反把所有的王給A死。 雖然技術仍有相當成長空間,但是遊戲節奏完全不同。 比較能享受遊戲中的戰鬥樂趣。 所以, 勉勵即將入坑的玩家。 需要幫忙的話,我可以把遊戲裝回來~ 最近看文章,發現很多人權宣言, 雖然仁王12我都是全成就,但私心以為, 仁王系的人權宣言,是遊玩小時來定。 我兩款各三百小時出頭,在Steam&PS玩家都算少的。 後期的套裝配合戰鬥的風格,是遊戲的精髓跟特色。 沒個五六百小時很難抓到其中奧妙。 補充: 1.仁王系列的上限下限差異非常大,技術層面來看,可玩性高。 2.連線玩很爽,雖然不見得輕鬆贏,但是那種反過來圍毆虐怪的心態就是爽~! 3.從推文來看,飛緣魔,我死八次算少的,可以想像伊達成實有多可怕...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.211.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1699179037.A.006.html ※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 18:15:50
hemisofia: 1雖然地圖真的很惡意 但第一輪其實用平砍不貪刀就能過 11/05 18:18
hemisofia: 後面幾輪平砍傷害太低我才開始練技 不然我本來連太刀反 11/05 18:19
hemisofia: 擊技都不會用== 11/05 18:19
那你還不錯~ 我是難度上去後成為卑鄙的外鄉人~
Ironcc: 感謝,差點買了1,我休閒玩家不想自虐 11/05 18:31
那這篇文章值了 仁王1真的很虐...... 仁二逃課手段增加 但依舊不適合沒基礎的
Cishang: 仁王的戰鬥核心跟魂差遠了.. 11/05 18:38
hoe1101: 只用武技跟妖反我覺得會讓仁王變難玩 11/05 18:41
難度肯定增加 有趣性看人 我自己是有嘗試武技征服 之後更高周目就是按陰陽混合武技使用了
erisiss0: 仁王一,一周目是可以農裝就過的喔 11/05 18:59
erisiss0: 這個就是忍法手裡劍門派,二三周以後非常疲弱但是一周 11/05 18:59
erisiss0: 目 11/05 18:59
erisiss0: 手裡劍流確實只要農裝備然後射射射射就能通了,算是回 11/05 19:00
erisiss0: 鍋玩家速通法門 11/05 19:00
erisiss0: 當然啦也有人覺得手裡劍算外鄉…可是這畢竟還是遊戲正 11/05 19:01
erisiss0: 常的手法。不是卡點或者超距離狙殺 11/05 19:01
我居然不知道這個 入坑又痛苦的玩家可以考慮~ 我指的農裝是"裝備等級性能" 應該是沒有神裝穿了被打不會痛 ※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 19:20:51
hemisofia: 實際上1我也玩了2-300h 仁王後期是真的比較像MH MH歷戰 11/05 19:28
hemisofia: 王也都是兩下就能送你回貓車 背板跟知道什麼時候出手就 11/05 19:28
hemisofia: 變成重中之重 練起來挺有成就感的 雖然偏自虐這點沒錯 11/05 19:28
changtzhcun: 仁1有通關 黑魂倒是都玩不下去 11/05 19:35
我也是黑魂玩不下去 那氣氛更悶
sten6053: 1也很棒啦 11/05 19:50
dickec35: 一代我就是太刀居合流玩得很爽,二代被削弱讓人難過 11/05 19:52
改弱真的有點可惜
apeople: 一代後期比較像魂斗羅,二代相對有趣 11/05 19:54
Eyrie: 2代好玩 流轉我永遠不會也是打完全DLC 11/05 20:08
j1551082: 硬派不錯,但武將皮膚是怎樣? 11/05 20:12
j1551082: 仁王1其實最勸退是序章吧 11/05 20:12
terrybarry: 好文..推推..我決定等仁王2了 感恩 11/05 20:33
wmouse: 任王二大推 我也是沒玩一 直接入手二代 戰鬥刺激又快節奏 11/05 21:01
wmouse: 讚 11/05 21:01
