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身為魂系老玩家雖然SR不像實況主流暢快速,但玩多輪都可以快速通關沒問題 但玩隻狼時真的被狠狠的教訓了一頓,連第一隻頭目赤鬼都能卡兩天 一直到獅猿都能卡四天,只有鬼形部是兩次就過了因為他的招比較單調 我沒照順序所以弦一郎是最後打的所以沒上到課,看了黑桐谷哥才知道 我這魂系老手被困住的原因是打法錯了,一直用黑魂的打法導致一直受挫 原來可以格擋可以用武技跟道具,然後去挑戰弦一郎好好的上完課之後 一路打了20輪,都是快速通關,用的除了格擋還有道具放鞭炮最常用 還有武技一文字二連,可以閃傷害又能讓對手硬直,因為融合了魂系優點 又開發新玩法讓我非常沉迷,總之隻狼不必硬扛對招,忍義手的鞭炮跟 霧璃鴉羽毛都非常好用,跟武技三方配合就能順順過惹 ※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言 : 昨天被葦名弦一郎初見殺 : 但是後來在第三還是四場後就打贏了 : 沒有真正卡住還是怎樣 : 想說這一來一往拚刀還真有趣 : 就用回憶繼續打了差不多一兩個小時 : 但問題是技術越來越好後反而越來越打不贏 : 搞不懂 : 我一開始打贏的那場我還有留下來做紀錄 : https://youtu.be/lGrfehHtd1o?si=Z8r09bcZFrMEqE-Y
: 從這裡可以看到我根本完全打超爛 : 一直中刀也不會閃弓箭 : 現在的我基本上全都會檔會閃了 : 但居然越打輸面越大,有夠莫名其妙 : 難道回憶中的王會比一開始打得還強嗎? : 還是說因為輸了沒差,所以心態過於輕鬆的關係 : 不過儘管如此這樣拚刀真的很過癮,輸了還是會想一直打 : 這遊戲真的有毒 : ------------------------------------------------ : 今天總算打過再戰稀世強者的版本 : 我覺得一階跟二階近乎完美了吧,但可惜在三階掉漆 : 不過還是跟我昨天比起來是天壤之別 : https://youtu.be/diTrncGPRM8?si=0G9RM8tZzVdBPjEk
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j1551082: 快速通關到底 11/08 00:53
chind: 當初很多魂系老手翻車 說這款比其他都難 害我不敢玩 11/08 01:30
chind: 後來上手熟悉系統之後 才明白戰鬥方式有差別 11/08 01:30
cha122977: 單純是隻狼非魂系作品而已 11/08 01:59
j1551082: 隻狼是魂系吧,是吧? 11/08 02:11
aigame: 官方是寫魂系只是玩法多樣化 11/08 02:30
zaq1xsw21212: 個人覺得隻狼比黑魂簡單 11/08 02:51
jinx5566: 隻狼是類魂裡最簡單的沒錯 沒有精力條超級無腦 11/08 04:11
wyiwyi: 可以原地復活喝藥就先簡單一半了XD 11/08 05:09
CloudVII: sr是需要練習的 11/08 07:45
Tencc: 當我知道復活會龍咳我就讓他直接死XD 11/08 07:45
Tencc: 第一次打不贏起來也只是死兩 11/08 07:46
Tencc: 次而已 11/08 07:46
rocky567: 樓上 不管有沒有復活都會龍咳XD 11/08 08:50
abellea85209: 龍咳沒差真的 能復活還是復活 有的時候就是差一條血 11/08 08:55
abellea85209: 新手隻狼死到全城龍咳+技能和錢歸0是家常便飯 11/08 08:56
Tencc: 咦~~我還想說爬文看到有人說直接死不會龍咳~騙我!!! 11/08 09:21
ThreekRoger: 你直接死回到佛像處也是復活阿... 11/08 09:35
meteorlin: 個人也覺得隻狼比黑魂簡單 可能彈刀對我來說更直覺吧 11/08 09:41
chind: 王沒卡超過兩小時 沒有地圖惡意 沒精力條 可復活 不用撿骨 11/08 09:47
chind: 氣氛還算舒服 佛像距離算近 不過 操作的確相對複雜點 11/08 09:48
j1551082: 我以為龍咳是完全掛掉才會算耶,爬起來耗紅沒入手過龍咳 11/08 10:03
j1551082: 說 11/08 10:03
hh123yaya: 當初魂系老手翻車主要是因為核心戰鬥體驗差很多 11/08 10:09
hh123yaya: 比起一般魂系滾來滾去的日常 隻狼要多用拼刀格擋 11/08 10:09
moon1991: 最近玩血源,真心覺得隻狼、黑魂、血源雖然都是魂系但 11/08 10:10
moon1991: 手感差很多 11/08 10:10
hh123yaya: 習慣後 隻狼的BOSS打起來也滿爽快的 11/08 10:11
Tencc: 爬起來耗紅應該是不會龍咳沒錯,畢竟你沒失去意識回到寺廟? 11/08 10:28
oo2830oo: 龍咳只會卡任務 不解任務完全沒差 買東西也不影響 11/08 10:52
Tencc: 卡任務應該是大問題吧? 不會嗎? 11/08 10:59
chris668: 看大家分享都好厲害,我打個三重塔被電到不行,超挫敗。 11/08 11:15
johnny132: 隻狼感覺上貫徹了"進攻是最好的防守" 11/08 11:30
Electricfish: 三重塔那種忍者幾乎都是視角攻擊 被卡視角會很難打 11/08 11:40
aigame: 對我覺得積極進攻反而比較不會死 11/08 11:43
Tencc: 三重塔忍者我都外鄉人打法讓他摔死XD 11/08 12:12
Nyx591: 猶豫就會敗北! 11/08 12:14
bust222: 隻狼進攻是最好的防守的原因是因為 如果你一直靠近boss 11/08 12:17
bust222: 的話,有機會斷他招或是逼迫boss只會出某些特定招,這樣 11/08 12:17
bust222: 你應對的方式會簡單很多,這點心中的三隻最明顯...另外 11/08 12:17
bust222: 是如果你總是後退的話,很容易你就被逼到牆邊了,然後隻 11/08 12:17
bust222: 狼最強的boss不是一心也不是義父,是靠牆邊的視角...我 11/08 12:17
bust222: 一直覺得視角做成這樣才是英高最大的善意 11/08 12:17
shadowblade: 視角問題你要怪也是FYK,它們卡專利導致其他家的攝影 11/08 13:03
shadowblade: 機不能用穿牆式的 11/08 13:03
Tencc: 穿牆那個不是2016就解禁了嗎 11/08 13:20
kurtsgm: 隻狼與其說是魂系 更像是節奏遊戲 11/08 13:29
eva05s: 隻狼跑關類魂,對戰就是音game 11/08 14:19
dda: 不同系統很正常 我隻狼全成就 玩艾爾登一開始也翻車 11/08 17:13
mangekyou: KONAMI視角專利1996年的,2016就失效了,隻狼2019出的 11/08 21:38
blackway0226: 容錯率我覺得比黑魂高 11/09 07:16
oo2830oo: 我的意思是要解任務的時候再解掉龍咳就好 平常狂死沒差 11/10 13:33
weselyong: 我覺得這款練習後很有成就感,一開始貓頭鷹卡了四天 11/16 11:15
weselyong: 後來可以連殺13個boss 到最後一個真的超激動的 11/16 11:16