一代還是能玩 只不過如果經費時間等等真的有限的話 畢竟仁王2 何時會打折不確定 ^^||| 二代我也是打折買的就是~ ※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 21:24:22
hsiehfat: 幫你修正個,是常世不是常闇 11/05 21:37
hsiehfat: 1後期農了套輕甲薄皮(超薄,魂斗羅)居合套,最愛去打 11/05 21:39
hsiehfat: 五周目的立花宗茂,很有樂趣但也是狂死,所有陰陽術和道 11/05 21:40
hsiehfat: 具都沒用,只能抓節奏拚武技 11/05 21:40
常世兩代都有 小範圍 殘心可解除 常闇為二代獨有 範圍超級大
oo2830oo: 1代第一個頭目怨靈鬼就勸退一堆人 場地又小又卡 每次復 11/05 21:48
oo2830oo: 活都要先滾一遍清楚障礙物 不清就隨時等著被卡死 緩速 11/05 21:48
oo2830oo: 符+飛鏢印象至少也要第二關飛緣魔才點的出來 關卡也很 11/05 21:48
oo2830oo: 惡意 防禦走就掉奈落 不防禦用跑的也是被蝙蝠之類的撞 11/05 21:48
oo2830oo: 下去 一堆打不到的地方被遠攻圍毆 還要找路上去 11/05 21:48
你描述的好具體... 噁心的感覺又回來惹 XD
bdbpzcatqpq1: 二代初期魂類,中期無雙類,後期魂類 11/05 21:49
yakumobat: 一代第一個頭目不就暗示你要往前滾嗎XDDD 11/05 21:50
marginal5566: 1打一輪還是推薦 但別農 要農去2慢慢農 11/05 21:51
yakumobat: 場地太小往後跟往旁邊滾都閃不過,只剩往前啊 11/05 21:52
w9515: 仁王1前面幾個boss真的超級勸退 如果不是像我這種抖m會慢 11/05 21:53
w9515: 慢想辦法破解王的死不知道幾次就不玩了 尤其飛緣魔被麻到 11/05 21:53
w9515: 直接沒救 那時候連配裝 武技樂趣都沒玩到就不爽退坑的很多 11/05 21:53
w9515: 不過我還是叫我朋友買了 我直接帶他當無雙game 殺過去 30 11/05 21:54
w9515: 0多熟悉一下系統 等2代更好上手 11/05 21:54
我那時也不會用解麻針 打法超硬派~ 都不研究道具的下場...... 不過 仁王系 兩個人玩真的超爽~~~
yakumobat: 對!當時只有撿到幾個解定身的道具,後來乾脆不用 11/05 21:54
yakumobat: 聽頭目發招前的喊聲決定滾的時間點 11/05 21:55
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 22:02:50
death123456: 仁王二簡單非常非常多 很多王我都一次過 整體沒有 11/05 22:06
death123456: 難到卡住的關卡 仁王一倒是死的不要不要的 當然跟 11/05 22:06
death123456: 熟悉遊戲機制可能有點關係 11/05 22:06
難度是真的差滿多的 仁王二 我也是打滿順的 一代真的虐
nameericting: 沒玩過1但推2 在我心中比法環血源好玩 有尻招的快感 11/05 22:07
裝備+技術的遊戲來說 個人覺得仁王2很頂
basala5417: 第一輪我玩忍術逃課 11/05 22:15
hsiehfat: 任王是我第一款高難度動作遊戲,以前沒玩過這種有耐力的 11/05 22:16
hsiehfat: 遊戲,在第一個村莊就死到不要不要的,完全無法離開神社 11/05 22:17
hsiehfat: 退坑一段時間才回來玩,漸入佳境,不過怨靈鬼我10次以內 11/05 22:17
hsiehfat: 過,飛緣魔死了快50次吧 11/05 22:18
hemisofia: 怨靈鬼只要懂閃避就能過 飛緣魔我是有點陰陽術解麻 11/05 22:18
hemisofia: 反正比其他的高難度動作遊戲 我覺得這兩隻真的還好而已 11/05 22:19
hemisofia: 隔壁棚蝴蝶夫人真的教我如何做小狗教了6小時以上== 11/05 22:19
hsiehfat: 然後立花宗茂我記得死亡次數超過1000了...... 11/05 22:20
hemisofia: 立花就真的是門神 尤其後面幾輪XD 11/05 22:21
hsiehfat: 第一輪我幾乎沒用陰陽術,全部用躲的,對新手有夠難 11/05 22:21
hemisofia: 仁王的boss其實都設計得不錯 問題還是在道中惡意跟堆怪 11/05 22:22
二位的決心毅力...... 十分佩服!! 感覺可以去挑戰DMC5的高難度周目
king32111: 仁王現在能用鍵鼠玩了嗎 還是一樣只能搖桿 11/05 22:37
應該是能用鍵盤滑鼠吧? 根據模糊記憶 我有時候會動到滑鼠鍵盤是有反應的
s32244153: 都300多而已了還要等2喔... 11/05 22:43
仁王1 如果基礎不好 非常勸退 我當時若沒有破關強迫症 也玩不下去...... ※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 22:58:19
hoe1101: 仁王1勸退的點非常多,相信我 11/05 23:09
hoe1101: 2代快樂的點就超級多,不管你想怎麼玩都有爽點 11/05 23:09
但也因為仁王1的不講武德 誕生出很多神手 https://youtu.be/5iR1voDP-4w?si=Jb6aMTmcZyMzst-R
無間獄999層 buff吃一吃 就靠走位+武技硬幹 超猛...... ※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 23:32:32
Gouda: 但我覺得1 2沒有重疊 所以玩完2後也可以回去玩1 11/05 23:46
andy0481: 還好 1我覺得也有很多優點 但前期有幾個勸退點是真的會 11/05 23:47
andy0481: 讓苦手的人心累 開局殘廢機體破第一關 打怨靈鬼有點硬 11/05 23:48
andy0481: 最後就飛緣魔真的很拚系統理解 但通過後爽度就整個起飛 11/05 23:48
andy0481: 多武器系統三段位跟忍術陰陽術的趣味都不是其他遊戲有的 11/05 23:49
andy0481: 二代反而機體太強 隨便玩都當無雙打 樂趣比一代低了點 11/05 23:50
所以 有難度還是有市場~
akizora: 喜歡仁1的人物,但仁2武器武技擴充許多,推薦玩2。 11/05 23:52
DiabloXX: 1代有阿勝不玩嗎? 11/06 00:01
忘記阿勝是用哪個女星的臉建模 但我喜歡二代的女角~
Erinyes: 我覺得二代劇情非常優秀 主角身為秀吉半身 從猴子發跡到 11/06 00:25
Erinyes: 中年決裂的描寫很深刻 結局演出那段辭世詩超有味道 11/06 00:25
Erinyes: 至於難度曲線 夜刀神個人認為不該擺在第三隻啦 其他還行 11/06 00:27
Tomberd: 仁1真的太多搞人的,沒碰過真的推薦先仁2,等到真的有上 11/06 00:26
Tomberd: 手或想跳戰更搞的就是仁1了,只是2跳1會少了好用的妖技這 11/06 00:27
Tomberd: 部分是跳過去時要習慣的 11/06 00:27
幫二位整理推文
randy123: 仁1有些任務真的搞。製作組覺得這是挑戰吧。什麼討伐妖 11/06 00:43
randy123: 怪任務然後出一堆強力怪。後面還有雙BOSS任務。 11/06 00:43
仁王無雙的意涵是這樣的 玩家是小兵 王對玩家放無雙......
pirrysal: 我1代怨靈鬼打了6HR,臥龍張藝12HR,仁王2果斷找朋友 11/06 01:16
又一個神人! 致敬! 人生再也沒用啥困難可以阻擋你~~ 可以考慮玩玩DMC5(簡單以及普通) 或是 MH(開頭) 會比較歡樂~ ※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/06/2023 01:58:33
TyrantTex: 跟樓上一樣 怨靈鬼打超久XD 差點退坑 11/06 02:52
hancao0816: 惡鬼棲息之島真的難,沒裝備,能力也沒開,差點棄坑XD 11/06 03:17
鬼島真的很勸退...... 通常玩過倫敦塔會以為"喔 這遊戲就這調調" 上了鬼島 才是他惡意的開始......
jerk5566: 感謝分享 11/06 03:37
w9515: 我覺得2代怪物難很多耶 不上buff 以津真天 隱形鬼(這隻超 11/06 05:21
w9515: 大便 不用妖怪技我完全不會打)立烏帽子 我覺得都蠻難的 11/06 05:21
w9515: 給某樓鍵鼠一直都能玩 我1.2代都鍵鼠破的 11/06 05:21
2代DLC大貓頭鷹+四大鬼 以津真天 風鬼 金鬼 隱形鬼 水鬼 前兩個比很多boss還強...... 小怪來說2代DLC比1代強 另外 你真的超屌! 鍵鼠派應該是另一種境界~~~
R0SE0803: 仁1只破完第一周目 總時數58小時前面兩個boss就花了20 11/06 06:45
R0SE0803: 小時 第一個王差點打到退坑 11/06 06:45
我那時的心情 "馬的 那麼大一隻 給我這麼小的空間..."
articlebear: 推 看來我哪天想試仁王 還是直接選二代吧 11/06 06:51
death76519: 仁王2+1 阿秀超香 11/06 07:07
kunnsei: 人王2總時數1000路過~超級香 練到無木靈全破 11/06 08:11
有沒有推薦恩寵搭配~?
mikeneko: 我選擇玩臥龍,趁下在XGP還沒下架趕快破一破 11/06 08:52
mikeneko: 臥龍劇情雖然也沒啥驚喜,但三國背景還是比較好代入 11/06 08:53
Diver123: 同團隊比較推臥龍,系統更人性化 11/06 09:14
新手的話 喜歡三國題材 我也推臥龍 也不容易 但比仁王簡單 從steam數據來看 臥龍 本傳通關率 45.8% DMC5 41.7% 仁王2 34.1% 仁王1 21.4%
FantasyNova: 仁王1 玩到跟西國無雙單挑才開始了解這遊戲 11/06 09:19
FantasyNova: 之後就順暢很多了? 11/06 09:19
FantasyNova: 我認為是一周目好遊戲 二代更是平易近人系統多元 11/06 09:19
差不多 那時機體也慢慢上去 精力也逐漸堪用
q559az: 現在還記得1代序章在船艙跟怨靈鬼大戰數十次才過關 那時 11/06 09:31
q559az: 候還不熟切架式 按殘心 常常打到沒精力閃避 後來看攻略推 11/06 09:31
q559az: 薦西國無雙的套裝 去刷了一套順便練習操作就比較沒印象深 11/06 09:31
q559az: 刻的卡關了 最後也是玩到全成就 是說居合刷背跟九九秒殺 11/06 09:31
q559az: 也算二代體會不到的爽感了 11/06 09:31
其實我刷背超爛 ^^||| 一代還有個好處 刀塚打一打就能撿到西國~~
sixx: 仁王1沒做功課就買+1 當時也不知道什麼是類魂遊戲 XD 11/06 11:26
sixx: 第一個王打過後那種感動 11/06 11:27
怨靈鬼 那個粗勇的身材 真的帶給玩家最粗的感動~
bostafu: 我還蠻喜歡劇情的耶,雖然不是很深刻,但還蠻有趣的。另 11/06 12:03
bostafu: 外我覺得先玩過一再玩二會體驗更好,但不要連著玩,很容 11/06 12:03
bostafu: 易疲乏。 11/06 12:03
SunMoonLake: 仁王一死了3600次 11/06 12:31
佩服你的毅力! 我遊戲已經刪了 死亡次數大概也是千來算 @@
abellea85209: 主要還是看熟悉度問題 先玩1有基礎再玩2一定會輕鬆 11/06 13:13
abellea85209: 很多 反過來當然更輕鬆就是 2代的花招太多XD 11/06 13:14
abellea85209: 然後類魂雖然各遊戲核心機制不同 但是有玩過其中一 11/06 13:15
abellea85209: 款跳去別款還是有差 我先仁王在黑魂3 黑魂3就輕鬆很 11/06 13:16
abellea85209: 多 唯一讓我有棘手痛苦感的是無名王者 11/06 13:16
畢竟無名王者 算是類魂排得上號的頂尖boss 類魂玩家畢竟有共同基礎: 閃躲 不貪刀 觀察王 動作精簡省精力
DearR: 仁王2好玩推一個 11/06 13:44
chovanas: 一代破完一週目直接進二代,用薙刀鐮過了一週目之後轉遠 11/06 13:50
chovanas: 程陰陽師,剛過完奈落108,準備挑戰深層 11/06 13:50
加油~ ※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/06/2023 14:18:11
cycutom: EPIC送過惹,但我STEAM也買了,在5百左右買的 11/06 14:16
cycutom: 主要還是漁村太難,又沒陰陽術可逃課 11/06 14:17
村子 我印象最深刻的是燃燒的輪子還有菁英妖鬼 @@
changtzhcun: 怨靈鬼真的很哭,想到那次我朋友說他第五次過林北卡 11/06 16:18
changtzhcun: 了一整個下午 11/06 16:18
畢竟 每個人底子不同 你朋友肯定玩過其他動作遊戲
mayday70432: 仁王二反而覺得開場系統就太多整個適應不良欸 11/06 16:30
系統複雜 其實就是一體兩面 一代相對的確單純
entaroadun: 2玩了1000多小時回鍋玩1只覺得地圖極糞,打怪便秘, 11/06 16:58
entaroadun: 尤其絕妙劍慢追尾又差,比想像中難玩 11/06 16:58
感謝你推薦的校服~ 我朋友配削精裝 組隊打超爽~
leonhung97: 感謝 本來還在想要不要買 看了決定跳過等2特價 11/06 18:56
一代還是能玩啦~ 不過比較適合那種喜歡挑戰性的玩家 ※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/06/2023 19:33:56
Romanesque: 很多人不知道仁王1早在PS3時代就開始企劃,只是延宕到 11/06 20:58
Romanesque: PS4時代才開發完成,因此有大學長之稱 11/06 20:59
Romanesque: PS4玩到白金路過,當初1代公測也是難到靠盃,後來製作 11/06 21:01
Romanesque: 團隊聽取玩家的意見有調整,2代的話角色機體強較簡單 11/06 21:02
所以 我們被虐到很慘的一代 還是經過公測改簡單的...
shena30335: 我玩仁王1前也是ARPG新手,其實怨靈鬼還好,記得先清 11/06 21:14
heatlion: 喜歡看新手被鴉群推下去的瞬間 (? 11/06 21:16
我發覺 玩過硬派遊戲 特別是地圖陷阱的 特別愛看別人中陷阱... ^^|||
shena30335: 障礙物即可,我也跟上面幾位一樣比較卡飛緣魔,之後點 11/06 21:17
shena30335: 完緩速符後一週目就只剩尾王比較有難度而已 11/06 21:18
shena30335: 然後一週目路過近畿血刀塚時小農一套西國就體驗很好了 11/06 21:19
shena30335: 其實仁王1的氛圍做的還不錯,那個鬼島真的很絕望肅殺 11/06 21:20
shena30335: 然後仁王1的dlc不是設計給你主線打完馬上接著打的 11/06 21:25
DLC 據說還滿晚出的 有玩家是說 五周目的裝備去打還是辛苦 不過這個我就不清楚了
shena30335: 以前有板友形容得很好,仁王就是3D動作版的暗黑破壞神 11/06 21:28
shena30335: 要有一定程度的打寶湊套裝刷詞條才有更進階的樂趣 11/06 21:29
shena30335: 另外仁王1週目BOSS中期開始遲緩+克金,遇到人形怪更爽 11/06 21:36
shena30335: 提馬鷲+守召符直接吹到死,其實沒什麼難度 11/06 21:38
shena30335: 你會用太刀太有腦了,我都無腦長槍磊落一套刷過去 11/06 21:42
shena30335: 去年我有發一篇純新手ARPG玩家第一次玩仁王心得 11/06 21:47
shena30335: #1ZCLeFHE (Steam) 11/06 21:47
shena30335: 可以參考一下沒碰過黑血隻仁的新手打仁王1各boss死亡 11/06 21:48
shena30335: 次數,我大概比較卡的是飛緣魔跟狗,還有真立花宗茂 11/06 21:48
shena30335: 那時還不知道遲緩符的威猛,完全用硬功夫去玩 11/06 21:49
shena30335: 仁王1我覺得比較適合愛爬攻略的玩家去補,可以很快進 11/06 21:54
shena30335: 入狀況熟悉系統,例如打完一套接個好殘心,還有輕甲重 11/06 21:56
shena30335: 甲等裝備帶來的靈活性差異,以及如何有效率的刷裝等等 11/06 21:56
shena30335: 另外像是刷出個勾玉這種小裝備,對遊戲體驗就會很好 11/06 21:59
shena30335: 但對不愛爬攻略喜歡自己從0開始摸的玩家就非常不友善 11/06 22:00
提馬鷲應該算是一代神器了~ 體感上 我覺得自己打怨靈鬼有卡 但實際上 飛緣魔死得較多次 但死更多次的是巨大史萊姆 (海坊主) 好像是16次 島左近 我記得也死得超多次 不知道有無破20次 我是後來同學跟我說 可以查詢死亡次數 才大概知道
qscNERO: 推推 11/07 00:02
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/07/2023 01:11:08
F04E: 還好我免費拿到 11/07 01:12
entaroadun: 這種遊戲死越多次越強,用力躺就對了 11/07 01:56
j1551082: http://i.imgur.com/pnWOBlN.jpg 11/07 05:22
j1551082: 好吧,找到一個別玩仁王的理由 11/07 05:22
alien818: 好文 11/07 11:21
kunnsei: 手甲山七素六 推薦給你 武家前田 那個摔人可是很痛的 11/07 12:49
想起來了 手甲附上很多摔技 整套連起來 頗有八極拳的味道 ※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/07/2023 14:37:04
alon2015: 二代還是可以無限刷背吧? 11/07 18:12
dickec35: 2代不能無限刷背吧,敵方不會連續倒地了 11/07 18:28
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/07/2023 21:55:48
entaroadun: 打到東北之龍,感覺一代糞度更高了,赤河童海,生剝鬼像 11/08 00:52
entaroadun: 免錢的一樣淹過來 XD 11/08 00:52
chind: 支線關 單挑伊達政宗 會讓你永生難忘~ 11/08 01:23
entaroadun: 剛過蜈蚣,101級打DLC好硬,被摸兩下躺 11/08 01:36
chind: 那滿厲害的 我當時等級好像比你高一些 但也是一兩下就死 11/08 01:43
chind: 我打贏其實有點僥倖 有一招遠距 我一直不知道怎麼閃 11/08 01:43
chind: 被扔中馬上趴 打贏的那場 不知道是怎麼閃 總之閃掉了 11/08 01:44
chind: 當初拚死陰死支線伊達政宗 是因為支線那關會拿到守護靈 11/08 01:45
chind: 一代陰陽混沌流的主要守護靈之一 而主線關的伊達不會給 11/08 01:46
entaroadun: 我只會一招下段滑步居合,抓幾個白給招慢慢居到死 11/08 01:50
chind: 感覺比我有技術 可以查查死幾次 我當初是用大太刀的 11/08 01:54
chind: 破突 慢慢捅死他 這招應該是距離最長的武技之一 11/08 01:54
entaroadun: 太刀基本技巧而已,LB+X墊步途中,RB+O,LB早點放開,O連 11/08 01:59
entaroadun: 按兩次就有了,迴避納刀+居合的簡易按法 11/08 01:59
chind: 大太刀破突 只要長按Y就可以 所以我說我贏得很沒技術 XD 11/08 02:04
Litfal: 但是 二代特價夠低不知道要等多久 11/08 20:58
Litfal: 仁王我也過了一周目,但怎麼沒什麼印象… 11/08 21:05
entaroadun: 瑪麗亞好強,死了34次才贏,開99還可以回精的狗角 11/09 23:32
chind: 我好像是用提馬鷲陰死她的~ XD 11/09 23:51
entaroadun: 幹 大阪冬之陣是什麼糞關,沒有最糞只有更糞... 11/10 00:55
chind: 大阪冬之陣的關卡 我都跟朋友一起玩了 然後還是狂死...... 11/10 01:17
chind: 我朋友 黑魂系玩家的骨氣 最後也決定不擇手段逃課XD 11/10 01:18
chind: 更後面 砍殺遊戲被我們玩成狙擊手遊戲 ^^||| 11/10 01:18